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मज़ा और शैक्षिक बोर्ड खेल पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त
Table of Contents
प्रीस्कूलर्स के लिए बोर्ड गेम्स के विकासात्मक लाभ
बोर्ड गेम तीन से पांच वर्ष की उम्र के बच्चों के लिए मनोरंजन और कौशल निर्माण का एक अनूठा संयोजन प्रदान करते हैं। इन औपचारिक वर्षों के दौरान, मस्तिष्क विशेष रूप से संरचित नाटक के लिए ग्रहणशील है जो संज्ञानात्मक, मोटर और सामाजिक क्षमताओं को मजबूत करता है। अमेरिकन अकादमी ऑफ बाल चिकित्सा से शोध यह उजागर करता है कि नियमों के साथ इंटरैक्टिव प्ले और टर्न-टेकिंग कार्यकारी कार्य विकास का समर्थन करता है - ध्यान, स्मृति और आवेग नियंत्रण जैसे कौशल। जब प्रीस्कूलर बोर्ड गेम के साथ नियमित रूप से संलग्न होते हैं, तो वे औपचारिक निर्देश के दबाव के बिना गिनती, रंग मिलान और पैटर्न मान्यता का अभ्यास करते हैं। ललित मोटर कौशल में सुधार के रूप में वे छोटे टुकड़े, टोकन या कार्ड को संभालते हैं।
इसके अलावा, बोर्ड गेम भाषा के विकास के लिए एक प्राकृतिक संदर्भ बनाती हैं। जैसा कि बच्चे चालें बताते हैं, प्रश्न पूछते हैं, या वर्णन करते हैं कि वे बोर्ड पर क्या देखते हैं, वे अपने शब्दावली और अभ्यास वाक्य के गठन का विस्तार करते हैं। माता-पिता और देखभाल करने वाले खिलाड़ी खेल-प्रबंधन और सकारात्मक आत्म-शिक्षा को मॉडल कर सकते हैं, प्रत्येक गेम सत्र को एक समृद्ध सीखने के माहौल में बदल सकते हैं। स्पर्शक, प्रीस्कूल बोर्ड गेम के रंगीन घटक कई इंद्रियों को भी अपील करते हैं, दृश्य, श्रवण और चिन्थेटिक चैनलों के माध्यम से अवधारणाओं को मजबूत करते हैं। यह बहु-आधुनिक शिक्षा उन युवा बच्चों के लिए विशेष रूप से प्रभावी है जो हाथों पर सगाई पर कामयाब हो जाते हैं।
प्रीस्कूल-एज्ड बच्चों के लिए शीर्ष 10 बोर्ड गेम्स
निम्नलिखित सावधानी से चुने गए खेल तीन से पांच वर्ष की आयु के बच्चों के लिए अच्छी तरह से उपयुक्त हैं। प्रत्येक खेल में मज़ा और खेलने में आसान रहते हुए एक विशिष्ट विकासात्मक क्षेत्र पर जोर दिया जाता है। सुरक्षा, स्थायित्व और आयु-उपयुक्ति के लिए सभी सिफारिशों को vette किया गया है। लगभग आयु सीमा और खिलाड़ी की गिनती नोट की जाती है।
कैंडी भूमि (हस्तू)
आयु: 3+ | खिलाड़ी: 2-4 | समय: 15-20 मिनट
इस क्लासिक खेल को पढ़ने या गिनती की आवश्यकता नहीं है। खिलाड़ी रंगीन कार्डों को खींचकर एक इंद्रधनुष पथ के साथ अपने जिंजरब्रेड के आकार का pawns ले जाते हैं। कैंडी लैंड रंग मान्यता, टर्न-टेकिंग और यादृच्छिक ड्रॉ के आधार पर आगे बढ़ने की अवधारणा पेश करता है। उज्ज्वल, काल्पनिक कलाकृति कैंडी से भरे भूमि को दर्शाती है जो युवा कल्पनाओं को लुभाती है। माता-पिता की सराहना करते हैं कि खेल पूर्वस्कूली के ध्यान को पकड़ने के लिए काफी कम हैं और वह हार या जीत भाग्य से निर्धारित है, इसलिए कोई बच्चा अत्यधिक दबाव नहीं महसूस करता है। "कैंडी लैंड: द वर्ल्ड ऑफ स्वीट्स" जैसी विविधताएं कोर संस्करण को जटिल किए बिना उन्हें चुनौतियों को जोड़ती हैं।
