financial-tips-for-families
טיפים לניהול זמן מסך וקידום משחק Active, ללא מסך עבור Preschoolers
Table of Contents
תפקיד הקרן של משחק לא מחובר
משחק הוא השפה העיקרית של הילדות.זה באמצעות משחק פעיל, עצמי שתלמידים לומדים לווסת רגשותיהם, לפתור בעיות ולהבין את העולם הפיזי. ריצה, קפיצה, בניין, מעמידים פנים שהם לא רק פעילויות כיף - הם המנגנונים שבאמצעותם המוח מארגן את עצמו.מחקר מראה באופן עקבי כי תלמידי בית ספר העוסקים במחזה חופשי יש כישורי תפקוד חזקים יותר, הסתגלות חברתית, עשיר יותר, ונובעית יותר בהשוואה לעמיתים מבוססי המסך.
ארגון הבריאות העולמי (WHO) ממליץ להגביל את זמן המסך הסמוי לשעה ליום עבור ילדים בגילאי 2 עד 4.העברת סף זה קשורה לעצימות מוגברת, פיתוח מוטורי גרוע יותר, והישג קוגניטיבי נמוך יותר.המנגנון הוא לעתים קרובות "איבוד" - כל שעה שהוא מגלגל מסך אינו מטפס על עץ, משא ומתן על מסלול עצבי או על בסיס קבוע, אשר הופך את כל משחק עצבי, או משחק עצבי.
הבנת החשיבות של משחק ללא מסך
משחק ללא מסך הוא לא רק פרידה מהמכשירים הדיגיטליים; הוא אבן הפינה של התפתחות ילדות בריאה בגיל הרך (גילאי 3 עד 5), ילדים בונים מיומנויות בסיסיות באמצעות חיפוש ללא מבנה. ריצה, טיפוס, בנייה עם בלוקים, ועמידים פנים כי לשחק את כל לתרום תיאום פיזי, חשיבה יצירתית וצמיחה חברתית-רגשית.
זמן מסך מופרז במהלך חלון קריטי זה כבר קשור לכמה חששות התפתחותיים.מחקר שפורסם ב [33]JAMA PediatricsFevolveve 1 ; נספח 1 ; הוא מקשר רמות גבוהות של חשיפה מסך עם התפתחות שפה מאוחרת, מופחתת טווחי תשומת לב, איכות שינה ירודה יותר.ההנחיות של WHO מחזקות כי פחות משעה של זמן מסך sedentary הוא הטוב ביותר - ו בפועל, פעוטות רבים ו טרום-בתי ספר יכולים לעתים קרובות לבלות את חייהם של ילדים פעילים לפני זמן צפייה יומיומית.
עיצוב ה-Digital Guardrails
קביעת גבולות היא מעשה של אהבה.ילדים צריכים לדעת שהעולם שלהם בטוח, צפוי, וכי ההורים שלהם אחראים. כאשר מדובר במסכים, גישה לאטיסז-פיירית מובילה לעתים קרובות להתמוססות יותר, לא פחות.קלייריות מפחיתה את הסכסוך. תוכנית פרואקטיבית מסייעת לילדים להבין שזמן המסך הוא מוגבל, הרוויח פריבילגיה - לאין-סוף של בידור.
יצירת תוכנית מדיה משפחתית
שתף את הילד שלך להגדיר את הכללים כאשר אתה יכול.שתוק יחד ולהחליט מתי, איפה, ואיך המסך ישמש.לעבור מגבלות זמן ספציפיות (למשל, שעה אחת לאחר תנומות) ולהדביק להם. לכתוב את התוכנית למטה או לצייר תמונה של הכללים. Post זה על המקרר כתזכורת יומית.
הקמת אזורי מסך חינם וטיימס
לעשות חדרי שינה, אזורי מזון, וחדרי משחקים ללא כליל טלוויזיות, טאבלטים וטלפונים.שינוי סביבתי פשוט זה מפחית באופן דרמטי את הטיעונים.הוא מעודד היגיינה בשינה ושיחות פנים אל פנים. בדומה, תכנון זמני ללא מסך - כגון במהלך ארוחות, השעה הראשונה לאחר התעוררות, שעה אחת לפני השינה, חלונות קדושים אלה להגן על איכות השינה ומאפשרים חיבור.
מודלים של הרגלי מדיה בריאה
ילדים לומדים יותר ממה שאתם עושים מאשר מה שאתם אומרים, אם אתם בודקים כל הזמן את הטלפון שלכם בזמן משחק, הם יפנים את המסר שהמסך הוא בעל ערך רב יותר מאשר העולם שלהם.מודל התנהגות מאוזנת על ידי הסרת הטלפון שלכם בזמן המשפחה, קריאת ספר בזמן שהם משחקים, ועושים שימוש בתחביבים שלכם. כשאתם מראים הנאה בפעילויות לא מחוברות, ילדכם יפגין התלהבות רבה.
