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아기 롤링 대신 크롤링: 그것은 정상입니까? 원인, 타임 라인, 그리고 무엇을 할
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아기 롤링 대신 크롤링: 그것은 정상입니까? 원인, 타임 라인, 그리고 무엇을 할
소개: 당신의 아기의 운동이 책 일치하지 않을 때
아기의 첫 번째 크롤러를 예측하고 인상적인 민첩성을 가진 방의 주위에 목록을보고했습니다. 그러나 이제 그들은 8, 9 또는 10 개월 오래 전에 전형적인 크롤러를 구부리고 있지만 여전히 거의 모든 곳에서 구울 것입니다. 그 사이에, 다른 아기는 이미 크롤링 또는 서서 스스로 당겨집니다. 주의해야?]
짧은 대답: 대부분의 경우, 크롤러 대신 롤하는 아기는 완벽하게 정상적으로 개발. 롤링 실제로 효과적인 합법적 인 형태의 이동성 일부 아기가 전통적인 크롤러를 선호. 일부 아기 건너 뛰기에서 직접 이동 - 그리고 이것은 완전하게 괜찮습니다.
그러나 이해 why 너의 아기는 회전을 선호할지도 모르다, 대신에 크롤러로 구르는 때의 알고는 관심사를 나타내고, 당신이 당신이 당신이 걱정 보다는 오히려 신뢰를 가진 당신의 아기의 모터 발달을 지원할 것을 돕기 위하여 선택하는 경우에 크롤러를 격려하는 방법을 배우.
이 종합 가이드는 정상적인 모터 발달 시간대를 탐구합니다, 이유 아기는 당신의 아기의 발달을 위해 적당한 경우에 크롤러를 격려하는 증거 근거한 전략을 구르는 경우에, 크롤러 대신에 구르골, 구르는 경우에.
정상적인 모터 발달을 이해하십시오: 회전과 크롤링 타임라인
고민을 해결하기 전에 개발 정상적인 것을 수립하고 다양한 모터 이정표를 일반적으로 발생시킬 수 있습니다.
롤링: 첫 번째 주요 이동성 Milestone
롤링은 일반적으로 이 순서에서 개발:
사이드 롤링로 돌아 (2-4개월):
- 아기는 자신의 측에 뒤에서 돌기 시작합니다
- 종종 사고 첫 번째
- 핵심 힘과 공동창립을 개발하는 쇼
돌아가기](4-6개월):
- 보통 첫번째 완전한 목록
- 아기가 팔을 밀어 쓸 수 있기 때문에 뒤로 맛있는
- 놀랄만한 아기
Tummy Rolling (5-7개월)로 돌아갑니다:
- 더 많은 힘 및 조정을 요구합니다
- 아기는 머리, 교대 무게 및 강선전도를 들어야 합니다
- 일단 마스터하면 새로운 탐험 가능성을 열어줍니다.
Locomotion(6-8개월)로 연속 롤링:
- 일부 아기 발견 회전은 거리를 건너 뛸 수 있습니다.
- 5월은 선호된 이동성 방법
- 놀랍게도 빠르고 능률적인 일 수 있습니다
Important Note: 이 값은 ] 평균 범위]-개인적인 아기가 크게 다를 수 있다. 3개월 또는 7개월에 아기가 완전히 정상일 수 있다.
크롤러: 고전적인 Mobility Milestone
Crawling은 일반적으로 7-10 개월 사이에 개발], 넓은 정상 변이와 함께:
프리미엄 스테이지 (6-8개월):
- 의 피벗은 서클 동안 에 tummy
- , 손과 무릎에 뒤로 돌기
- 앞으로 이동하기 전에 이동
- 크롤러의 "stuck" 얻기
Crawling의 종류:
모든 아기가 같은 방법을 crawl, 그리고 ]이 변형은 정상]:
클래식 핸드와 킹스 크레wl:
- "크롤링"으로 가장 많은 사람들이 그림
- Rhythmic 교체 운동
- 가장 일반적인 크롤러 스타일
Commando/Army Crawl:
- 팔을 뽑아 바닥에 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹 푹
- 종종 손과 크네즈 크롤링 전에 개발
- 이 아기는 결코 이길
배우 :
- 손과 발 (무릎이 아닙니다)
- 공기에 바닥
- 덜 일반적이지만 완벽하게 정상
Crab 크롤:
- 이동 측위 또는 diagonally
- 독특하고 기능
스코트/봇텀 셔플:
- 앉아 위치, 다리를 밀어
- 전통적인 크롤러 보다는 나중에 나타나십시오
- 일부 아기는 손과 고양이 크롤러 크롤러에 이것을 선호
하단 라인: 크롤링 스타일은 크게 다양하고 많은 변화는 완전 정상적인 개발 경로입니다.