हाय हो! चेरी-ओ (हास्ब्रो)
आयु: 3+ | खिलाड़ी: 2-4 | समय: 10-15 मिनट
एक गिनती प्रधान, हाय हो! चेरी-ओ खिलाड़ियों को चेरी एकत्र करने के लिए एक स्पिनर को स्पिन करने के लिए कहता है, उन्हें पक्षी या कुत्ते के गलतफहमी के कारण हटा देता है, या अपनी बाल्टी को फैलता है। उद्देश्य दस चेरी के साथ अपनी बाल्टी को भरने वाला पहला व्यक्ति होना है। यह खेल आगे और पीछे (विषय), संख्या मान्यता और बुनियादी अंकगणित की गिनती में प्रारंभिक अभ्यास प्रदान करता है। स्पिनर भी संभावना सिखाता है-बच्चे जल्दी सीखते हैं कि "" या "डॉग" पर उतरना उन्हें वापस सेट कर सकता है। टुकड़े छोटे हाथों के लिए ग्रेस के लिए बड़े और आसान हैं। परिवारों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प के रूप में एक गणित-संवर्धन उपकरण की तलाश है।
बच्चों के लिए अनुक्रम (Jax Games)
आयु: 3-6 | खिलाड़ी: 2-4 | समय: 15-20 मिनट
वयस्क रणनीति खेल का यह सरल संस्करण जानवरों की तस्वीरों के साथ एक बोर्ड का उपयोग करता है। खिलाड़ी एक जानवर दिखा कार्ड खींचते हैं और फिर बोर्ड पर मिलान जानवर पर एक चिप डालते हैं। लक्ष्य एक पंक्ति में चार चिप्स का अनुक्रम बनाना है। बच्चों के लिए अनुक्रम दृश्य भेदभाव, पैटर्न मान्यता और रणनीतिक योजना को बढ़ावा देता है। बच्चों को यह तय करना चाहिए कि प्रतिद्वंद्वी को ब्लॉक करने या अपने स्वयं के अनुक्रम को आगे बढ़ाने के लिए उनकी चिप को कहाँ रखा जाए। जानवर थीम पूर्वस्कूली लोगों के लिए अपील करती है, और यदि वांछित हो तो खेल को सहकारी रूप से खेला जा सकता है। यह खेल सिद्धांत और अस्थाई सिखाता है।
पशु अपोन पशु (HABA)
आयु: 3+ | खिलाड़ी: 1-4 | समय: 10-15 मिनट
HABA के स्टैकिंग गेम चुनौतियों के खिलाड़ियों को ध्यान से एक बढ़ती टावर में लकड़ी के जानवरों को जोड़ने के लिए चुना जाता है। प्रत्येक मोड़ पर, एक मरना यह निर्धारित करता है कि कितने जानवरों को जोड़ने के लिए कैसे, या क्या अगले खिलाड़ी को जानवर को पास करना है। पशु उपऑन पशु ठीक मोटर कौशल, हाथ से आंखों के समन्वय और स्थानिक तर्क विकसित करता है। उच्च गुणवत्ता वाले लकड़ी के टुकड़े सुरक्षित और टिकाऊ हैं। खेल एक चंचल तरीके से बुनियादी भौतिकी अवधारणाओं (संतुलन, वजन वितरण) को पेश करता है। यह प्रतिस्पर्धी रूप से या एक सहकारी चुनौती के रूप में खेला जा सकता है जहां हर कोई गिरने से पहले सबसे लंबा टॉवर बनाने के लिए सहयोग करता है।
Guess Who? मूल (Hasbro)
आयु: 5+ (सहायता के साथ 4-year-olds के लिए सरलीकृत संस्करण काम करता है) | Players: 2 | समय: 15 मिनट