תכנון סביבת Play-Rich עבור Active Play
אתה לא צריך מרתף מלא צעצועים יקרים כדי לעורר משחק ללא קופס.חומרי המשחק החזקים ביותר הם לעתים קרובות הפשוטים ביותר.תיבת קרטון יכול להפוך חללית, מכונית, או מערה. קבוצה של בלוקים מעץ יכול ללמד פיזיקה, סימטריה, ומאזן.המפתח הוא לספק חומרים הדורשים ילדים לעשות את "הרמת כבד" של דמיון, ולא צעצועים המבצעים עבור אותם משחק פעיל, הוא לא ממלא את המשימה הדיגיטלית של פעילות גופנית, אבל לא ממלאת את המטרה של הגן עם כל הזמן עם מגבלות המדיה.
הכוח של צעצועים פתוחים וחתיכות
צעצועים שניתן להשתמש בהם בדרכים מרובות מעוררים יצירתיות ומעורבות מתמשכת.חוסומי וודן, כוסות קינון, מנגן, ציוד אמנות, בגדים לבושים וכלי מטבח בטוחים לילדים מזמינים חיפוש פתוח.בניגוד לאפליקציות דיגיטליות למטרות יחיד, חומרים אלה דורשים ילדים לדמיין תרחישים, לנהל משא ומתן על תפקידים עם אחים, ופתרון בעיות פיזיות (למשל, איזון מגדל) מחקר ב-LTF:0reass מצאו ילדים קטנים יותר מאשר בלוקים אלקטרוניים, אשר מקיפים אותם צעצועים קלים יותר מאשר חפצים קלים יותר מאשר ילדים.
קח את זה צעד נוסף על ידי הצגת "חלקים ריקים" לתוך חלל המשחק שלך. Pinecones, אבנים, שריטות מרקם, קולקים, spools ריק, ו מקלות הם כלים מדהימים ליצירתיות. להגדיר אותם בסל רדום ולצפות הילד שלך בונה עולמות קטנים, כגון צבע ומרקם, או להשתמש בהם כאביזרים במסיבת תה מעמיד פנים.
ביצוע זמן חיצוני ללא-אגונטי
זמן חיצוני הוא בלתי אפשרי לפיתוח מנוע גולמי, ויטמין D סינתזזה ושילוב חושי. Aim במשך 60 דקות של משחק חיצוני ללא מבנה בכל יום - או לזרוח (עם בגדים מתאימים) אפשרויות כוללות:
- משחק חינם על מגרשי משחקים, שדות דשא, או בחצר האחורית.
- הטבע הולך במקום שבו ילדים אוספים עלים, אבנים או מקלות.
- משחקים פשוטים כמו תג, חרק או "I Spy" עם אובייקטים טבעיים.
- רכיבה על אופניים או איזון על נתיבים בטוחים.
- "משחק מסוכן" כמו איזון על קירות נמוכים, טיפוס עצים מתפתלים, או לחפור בבוץ.
משחק מסוכן - שבו ילדים מורשים לקחת סיכונים פיזיים ניתנים לניהול - בונה אמון, מיומנויות הערכת סיכונים, וחוסן מחדש.תן להם לטפס על הגלם הזה או לקפוץ מהלוג הנמוך הזה.נוכחותך השקטה היא רשת הבטיחות שהם צריכים למתוח את היכולות שלהם.
חיישנים וגילויי אמנות יצירתי
אמנות תהליכים היא אנטידוטה חזקה לצריכה הפסיבית של מדיה דיגיטלית.המטרה היא החוויה של יצירת, לא מוצר מושלם.קבע פינה סטודיו לאמנות שמלאה:
- צ'נקי קריינים, סמנים לשטוף וצבעי אצבע.
- מקלות גלוט, מטיפים בטוחים לילדים, ומגזינים ישנים.
- Playdough (homemade orחנות-bought) עם סיכות מתגלגלות וחתכי עוגייה.
- בן חושי מלא אורז, חול, חרוזים מים, או קרם חידה (תמיד בפיקוח).
פעילויות אלה מחזקות שליטה מוטורית משובחת, תיאום עין יד ועיבוד חושי.הם גם מרגיעים באופן טבעי ויכולים להיות דרך נהדרת לנהל ילד שנראה מחוספס או חסר מנוחה.