아기가 크롤링을 완전히 건너 뛸 때
아버지의 10 %가 altogether를 건너 뛰고, 걷기 위해 롤링 / 앉아서 직접 이동. 이것은 아기를 포함:
- 산책까지 모든 곳에서
- 걷기까지 밑바닥 셔플
- 가구 순항에 직접 앉아서
- 다른 비공개 이동성 방법 사용
Skipping crawling은 일반적으로 아기가 아닌에 관한 것입니다:
- 다른 모터 이정표를 적절하게 도달 (정지, 서, 산책)
- 몸의 양쪽을 비대칭으로 사용하십시오
- 연령대에 적합한 힘과 조화를 보여줍니다.
- 환경과의 연계
연구 결과 ] 장기 개발 단점] 을 건너 뛰기. 크롤러는 뇌 발달에 필수적이거나 나중에 학업 성공은 과학적 증거에 의해 지원되지 않는 아이디어.
6 이유 왜 아기 롤 대신 크레wl
아기가 크롤링보다는 1 차 이동식 방법로 회전하면 몇 가지 요소가이 선호도를 설명 할 수 있습니다.
Reason #1: 롤링은 더 효율적으로 더 나은
효모 저항의 길
솔레어 아기가 롤링을 통해 더 빨리 가고 싶은 곳을 찾아보세요]-그리고 그들은 어떤 작품으로 찔러.
왜 롤링 마이트는 선호한다:
더 적은 힘: 롤링은 갑작스런 위치를 유지하기 보다는 더 적은 지속된 근육 참여를 필요로 합니다.
Already Mastered: 아기가 일찍 구르면 매우 숙련되고, 이 기술을 자동적이고 노력이 없는 연습의 달이 있었다.
구인 완료: 롤링이 성공적으로 원하는 장난감이나 사람들을 위해 방을 통해 아기를 이동하면 더 복잡한 기술을 개발하기 위해 더 적은 동기가 있습니다.
Personal Preference: 성인과 같은 것은 너무 선호하는 방법을 가지고, 아기는 선호합니다. 일부는 단순히 롤링을 선호합니다.
이 완전 정상이며, 힘, 조화, 개발과 함께 어떤 문제를 나타내지 않습니다.
Reason #2: 더 높은 무게 또는 몸 구성
무게가 Mobility 개발에 영향을 미치는 방법
] 더 높은 체중 퍼센트일 또는 다른 신체 구성을 가진 아기]는 더 도전적이고 다른 사람 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
크롤러에 충격:
유효한 노력: 신체 무게를 손과 무릎에 지원하면 중요한 팔, 어깨, 핵심 강도가 필요합니다. 더 무거운 아기는 비례적으로 더 많은 힘을 생성해야합니다.
]그라비티의 센터]: 무게 배전은 균형에 영향을 미칩니다. 트렁크에 더 많은 무게를 가진 아기는 크롤링 위치를 더 적은 안정되어 찾아낼지도 모릅니다.
Energy Expenditure: Crawling은 더 많은 유지 에너지를 필요로 합니다.
Rolling Advantage: 롤링은 수명이 길어지는 무게를 늘리고, 그로비어 아기를 위해 상대적으로 쉽게 만들어 줍니다.
중요한계정:
- "Heavier"는 관계: 우리는 정상적인 성장 곡선의 더 높은 퍼센트에 있는 아기에 관하여 이야기하고, 건강하지 않은 방법에 있는 반드시 과체중하지 않습니다
- 건강한 체중 아기는 강한 크롤러일 수 있습니다: 많은 강력한 아기는 다만 정밀한 크롤러를 칩니다
- 이것은 임시: 아기가 성장하고 힘이 발달함에 따라, 무게는 제한 요인의 더 적은이 됩니다
- 개발에 어려움,무게:아버지가 곡선과 회의 발달 이정표를 따라 성장하고,무게 자체는 관심사가 아닙니다
무엇을 받지 않은 경우 무게:
당신의 소아과 의사를 상담하십시오:
- 아기의 무게는 %iles (그 곡선을 유지하지 않음)에 걸쳐 가파른 상승
- 의사는 성장 패턴에 대한 우려를 표현했다.