मूल रूप से पुराने बच्चों के लिए, क्लासिक Guess Who? को सरल भौतिक लक्षणों (बालों का रंग, चश्मा, टोपी) पर ध्यान केंद्रित करके प्रीस्कूलर्स के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक रहस्य व्यक्ति का चयन करता है, फिर संभावनाओं को कम करने के लिए हाँ / कोई सवाल पूछता है। यह खेल निष्क्रिय तर्क, प्रश्न तैयार करने और स्मृति को तेज करता है। युवा बच्चे जवाब के आधार पर संभावनाओं को वर्गीकृत और खत्म करने के लिए सीखते हैं। एक छोटे वयस्क मार्गदर्शन के साथ, चार वर्षीय अवधारणा को समझते हैं। खेल तार्किक सोच और धैर्य को भी प्रोत्साहित करता है। आधुनिक संस्करण में विविधता-अनुकूल चरित्र कार्ड शामिल हैं।
रंगामा (रेवेन्सबर्गर)
आयु: 3+ | खिलाड़ी: 1-4 | समय: 10-15 मिनट
Colorama एक बड़े खेल बोर्ड का उपयोग करता है जो रंगीन आकृतियों में विभाजित है। खिलाड़ी एक रंग मर जाते हैं और एक आकार मर जाते हैं, फिर बोर्ड पर एक मिलान लकड़ी का टुकड़ा रखते हैं। खेल रंग और आकार मान्यता, मिलान और छँटाई को मजबूत करता है। यह आत्म-संशोधन है क्योंकि टुकड़े केवल सही स्थानों में फिट होते हैं। प्रगतिशील खेल का स्तर माता-पिता को कठिनाई बढ़ाने की अनुमति देता है - उदाहरण के लिए, बच्चों को टुकड़ा रखने से पहले आकार और रंग का नाम देने के लिए कहें। Colorama एक शांत, केंद्रित गतिविधि है जो एकल खेल या छोटे समूहों के लिए अच्छी तरह से काम करती है, जिससे यह घर और प्रीस्कूल सेटिंग्स के लिए बहुमुखी बन जाती है।
मेरा पहला ऑर्चर्ड (HABA)
आयु: 2+ | खिलाड़ी: 1-4 | प्ले टाइम: 10 मिनट
एक सहकारी खेल जहां खिलाड़ी एक रेवेन तक पहुंचने से पहले फल की फसल के लिए मिलकर काम करते हैं। बच्चे एक मर जाते हैं जो इंगित करता है कि कौन से फल लेने के लिए। यदि वे रेवेन को रोल करते हैं, तो उन्हें एक पहेली टुकड़ा रखना चाहिए जो धीरे-धीरे रेवेन के पथ को पूरा करता है। मेरे पहले ऑर्कर्ड रंग और फल मान्यता, बारी लेने और एक टीम के रूप में काम करने की अवधारणा को सिखाता है। क्योंकि यह सहकारी है, हर कोई जीतता है या एक साथ खो देता है, बहुत छोटे बच्चों के लिए प्रतिस्पर्धा चिंता को कम करता है। बड़े लकड़ी के फल टुकड़े पकड़ के लिए आसान हैं। यह खेल दो साल के बच्चों के लिए संरचित नाटक का एक आदर्श परिचय है।
स्नीकी, स्नैकी गिल गेम (शिक्षा अंतर्दृष्टि)
आयु: 3+ | खिलाड़ी: 2-4 | समय: 15-20 मिनट
खिलाड़ी विभिन्न रंगों के एक प्रकार का चयन करने के लिए एक गिलहरी के आकार का ट्वाइज़र का उपयोग करते हैं और उन्हें अपनी लॉग में रखने के लिए करते हैं। स्पिनर खिलाड़ियों को बताता है कि कौन से रंग का तीर इकट्ठा करना है, या उन्हें दूसरे खिलाड़ी से एक मकर चोरी करने के लिए मजबूर कर सकता है, एक बारी खो सकता है, या फिर स्पिन कर सकता है। यह खेल दो हजार कार्रवाई के माध्यम से ठीक मोटर कौशल को मजबूत करता है, रंग मिलान को मजबूत करता है, और जीतने, खोने और स्पोर्ट्समैनशिप की अवधारणाओं को पेश करता है।