שילוב התנועה ללמידה של רטינים
תלמידי הגן לומדים בצורה הטובה ביותר באמצעות תנועה.הפוך את ההכרה ב-Fopcotch Game, לתרגל ספירה על ידי קפיצה עם כל מספר, ושר שירים הכוללים מחוות יד ופעולות גוף שלמות.אפילו מעברים פשוטים - כמו "הליכה כמו דוב" לעבור משולחן החטיפים אל השטיח - לבנות תיאום תוך שמירה על היום הפעיל.
The Social Curriculum of Peer Play
אינטראקציה Peer היא מניע חזק עבור משחק פעיל, ללא מסך.כאשר ילדים משחקים יחד, הם מתרגלים שיתוף, משא ומתן, ולוקחים את הסבבים - מיומנות כי מדיה דיגיטלית לא יכול ללמד. Preschool היא זמן חיוני ללמידה של אמנות של חברות. מסכים הם פעילות בודדת; הם לא מלמדים את האמנות העדין של קריאת פרצוף של חבר, לוקח משחק מורכב, או ניווט חוסר הסכמה זה רק כדי לשחק מיומנויות עמיתים אלה.
המונחים: Low-Stress Playdate
ארגנו התאמות קבועות עם חברים או שכנים, תוך התמקדות במשחקים לא מובנים, בחוץ או יצירתיים.המשך הפגישה קצרה (90 דקות הוא לעתים קרובות מושלם עבור קבוצת הגיל הזו) לספק כמה הצעות פתוחות (למשל, "בואו נבנה מבצר עם שמיכה") אבל אפשרו לילדים להוביל את המשחק קבוצתי כמו "עדות", "דאק, Duck", "אווז" ו"ח"לספקו את היכולת שלי, "לנק," ברגע, "לעזור," להזיזו" את הדחף," באופן מיידי, "לעזור," כדי לגרום להם," ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל" ל"לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור, "לעזור," ל" ל" ל" ל" אם אתה יכול פשוט, "לעזור, "לעזור," למחוללעזור, "לעזור," ל" ל" ל" ל" ל
תפקיד הקואופרטיב בכיתה
אם אתה מחנך, לשקול שילוב של משחק שיתופי בלוח הזמנים היומי.לאחר זמן קצר מעגל, להציע תחנות מרובות עם אפשרויות משחק פעיל שונים ולעודד ילדים לסובב דרכם.מחקר מה-FLT:0 האגודה הלאומית לחינוך ילדים צעירים (NAEYC)FLT:1 מראה כי משחק ממוקד ילדים מטפח עמידות ויצירתית באופן יעיל יותר, למנוע אינטראקציה חברתית יעילה יותר, מאשר תוכניות למידה יעילה יותר, כדי לפתור בעיות חברתיות ויצירתיות.
ניווט ב-Dtox הדיגיטלי: התמודדות עם התנגדות
כאשר אתה קודם להפחית זמן המסך, לצפות התנגדות.המשיכה של מסך צבעוני, המשתנה במהירות הוא חזק.התנהגויות נפוצות כוללות שרטוט, טעומים, או שוב ושוב לבקש לוח.זה לא סימן שאתה עושה משהו לא בסדר; זה סימן שהמוח של הילד שלך מתאים פחות מגרה, אבל בסופו של דבר יותר מתגמל, סביבה.
אימות רגשות והצעות בחירה
במקום פשוט לסגור את המכשיר, להכיר את הקושי. השתמש ברמז מילולי פשוט וספירה לאחור: "חמש דקות נוספות, אז נכבה את המופע ונלך צבע" כאשר הגיע הזמן, לאמת את התסכול שלהם: "אני יודע שקשה לעצור כאשר אתה נהנה ממסך זמן, זה בסדר להיות עצוב.
הקשר לפני תיקון
לפעמים, משיכת המסך באה לידי ביטוי כפעולה החוצה.לפני הטלת תוצאה, נסו להתחבר. לרדת לרמה העין שלהם. להציע חיבוק.שם תחושה: "אני רואה שיש לכם זמן קשה. הגוף שלכם אומר לכם שהוא מתגעגע למסך. תן לי לעזור לך לעבור" גישה זו בונה אמון ותקנה רגשית.
הצלחה גדולה
באופן רציונאלי מכיר את הילד שלך עובר בצורה חלקה: "עשית עבודה נהדרת לשים את הלוח ולהתחיל לבנות עם בלוקים! זה היה כל כך אחראי" חיזוק חיובי מחזק את הרגל החדש.
מסגרות מעשיות למשפחות עסוקות
עקביות סביבות בית הספר מחזקת הרגלי מסך בריאים.כאן הם כמה כלים וקצבים קונקרטיים ליישום.
בניית טרה יומית שתנועת הציד
תלמידי הגן פורחים על שגרת המבנה בכל יום, כך שבלוקים פעילים, ללא מסך, צפויים בשפע.קצב מדגם עשוי להיות:
- (ב) ,0 מורנינג: ⁇ 1 בחוץ לשחק (30-45 דקות) כדי להתחיל את היום עם אוויר ותנועה טריים.