- 당신은 먹이 관행에 대해 걱정
그렇지 않으면 아기의 몸이 그(것)들을 위해 정확히 개발된다는 것을 신뢰합니다.
Reason #3 : 의류 및 환경 요인
외부 요인이 어떻게 운동을
아버지 착용과 그 재생는 크롤링에 능력과 동기에 크게 영향을 줄 수 있습니다.
가상 고려사항:
부끄러운 의류:
- 무거운 겨울 의류, 여러 층, 또는 두꺼운 복장은 무게를 추가하고 운동을 제한합니다.
- 아기는 자신의 사지를 이동하기 위해 열심히 일해야합니다.
- 충돌 위치가 불편하거나 어려운 5 월
- 롤링은 더 쉬운 이동성 옵션이됩니다.
슬립퍼리 직물:
- 매끄러운 잠옷 또는 바지는 경재 또는 타일 바닥에 견인을 감소
- 아기의 손과 무릎 슬라이드 때 크롤러 시도
- 견인 작업에 관계없이 견인
제한 의류:
- 꽉 허리띠, 비 스트레치 직물, 또는 묶이 옷 제한 운동의 범위
- 을 방지할 수 있습니다.
소설:
- 경량의 옷을 입고, 신축성, 장난을 위한 옷
- 집에서 바닥 놀이 (온도 허용)에 대한 onesie 또는 기저귀를 고려하십시오.
- 옷은 어깨, 엉덩이, 무릎에 전체 운동을 허용합니다
Floor 표면 매트
Hard, 슬리퍼 바닥:
- 목재, 타일, 또는 램핑 없이 견인삭이 어려운
- 아기의 손과 무릎 슬립, 녹슬지 않는 만들기
- 롤링은 Slippery 표면에서 효과적으로 작동합니다.
Very 소프트 표면:
- 두꺼운 카펫, 부드러운 매트, 또는 쿠션 표면도 너무 부드러운 수 있습니다
- 아기의 손 싱크, 무게를 다는 어려운
- crawling 운동의 효율성을 감소시킵니다.
올리브링 연습용 Optimal 표면]:
- 얇은 거품 놀이 매트 단단한 바닥
- 낮은 더미 카펫
- 평평한, 다만 충분한 견인을 가진 확고한 표면
- 비 슬립 매트 섹션이있는 Bare 층
Reason #4: 제한된 미끼 시간 경험
Crawling의 재단
타이어 타임은 중요한 개발 활동은 특정 근육과 코디네이션 패턴을 크롤러에 맞게 제작합니다.
?어떻게 맛있는 시간은]
목과 어깨 강도:
- 리프팅 및 유지 헤드는이 근육 그룹을 개발해야합니다.
- crawling 도중 위 몸을 지원하기 위하여 이용된 동일한 근육
핵심 근육 개발:
- tummy에 위치 유지 핵심 근육에 참여
- 핵심 안정성은 크롤러 균형을 위해 근본적입니다
Upper Body Weight-Bearing:
- forearms에 밀어, 그 손, 신체 무게를 지원하는 관행
- crawling 위치에 대한 직접 준비
공동 연습:
- 장난감에 대한 도달은 tummy에 대한 조정 운동을 필요로한다
- crawling 동안의 변속 손 운동을위한 기초 기술
Hip와 다리 강도:
- 무릎을 당기는 다리, tummy 시간 동안 몸에 무릎을 꿇고 몸이 낮은 몸을 강화
- crawling 동안 다리로 밀어위한 필요성
Spatial Awareness:
- tummy 위치에서 세계의 다른 관점
- prone 위치에서 탐색하는 학습
타이머 타임이 한정된 경우]
자신의 튜미티에 더 적은 시간을 보냈다 아기 (그녀는 개최되는 강한 선호도, reflux 문제, 또는 부모는 tummy 시간에 대한 불확실) 수 있습니다 :
- prone 위치 운동과 덜 연습
- 크롤러의 강도와 조화를 개발하는 데 더 오래 걸리십시오.
- Prefer 대안 이동성 방법이 더 연습 할 수있는 기회가있었습니다.
이 너무 늦지 않습니다
아기가 전형적인 tummy 시간 연령을 지나는 경우도 :
- 아직 번영과 활동을 통합할 수 있습니다.