Zingo! (ThinkFun)
आयु: 4+ | खिलाड़ी: 2-6 | समय: 10-15 मिनट
एक तेज-paced बिंगो शैली खेल जिसमें चित्र टाइल्स शामिल हैं जो डिस्पेंसर से बाहर स्लाइड करते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास छवियों के साथ एक कार्ड होता है; जब एक टाइल उनके कार्ड पर एक छवि से मेल खाती है, तो वे इसका दावा करते हैं। पहला व्यक्ति अपने कार्ड जीत को भरने के लिए। Zingo! शब्दावली, छवि मान्यता और मिलान गति को बढ़ा देता है। खेल में कई कठिनाई स्तर होते हैं (चित्र-टू-चित्रा से शब्द पढ़ने के लिए मिलान)। प्रीस्कूलर्स के लिए, तस्वीर-केवल पक्ष का उपयोग करके दृश्य भेदभाव विकसित करता है। स्पर्श टाइल डिस्पेंसर उपन्यास और आकर्षक है। Zingo! कम दबाव, सामाजिक सेटिंग में ध्यान और प्रसंस्करण गति का समर्थन भी करता है।
प्रथम आचारद (HABA) की अक्सर सिफारिश की जाती है, लेकिन हमने अपना पहला आचारद भी शामिल किया है। एक और उत्कृष्ट सहकारी विकल्प मोनोपॉली जूनियर (age 4+) है।
Monopoly जूनियर (Hasbro) - आयु: 4+ | खिलाड़ी: 2-4 | समय: 20-30 मिनट। यह सरलीकृत संस्करण मोनोपॉली का उपयोग करता है एक छोटे से बोर्ड, कागज़ के पैसे, और बुनियादी गुण। बच्चे धन की गिनती, संपत्ति खरीदने के बारे में निर्णय लेने और सरल पाठ पढ़ने का अभ्यास करते हैं। खेल संख्या मान्यता, जोड़ने और छोटी मात्रा को घटाने की शिक्षा देता है। विषय (जैसे, डिज्नी, खिलौना स्टोरी, या क्लासिक शहर) बच्चों को व्यस्त रखता है। एक एकल खेल 30 मिनट के नीचे लेता है, जिससे यह एक लंबे समय तक ध्यान देने के लिए तैयार प्रीस्कूलर्स के लिए अधिक "उन्नत" विकल्पों में से एक बन जाता है।
कैसे अपने बच्चे के लिए सही खेल का चयन करने के लिए
एक पूर्वस्कूली के लिए सही बोर्ड गेम का चयन करने में विकासात्मक चरण, रुचियों और उपलब्ध समय को संतुलित करना शामिल है। इन व्यावहारिक दिशानिर्देशों पर विचार करें:
- ]अमेरिकी श्रेणी को मैच करें. 3-5 वर्ष की आयु के लिए चिह्नित खेलों के लिए देखो। पुराने बच्चों के लिए खेल बहुत सारे नियम, छोटे हिस्से, या अमूर्त अवधारणाएं हो सकती हैं जो युवा खिलाड़ियों को निराश करती हैं।
- Keep नियम सरल. सबसे अच्छा पूर्वस्कूली खेल एक मिनट के तहत समझाया जा सकता है। जटिल स्कोरिंग या एकाधिक चरणों के साथ खेल से बचें। युवा बच्चे दोहराव, पूर्वानुमान कार्रवाई पर पहुंचे।
- ]Short play Session. Aim for games that last 10-20 मिनट. इस युग में ध्यान अवधि सीमित है; लंबे समय तक खेल बोरियत या गलनांक के लिए नेतृत्व. आप हमेशा एकाधिक राउंड खेल सकते हैं।
- Encourage बातचीत, अलगाव नहीं. खेल है कि बारी लेने की आवश्यकता है, टुकड़े साझा करने, या सहयोग सामाजिक कौशल का निर्माण. एकल-प्ले विकल्प एक शांत विकल्प हो सकता है, लेकिन समूह खेल अमीर सीखने की पेशकश.