- (ב) ⁇ :0) ,5 ,3:2, משחק חופשי עם בלוקים, פאזלים או חלקים רופפת (20-30 דקות).
- (ב) ,0) ,Lunch:0) ארוחה משפחתית ללא מסך.
- (ב) ,0) ,Nap/Quiet Time: FLT:1 Audiobook או מוסיקה רגועה (ללא מסך).
- (ב) ⁇ :0 (לאחרנוון: 1) 1 אמנות, משחק חושי או פעילות תנועה מובנת (20-30 דקות).
- (ב) מדרש (ב) ,ב[[1924]], [[1924]]]]]]
- (ב) ,0) , אפילו: ארוחת ערב משפחתית, אמבטיה וספרי לוח.
שימו לב שזמן המסך, אם נכלל, מתאים למצילים קצרים – אולי 20 דקות של משחק חינוכי בשעות אחר הצהריים שקטות.
שימוש ב-Silal Milestones כמדריך
לעקוב אחר האופן שבו הגן שלך מתקדם באזורי מפתח כפי שאתה מעודד משחק פעיל.זמן המסך יכול להיות "קניי מכרה הפחם" עבור עיכובים התפתחותיים.
- (ב) ⁇ :0) מ"גרוס: "הבא" (ב)" (ב"ב) "האם הם יכולים לקפוץ על רגל אחת, לתפוס כדור גדול או לעגל?"
- (ב) [ה]הרכב: [ה] מ"ה': [ה'] [ה'] [ה'] [ה'] [ה'] [ה']'[ה']'], [ה'], [ה'], [ה'והוא] מְאַלְתָּבָרֶתָּבָרֶשֶׁשֶׁתָּבָרֶתָּבְתָּבְתִּים, אִם]?
- (ב) ⁇ :0 ⁇ -רגשי: האם הם חולקים צעצועים מדי פעם, מראים אמפתיה או לעסוק בהעמידה פנים עם ילדים אחרים?
- [ה]ה': [ה']: [ה'], [ב], [ב], [ב], [ב], [ה'], [ב], [ב], [ה'], [ה'], [ה'], [ה'], [ה'והוא] יכול ללכת בעקבות שני דברים, לדבר בעונשים, ולשאול שאלות?
אם אתה מבחין עיכובים בתחומים אלה, שקול אם זמן המסך עשוי להחליף את התרגול הנדרש.ה-pLT:0CDC של מיילstonescioFLT:1 דף יכול לעזור לך לדעת מה לצפות בכל גיל.התייעצות עם רופא ילדים או מומחה לגיל הרך היא תמיד חכמה אם חששות מתעוררות. הקטנת זמן המסך לעתים קרובות מוביל לשיפורים מהירים בסמן אלה.
המונחים: Community Resources
ספריות מקומיות רבות, פארקים ומרכזי בילוי מציעים תוכניות חינם או זולות עבור תלמידי בית הספר: פעמים סיפור, טיולי טבע, כיתות תנועה, קבוצות משחק טיפות.אלה מספקים רעיונות פעילות מובנה והזדמנויות חברתיות מבלי לדרוש מסכים.חפש קבוצות משחק טרום-בית לידי" או לבדוק את לוח השנה של מחלקת בילוי בעיר שלך. Libraries מציעים גם ספרי אודיו חינם ומוסיקה, אשר יכול להיות נפלא כדי לצפות קטעי וידאו אלטרנטיביים.
מסקנה
המטרה היא לא ילדות נטולת מסך, אלא מאוזנת אחת.על ידי הצבת גבולות ברורים, ריפוי סביבת משחק משכנעת, ומציעה את נוכחותך על המכשיר שלך, אתה נותן לילד את המתנה הגדולה ביותר: החופש לשחק.זה העבודה של ילדות מוקדמת.זה הוא בלגן, חזק, ולפעמים משעמם עבור ההורים שלך.אבל זה ברגעים לא ממולאים אלה כי יסודות של סקרן, גמיש, מסוגל, ונבנה רגע אחד לשני ילדים, הוא חזק יותר, הוא רק רגע אחד, הוא רק אחרי כל רגע, הוא חי, או ילד חזק יותר, הוא חי, הוא חי, פשוט רודף אחרי כל רגע, או ילד חזק יותר, הוא חי, הוא חי, הוא חי, פשוט רודף אחרי זה, ושינה, הוא חי על בסיס קבוע, ורך, הוא חזק יותר, פשוט יותר, או ילד חזק יותר, או ילד חזק יותר, אבל הוא חי.