- 아기는 다른 활동을 통해 필요한 힘을 개발할 수 있습니다 (적용, 지원되는 서빙과 함께 앉아있는 놀이)
- 대안 이동성 방법 또한 힘과 coordination를 건설하십시오
Reason #5: 근육 톤 또는 힘 변이
근육 톤 차이 이해
Muscle tone은 근육의 저항을 수동으로 뻗기, 근육의 휴식 긴장 수준에 나타냅니다. 이것은 근육 힘 (근육은 활동적인 수축 도중 생성할 수 있는 힘 근육에서 다릅니다) 다릅니다.
저 근육 톤 (Hypotonia):
일부 아기는 ]가 전형적인 근육 톤보다 낮은], 모터 개발에 영향을 미칠 수 있습니다:
]어떻게 크로클링:
- 무게 방위 위치 유지 (크롤링과 같은) 더 많은 노력을 필요로
- 아기는 이 위치에서 더 빨리 피로할 수 있습니다.
- 근육은 더 열심히 작동해야 안정성
- 아기는 대안 이동성 방법을 찾을 수 있습니다 (롤링, 스쿠팅) 덜 까다로운
]더스트 어소시에이 낮은 톤:
- 개최될 때 "부피어"를 느끼기
- 앉아 때 지원에 대 한 크게 기울기
- 모터 이정표를 통해 감속기 진행
- Hypermobile 합동
Important[: 톤의 온화한 변화는 종종 정상 범위 내에서. ]Significant hypotonia]는 일반적으로 일상적인 검사 및 보장 물리적 치료 평가 동안 소아과에 의해 식별됩니다.
고 근육 톤 (Hypertonia):
일반적으로, 고 근육 톤도 크롤러에 영향을 미칠 수 있습니다:
]어떻게 크로클링:
- 뻣뻣함은 어려운 크롤러의 유연한 움직임을 만들 수 있습니다
- 조정 교체 limb 운동은 도전 할 수있다
- 아기는 더 적은 조정을 요구하는 운동을 선호할지도 모릅니다
Muscle Strength Development:
음색, 일반 근법 강도 개발은 아기들 사이에서 따라 다릅니다:
- 유전학 및 개인 개발 속도
- 운동과 연습을위한 기회
- 영양 및 전반적인 건강
- 활동 수준과 temperament
정상적인의 느린 끝에 아기 발달 힘은 더 도전적이고 더 긴 회전을 더 찾아내는 것을 찾아낼지도 모릅니다.
근육이 숭배하는 경우
당신의 소아과 의사를 상담하십시오:
- 아기는 나이가 넘치고는 것보다 훨씬 약합니다.
- 몸의 두면 사이 힘에 있는 표로 한 다름
- 아기는 몇 달 동안 모터 기술에 있는 진행 없음을 보여줍니다
- 붓기 또는 뻣뻣함에 대한 우려
- 다른 개발 영역도 지연
크롤러 대신 롤하는 가장 아기는 정상적인 근육 발달-그냥 다른 발달 경로를 복용.
Reason #6 : 발과 다리 위치 변리
일반 유아 발과 다리의 변이
많은 아기가 발과 다리 위치의 정상 변이]는 일시적으로 크롤링에 영향을 미칠 수 있지만 문제를 나타내지 않습니다.
일반 변리:
골프 피트:
- 거의 모든 아기와 유아는 플랫 피트 (아직은 나중에 개발)
- 크롤러는 crawling를 방지하지 않습니다.
- 개발의 정상 부분
설치(피스톤 토드):
- 발 뒤꿈치
- 유아 및 유아에 매우 일반
- 보통 자정 3-4 세
- 일반적으로 크롤링을 방지하지 않지만 위치가 덜 편안 할 수 있습니다.
Out-Toeing:
- 발이 끄다
- 또한 일반 및 보통 자기 교정
- crawling 위치 안락에 영향을 미칠 수 있습니다.
부드러운 다리(Physiologic Bow Legs):
- 다리는 무릎에 뚫습니다
- 18-24 개월 미만의 아기에서 매우 일반적
- in-utero 위치의 결과
- 아기로 자정을 성장하고 체중 증가를 시작합니다.
- 크롤러 위치가 더 적은 안정되어 있는 것일 수 있습니다
Most Common Impact:
이 정상적인 변형 ] 완전히 크롤링을 방지 ] 하지만 할 수 있습니다:
- 크롤러 위치가 더 적은 안정되어 있는 안락한 느낌을 만드십시오
- 애정 아기의 신뢰에 크롤러
- 대안 이동성을 선호하는 납아 (rolling, scooting)
- Delay crawling 약간 동안 아기 적응
이 변리가 계속될 때:
pediatrician을 상담하십시오:
- Asymmetry: 한 발/사각은 다른 다른 곳에서
- Severity: Positioning은 극단
- Persistence: 아기가 성장함에 따라 개선되지 않습니다.