- ]: टिकाऊ घटकों के लिए देखो प्रीस्कूलर्स खेल के टुकड़ों पर मोटे होते हैं। मोटे कार्डबोर्ड, बड़े लकड़ी के टुकड़ों या प्लास्टिक के साथ गेम चुनें जो आसानी से नहीं काटेगा या तोड़ेगा। कई छोटे हिस्सों से बचें यदि आपके पास तीन बच्चे हैं।
- ]]अध्याय के अनुसार, आप क्या चाहते हैं? रंग मान्यता? ललित मोटर कौशल? भावनात्मक विनियमन? एक ऐसा खेल चुनें जो आपके बच्चे को वर्तमान में क्या विकसित हो रहा है, उसके साथ संरेखित करें। उदाहरण के लिए, हाय हो! चेरी-ओ गिनती के लिए उत्कृष्ट है; पशु अपोन पशु लक्ष्य डेक्सटरिटी।
- ] चयन में अपने बच्चे को शामिल करें। उन्हें बॉक्स कला या डेमो वीडियो देखने दें। यदि वे थीम (पशु, राजकुमारियों, कारों, भोजन) के बारे में उत्साहित हैं, तो उन्हें खेल सीखने में अधिक निवेश किया जाएगा।
- ] नियमों को संशोधित करने के लिए तैयार रहें विशेष रूप से जब पहली बार सीखना, तो आप कुछ कार्ड को हटाकर या केवल एक मर का उपयोग करके सरल कर सकते हैं। विश्वास बढ़ने के रूप में, जटिलता जोड़ें। कुछ परिवार भी सहकारी रूप से प्रतिस्पर्धी खेलों में भी आँसू को कम करने के लिए खेलते हैं।
घर पर बोर्ड गेम टाइम शैक्षिक बनाना
बोर्ड गेम प्ले की सीखने की क्षमता को अधिकतम करने के लिए, माता-पिता और देखभाल करने वालों को मज़ा तोड़ने के बिना जानबूझकर शिक्षण क्षणों को एकीकृत कर सकते हैं।
भाषा और गणित में बुनाई
जबकि खेल रहा है, कार्यों को वर्णन करें: "आप ने एक बैंगनी कार्ड वापस ले लिया, इसलिए आप बैंगनी स्थान पर चले गए। यह एक, दो, तीन स्थान है। " खुले अंत वाले प्रश्नों से पूछो: "आप कितने चेरी अब क्या करते हैं? "वह रंग घोड़ा है? "यदि आप पेड़ से दो सेब लेते हैं, तो कितने बच जाएंगे?" यह आकस्मिक मौखिक विनिमय संख्या अवधारणाओं, रंग नामों और अनुक्रमण को मजबूत करता है। कार्ड या टाइल्स के साथ खेलों के लिए, बच्चों को इसे रखने से पहले वस्तु का नाम देने के लिए प्रोत्साहित करें। यह शब्दावली और याद का निर्माण करता है।
मॉडल स्पोर्ट्समैनशिप और भावनात्मक कोचिंग
प्रीस्कूलर अक्सर हार के साथ संघर्ष करते हैं। लचीलापन सिखाने के लिए गेम टाइम का उपयोग करें। जब कोई बच्चा खो देता है, तो उनकी भावनाओं को मान्य करें ("मुझे पता है कि आप उदास हैं क्योंकि आप जीतना चाहते हैं। यह उस तरह से महसूस करना ठीक है। ") फिर सकारात्मक पहलुओं पर पुनर्निर्देशित करें: "आप मेरे साथ मज़ा खेलना चाहते थे, और आपको स्पिनर का उपयोग करना पड़ा!" जब आप हारते हैं तो आदर्श उचित प्रतिक्रियाएं: "ओह, मैं पक्षी को तोड़ देता हूं! वह ठीक है, मैं अगली बार फिर से कोशिश करूँगा। "समय पर, बच्चे इन कॉपिंग रणनीतियों को आंतरिक रूप से आंतरिक बनाते हैं।
एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक नियमित रूप से एक बनाता है
बोर्ड गेम के लिए नियमित समय निर्धारित करें- दोपहर के भोजन के बाद या सप्ताहांत दोपहर के दिन। संगतता उम्मीद का निर्माण करती है और प्रतिरोध को कम करती है। इसके अलावा, सामाजिक जटिलता बढ़ाने के लिए भाई-बहन या दोस्त शामिल होते हैं। साथियों के साथ खेल टर्न ऑर्डर और वार्ता के साथ धैर्य सिखाता है (उदाहरण के लिए, "मैं ब्लू पीस ले सकता हूं?")। जिन बच्चों को शर्मीला है, एक वयस्क के साथ एक-एक खेलना पहले आत्मविश्वास बनाता है।