- Rigid: Foot/leg는 더 중립적인 위치에 이동할 수 없습니다
- 통과의 관계: 아기는 불편을 겪지 않는다
아버지 대다수의 아기를 위해, 이 변이 일시적이고 자각], 모니터링을 넘어 개입을 요구.
그것은 정말 문제입니까? Worry 대 때. 휴식 할 때
모든 부모는 질문: ]내 아기가 크롤링하지 않는 것에 대해 알고 계십니까?]
크롤링 대신 롤링 할 때 Concerning이 아닙니다.
당신의 아기는 일반적으로 개발할 가능성이있다면:
세인-Apeque Mobility:
- 원하는 개체 또는 사람들을 도달하기 위해 목적적으로 이동
- 그들의 환경을 적극적으로 탐구 (예를 들어서도)
- 주변의 호기심
다른 모터 스킬에 대한 보상:
- 독립적으로 앉아 7-9개월 지원 없이
- ]을 받으면 9-12개월(초고절)에 의해 지원
- 위치 간 이동 (조미, 앉아 앉아 앉아 앉아 앉아 앉아 앉아 앉아 앉아)
Demonstrate 양자형 조정:
- 몸의 양쪽을 똑같게 사용하십시오
- 손 모두에 도달
- 두 방향으로 롤
- 1개의 측에 표시된 선호도 또는 약점 없음
제외 근육 강도 및 톤:
- 머리가 단단히 지원
- 다리에 곰 무게를 붙들 때 보전
- Sit 없이 슬럼핑 또는 일정한 외부 지원
환경과의 활용:
- 장난감과 물건에 대한 도달
- 문제 해결을 데모 (원래된 개체를 얻는 방법)
- 연령대에 맞는 인지 및 사회 개발
] 아기가 이러한 기준을 충족하지만, 크롤링 대신 롤: 휴식. 그들은 단순히 대안을 복용하지만 여전히 정상 개발 경로.
당신의 소아과 의사를 상담 할 때
아기가 평가하는 것을 예정한다:
12개월에 의한 독립 이동성 표시]:
- 회전, 크롤링, 스쿠팅, 또는 거리를 독립적으로 이동하는 모든 방법을 사용하여
9개월에 의한 지원 없이는 Sit을 할 수 없습니다]:
- Sitting은 크롤러보다 더 중요한 이정표를 고려한다
- 독립적으로 보증 평가를 앉아있는 Inability
쇼의 의미]:
- 몸의 단지 1개의 측을 사용하십시오
- 움직이는 동안 한 다리 또는 한쪽을 드래그
- 측면 사이 힘 또는 조화에 있는 표로 된 다름
실행 회귀:
- 이전 모터 기술을 수행 할 수 있지만 잃어버린 능력
- 개발 이정표를 통해 다시 이동
다양한 개발 지연:
- 연설,인지, 사회적 지연과 결합된 모터 지연
- 종합 평가 보장
실습 또는 비정상:
- 운동 시도 중 통증에 대한 두려움
- 극한 근육 뻣뻣함 또는 floppiness
- 비정상적인 postures 또는 포지셔닝
당신의 속임수는 무언가를 잘못 말:
- 학부모는 강력한
- 뭔가가 맞지 않는 경우, 마음의 평화에 대한 전문적인 평가를 추구
소아과의 역할
발달 평가 도중, 소아과이:
- 개발 규범에 대한 심한 모터 기술
- 근육 톤, 힘 및 조화를 얻는
- asymmetries 또는 이상한 운동 패턴을 확인
- 전반적인 개발 그림 (크롤링하지 않음) 고려
- 보장되는 경우에 육체적인 치료 또는 전문가에 Refer
이동의 개입은 매우 효과적] 개발 우려가 존재할 때, 당신이 진짜 우려가 있는 경우에 적시 평가를 중요하게 합니다.
Encourage 크롤러에 대 한 방법: Evidence 기반 전략
크롤러는 정상적인 발달에 필수가 아니라는 것을 기억하는 경우에 (정상적인 발달을 위해 기억하는) 크롤러를 격려하고 싶은 경우에, 이 전략은 도울 수 있습니다.
전략 #1: Tummy Time 품질 및 수량 최적화
Tummy Time을 효과적인 만들기
정비 및 기간:
영아 아기 (이전 연령):
- 초기 시작: 삶의 첫 주부터 맛있는 시간을 시작
- 수급, 짧은 세션: 3-5 분, 매일 5-6 시간
- Gradually increase[: 매일 20-30분에 3-4개월씩 총을 쌓아
- 일시 간행: 한 긴 세션보다 여러 짧은 세션이 더 나아지다
올해 아기 (6+개월):
- 일반적인 맛의 시간: 아기가 뒤로 구르는 경우에도
- 기간: 20-30분 세션
- ]: 장난감, 거울, 상호 작용
수량에 따라 품질:
Interactive Tummy Time:
- 아버지의 수준:아버지의 바닥에 띠, 눈 접촉을
- 동사: 말하는, 노래, 아기가 보는 것
- Provide motivation: 재미 있는 장난감을 그냥 도달
- 미러 놀이[: 아기가 아기의 눈높이에 아이안전 미러를 보고하는 아기의 사랑
Vary Positions:
- 당신의 가슴에: 젊은 아기를위한 안락 소개
- 당신의 무릎을 건너: 다양한 각도, 좋은
- 기업면: 적절한 무게-배우를 위한 바닥에 매트 또는 담요를 재생
- ]슬롯의 롤러: 초심자에 대한 약간의 고각을 제공, 더 쉽게
타이밍 매트:
- 아빠가 경고와 내용: 퇴직 또는 배고프 때
- 기저귀 변경 후: 먹이기 전에 (전체 조미료는 prone 위치에서 불편을 드려질 수 있습니다)
- routine의 일부: 매일 일정으로 진행하므로 예상됩니다.
즐겁고 즐거운 시간 만들기
아기가 시체를 시험하면:
매우 Gradually:
- 30초 정도의 수
- 아기가 낭종되기 전에 끝
- 천천히 주에 포용력을 건설하십시오
Provide분해:
- 젊은 아기를위한 높은 대조 장난감
- 텍스처링 재료
- 음악 또는 노래
- 인근 시블링 또는 애완 동물 (supervised)
Change Scenery:
- 옥외 tummy 시간 에 담요
- 집의 다른 방
- Vary 장난감 및 활동
아기의 한계:
- 진정한 고통 (만약한 번식)이 있다면, 휴식
- 아기가 더 나은 기분에있을 때 다시 시도하십시오.
- Forcing은 부정적인 연관을 창조합니다
전략 #2: 위 몸 힘 개발
목표된 힘 건물 활동
지원되는 범위:
- 지원되는 앉아 또는 tummy 시간에 있는 위치 아기
- 의 범위에서 약간의 장난감을 붙들고
- 가슴을 들어 올리는 데 도움이되는 아기, 팔과의 도달
- 어깨, 팔, 핵심 강도 구축
푸싱 게임:
- 아기의 발에 대한 손을 잡고 그들은 조미료에 있습니다.
- 아기는 당신의 손에 대한 밀어
- 힘 다리와 훈련 밀어 모션
- crawling-specific strength를 구축하는 재미있는 게임
폴링업:
- 아기가 손가락을 잡고 다시 lying 동안
- 앉아있는 위치에 아기를 당겨 (바비는 일부 일을, 당신은 도움이)
- 힘 핵심과 팔 근육
안과 -Knees 위치 연습:
- 아기가 약간의 힘이면, 그(것)들을 크롤러로 돕습니다
- 그들의 belly/hips를 지원하십시오 그래서 그들은 손과 무릎에 무게를 품을 수 있습니다
- 이 위치에 바위를하자 (일반적인 행동을)
- Gradually는 아기로 지원의 안정성을 감소시킵니다
고분한 표면 놀이:
- 다리, 치료 공, 또는 구른 담요에 아기
- 바닥 베어링 무게에 손, 높은 엉덩이
- 손 확장 및 무게 베어링
전략 #3: 앞으로 이동하기 위해 동기를 생성
크롤링 워시
전략 장난감 배치:
- 위치 좋아하는 장난감 그냥 밖으로 롤링 도달
- 아기는 그들을 얻기 위해 대안 운동을 시도해야합니다.
- 닫히는 시작, 점차적인 증가 거리
- 자연의 동기를 생성하여 문제 해결
폴트 위치:
- 아기의 방을 맞댄
- 아기에게 열정적으로
- 아기는 Caregivers에 도달하기 위해 동기를 부여
- 당신을 향한 어떤 운동 시도를 축하
폴로우-더-리더:
- 바닥에 들어가서 자신을 눌러라.