बोर्ड से लर्निंग दूर का विस्तार
एक खेल सत्र के बाद, बच्चों को खेल की कहानी को फिर से पढ़ने के लिए पूछते हैं या एक स्क्रैपबुक के लिए अपना पसंदीदा टुकड़ा खींचते हैं। यदि गेम में धन (Monopoly Junior) शामिल है, तो वास्तविक सिक्कों की गिनती का अभ्यास करते हैं। यदि इसमें जानवर (बच्चों के लिए अनुक्रम) शामिल हैं, तो उन जानवरों के बारे में एक तस्वीर पुस्तक पढ़ें। ये क्रॉस-करिकुलर कनेक्शन गहरी समझ और सहज ज्ञान को सीखते हैं। कुछ गेम में साथी ऐप या ऑनलाइन संसाधन भी हैं जो कौशल को मजबूत करने के लिए हैं।
मल्टी-चाइल्ड रणनीति पर विचार करें
यदि आपके पास विभिन्न उम्र के बच्चे हैं, तो उन खेलों का चयन करें जिन्हें स्तर दिया जा सकता है। उदाहरण के लिए, Zingo! विभिन्न कार्ड सेट हैं। आपके पास शब्द पक्ष के साथ एक पुराने बच्चे का खेल हो सकता है जबकि एक छोटा बच्चा चित्र पक्ष का उपयोग करता है। वैकल्पिक रूप से, सहकारी खेलों का उपयोग करें ताकि हर कोई एक सामान्य लक्ष्य की ओर काम करता है, उम्र आधारित प्रतिस्पर्धा को कम करता है। कई पूर्वस्कूली खेल कई खिलाड़ियों को एक साथ बदलने की अनुमति देते हैं यदि बच्चे को धीमी गति की आवश्यकता होती है।
Them से बचने के लिए कैसे
यहां तक कि अगर सावधानी से पेश नहीं किया जाता तो सबसे अच्छा खेल निराशाजनक हो सकता है। यहां साइडस्टेप के लिए गिरना है:
- ]] पहले नाटक पर पूर्णता का विस्तार करना। प्रीस्कूलर्स तुरंत सभी नियमों को समझ नहीं सकते। यह एक "व्यावसायिक" राउंड खेलने के लिए ठीक है जहां नियम ढीले हैं। यह सीखना खेल जीतने से ज्यादा महत्वपूर्ण है।
- जब बच्चा थक गया या भूखा है तो खेल समय बचाओ। खेलों को ध्यान और भावनात्मक विनियमन की आवश्यकता होती है। जब आपका बच्चा सतर्क हो जाता है और एक अच्छे मूड में होता है तो खेल समय बचाओ।
- ]एक बच्चे को खेलने के लिए मजबूर करना यदि प्रतिरोध मजबूत है, तो खेल को अलग सेट करें और बाद में फिर से प्रयास करें। एक मजबूर सत्र नकारात्मक संघों का निर्माण कर सकता है। प्रस्ताव विकल्प: "आज कैंडी लैंड या पशु पर पशु अपन पशु खेलने के लिए आपको पसंद करेंगे?"
- ]एक बार में बहुत सारे खेलों के साथ ओवरलोडिंग। प्रति सप्ताह एक नया खेल पेश करें। मास्टरी आत्मविश्वास पैदा करता है। संग्रह को ताज़ा रखने के लिए पुराने गेम को घुमाएं।
निष्कर्ष
शैक्षिक बोर्ड नियमित खेल संज्ञानात्मक, मोटर और सामाजिक डोमेन में पूर्वस्कूली विकास का समर्थन करने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण हैं। ऊपर सूचीबद्ध खेल उपलब्ध सर्वोत्तम विकल्पों में से कुछ का प्रतिनिधित्व करते हैं, लेकिन आपके बच्चे के लिए सही खेल उनके अद्वितीय हितों और विकासात्मक चरण पर निर्भर करता है। स्पष्ट सीखने के लक्ष्यों, लघु प्लेटाइम्स और टिकाऊ घटकों के साथ गेम चुनकर, और खेल के दौरान जानबूझकर रणनीतियों का उपयोग करके, आप गेम की रात को एक समृद्ध सीखने के अनुभव में बदल सकते हैं। आगे पढ़ने के लिए, अपने सहयोग की तरह संसाधनों का परामर्श कर सकते हैं अभिभावकों की स्वस्थ बच्चों की साइट ] आयु-उपयुक्त खेल पर दिशानिर्देशों के लिए, या "FLT: 2] तीन कंप्यूटरों की समीक्षा]