- 아기는 모방을 통해 학습
- 게임을 만드십시오: 함께 크롤러, 인종, 다음 본
- 당신의 열정과 참여 동기 부여 아기
Tunnel Play:
- 팝업 터널 또는 가구 / pillows 터널을 만들
- 많은 아기 사랑 crawling through tunnels
- 개방층 크롤러보다 다른 동기
액세스 또는 애완 동물 상호 작용:
- 오래된 형제는 몹시 쾌활한 가족 애완 동물을 만들
- 아기는 따라 가고 상호 작용합니다
- 안전에 주의
전략 #4: 균형과 조정
Crawling Prerequisites를 구축하는 활동
핸즈와 무릎에 돌리기]:
- crawling 위치에 아기를 돕는다
- 뒤로 돌기 및 그 앞
- 힘과 리듬을 구축하는 일반적인 사전 충돌 단계
지원 워킹:
- 팔 아래 아기를 잡아, 다리에 무게를 낳는다
- crawling Push-off에 필요한 다리 강도 개발
- 또한, 행사장 견학을 준비합니다.
롤링 게임:
- 아기가 이미 롤을 뚫고, 두 방향으로 압도적인 롤링을 구축
- 아기 롤 (당신은 롤, 그들은 imitate)
- 그것은 장난하고 재미를
]:
- 아기는 (지원되는 경우에 필요한 경우에) 앉고 장난감을 위한 모든 방향에 도달합니다
- 핵심 안정성과 공동창립
- crawling 위치에 필요한 균형 준비
Ball Play:
- 롤 볼 뒤와 아기와 함께
- 도달, 배팅, 밀어
- 손 눈 코디네이션과 팔의 힘 개발
Strategy #5: 환경 최적화 및 장벽 제거
Crawling-Friendly Space를 창조하십시오.
안전, 개방형 층 공간:
- 장애물과 위험의 명확한 영역
- 아기 방을 탐험하고 연습하십시오.
- 한계 운동을 제거하는 장벽
목적]:
- 바닥이 매우 미끄러운 경우 얇은 폼 매트 또는 낮은 더미 러그를 추가하십시오.
- 카펫이 너무 두꺼운 경우, 더 단단하고 부드러운 표면 섹션을 제공합니다.
- 너무 부드러운없이 적절한 견인을 보장합니다.
프로퍼 의류:
- 경량, 신축성있는 의류는 운동을 제한하지 않습니다.
- 베어 발 또는 비 스키 양말 (스무스솔 발티 파자마보다 더 나은 견인)
- 집에서 연습 시간 동안 단지 기저귀 또는 onesie를 고려하십시오.
온도 컴포트:
- 아기가 더 편안하게 움직일 때
- 너무 추운 (전도 이동에 대한 동기 부여) 또는 너무 뜨거운 (fatiguing)
컨테이너 시간 최소화:
- 스윙, 바운더, 캐리어, 자동차 좌석에 시간에 시간을 감소
- 아기는 연습을 통해 모터 기술을 개발 - 컨테이너 제한 연습 시간
- 무료 바닥 놀이 시간을 극대화
전략 #6 : 물리 치료 상담
전문가의 의견이 도움이 될 때
Physical Therapy 평가 및 개입은 다음과 같은 경우에 유용 할 수 있습니다:
바비 쇼 지연 제]:
- 독립적 인 이동없이 12 개월 접근
- 다른 모터 이정표는 또한 연기했습니다
- Pediatrician은 평가를 추천합니다
Asymmetry 또는 Coordination Concerns:
- 몸의 1개의 측을 두드러지게 다른 사람 보다는 더 많은 것 사용
- 무상 운동 본
- 근육 톤 문제
Parents는 Proactive Support를 원합니다:
- 특정한 관심사도, PT는 지도를 제공할 수 있습니다
- Teach 대상 운동 및 활동
- 모니터 진행 및 reassurance 제공
물 치료사 제안:
- 종합적인 개발 평가
- 특정 지역의 식별 강화
- 개인화 된 운동 및 활동 프로그램
- 교육 학부모의 교육
- 개입의 모니터링 및 조정
- 필요한 경우 다른 전문가에 대한 추천
Early intervention program (개발 지연을 보여주는 아기를 위한 국가 프로그램을 통해 유효한) 물리적 치료 및 다른 서비스를 제공 할 수 없습니다 또는 저가.
바닥 라인: 개발은 개인이다
다음은 부모가 아닌 크롤러 대신 롤에 대한 아기에 대해 기억해야 할 것입니다.
모든 아기의 타임 라인은 독특합니다.
개발 이정표는 범위, 마감일이 아닙니다:
- 6 개월 동안 다른 사람, 11 개월 (또는 결코)
- 9 개월, 다른 사람에서 16 개월
- 넓은 변화는 완전하게 정상입니다
- 다른 아기와 비교하여 불필요한 불안을 만듭니다.
크롤러는 선택적입니다
과학성 합의는 명확합니다:
- Crawling은 필수 개발 이정표가 아닙니다.
- 많은 아기가 완전히 건너 뛰고 일반적으로 개발
- 크롤링을 건너는 증거는 장기적인 발달에 영향을 미칩니다
- 다른 이동성 방법은 똑같이 검증됩니다.
큰 그림에 초점
크롤링보다 더 많은 것:
- Overall 모터 진행: 아기는 시간이 지남에 새로운 기술을 계속
- 양자 조정: 몸의 양쪽을 사용
- 목적 운동: 의도와 목표 이동
- Problem-solve: 그들이 원하는 것을 얻는 방법을 알아내어
- Engagement: 능동태, 환경과의 상호 작용
당신의 아기와 당신의 Instincts를 신뢰하십시오
당신의 아기는 자신의 방식으로 개발 및 시간에 작동:
- 그들은 게으른 또는 stubborn하지 않습니다
- 이들의 작업은 가능한 도구로 작업의 어려움을 해결합니다.
- 다른 아기를위한 다른 전략 작업
당신의 육아적 인 문제:
- 뭔가 잘못되었는지, 평가를 추구
- 아기가 행복하고 진전을 보이고, 신뢰하는 것
- 아기가 누구보다 더 잘 알고 있습니다.
결론: 당신의 아기의 독특한 여행 축하
아기가 크롤링 대신 압연하는 경우, 다른 어떤 불응식 운동을하는 것은 ]개발은 하나의 크기-액티-all가 아닙니다. 당신의 아기는 바쁜 건물 힘, 공동의, 그리고 그들의 독특한 신체와 개성을 위해 최선을 다하는 방법을 사용하여 문제 해결 기술입니다.
키 테이크아웃
크롤러 대신에 롤러는 보통 정상:
- 많은 아기는 1 차적인 이동성으로 구르는 선호합니다
- 일부 건너뛰기 전적으로 개발 및 일반적으로 개발
- Crawling은 건강한 발달에 필수가 아닙니다.
다중 요소는 크롤링 타임라인에 영향을 미칩니다:
- 개인 취향과 신체 구성
- 엄밀한 시간과 바닥 놀이 경험
- 환경, 의류 및 표면 요인
- 힘과 근육 톤에 있는 정상적인 변이
- 발과 다리 위치 변화
전체 개발에 대한 초점:
- 9개월에 의해 독립적으로 앉아
- 12개월에 의한 독립적 이동성의 일부 형태
- 몸의 양쪽을 똑같게 사용
- 시간 이상 모터 이정표를 통해 진행
크롤링을 권장할 수 있습니다]:
- tummy 시간 품질 및 수량 최적화
- 놀이를 통해 위 몸 힘 형성
- 전략적 장난감 배치로 동기 부여
- crawling-friendly 환경 유지
- PT를 고려하면 문제가 발생하면
공정을 해결:
- 당신의 아기는 자신의 시간에 기동을 개발할 것입니다
- 진짜 관심사가 존재하는지 알아봅시다.
- 아기의 독특한 개발 경로를 축하
이동 앞으로
아기가 결국 크롤링을 계속하거나, 걷기로 이동하거나, 그들은 자신의 완벽한 개발 타임 라인에 이동. 운동을 위한 기회를 제공, 모든 형태에서 진행을 축하, 아기가 그들이 말하는 것을 정확히 알고 신뢰 - 심지어 텍스트 북과 일치하지 않는 경우.
그리고 그날이 온다-그런 때 그것은 첫 번째 크롤러, 첫 번째 단계, 또는 다른 이정표-당신은 그것을 가치가 있었다, 때문에 그것은 독특하고 완벽하게 당신의 아기의 여행.
유아 모터 개발에 대한 추가 지침은 ]미국 소아과 아카데미] 또는 CDC의 개발 이정표]를 통해 포괄적인, 아기의 개발에 대한 증거 기반 정보를 제공합니다.