kids-activities-and-toys
Spôsoby, ako začleniť vzdelávacie technológie do predškolských škôl a každodenných vzdelávacích rutiny
Table of Contents
Pochopenie úlohy technológie v ranom detstve
Premyslená integrácia vzdelávacích technológií do každodenných vzdelávacích rutiny pre deti v predškolskom veku môže zmeniť včasné vzdelávanie tým, že sa zhmotnia abstraktné pojmy, podporí sa zapojenie a budovanie základných zručností. Pri zámernom a primeranom dohľade slúži technológia ako účinný nástroj na doplnenie hands-on prieskumu, rozprávanie príbehov a sociálnej interakcie. Tento článok poskytuje stratégie podporované výskumom, praktické príklady a odborné poradenstvo pre pedagógov v ranom detstve a rodičov, ktorí sa snažia zmysluplne začleniť technológiu do života predškolských.
V ranom detstve je rozhodujúce obdobie pre rozvoj mozgu, a technológie, keď je vybraný a správne používaný
Výhody používania technológií v predškolskom vzdelávaní
Integrácia technológie do predškolských rutiny, keď sa vykonáva v striedmosti a s vysokokvalitným obsahom, prináša celý rad rozvojových výhod. Tieto výhody siahajú za rámec času iba obrazovky, aby zahŕňal lepšie zapojenie, personalizované učenie, a skorú digitálnu gramotnosť.
Zlepšené zapojenie prostredníctvom interaktívnych skúseností
Mladé deti sú prirodzene zvedavé a interaktívne technológie , ako sú aplikácie dotykovej obrazovky, responzívne e-knihy a inteligentné dosky , coptivuje ich pozornosť tým, že poskytuje okamžitú spätnú väzbu. Napríklad, dieťa sledovanie listu na tablete vidí tvar a počuje zodpovedajúci zvuk, posilnenie učenia prostredníctvom viacerých zmyslov. Tento multisenzorický prístup bol preukázané, že zlepšenie udržania a motivácie u raných študentov, ako je uvedené v Komprehensive recenziu Edutopia. Okamžitá spätná väzba slučka podporuje vytrvalosť a znižuje frustráciu, ako deti môžu skúsiť znovu bez vonkajšieho tlaku.
Podporuje individualizované učebné dimenzie
Nie všetky deti sa učia rovnako rýchlo. Vzdelávacie aplikácie a adaptívny softvér umožňujú každému dieťaťu postupovať pomocou materiálu vlastnou rýchlosťou, ponúkajúc sa nápravu alebo obohatenie podľa potreby. Napríklad, matematická aplikácia môže zvýšiť problémy až potom, čo dieťa preukáže zvládnutie jednoduchších pojmov. Táto personalizácia pomáha predchádzať frustrácii alebo nude, zabezpečuje, že každý študent zostane napnutý, ale nie preťažený. Učitelia môžu tiež použiť prístrojové dosky na identifikáciu, ktoré deti potrebujú dodatočnú podporu v konkrétnych oblastiach, čo umožňuje cielené zásahy.
Rozvíja včasné zručnosti v oblasti digitálnej gramotnosti
V 21. storočí začína digitálna gramotnosť pred materskou školou. Použitie technológie zodpovedne v predškolskej škole pomáha deťom pochopiť, ako sa pohybovať v digitálnych rozhraniach, riadiť sa pokynmi na obrazovke a rozlišovať medzi reálnymi a virtuálnymi skúsenosťami. Tieto základné zručnosti sú nevyhnutné pre budúci akademický úspech a bezpečné používanie internetu. Jednoduché akcie, ako je zapínanie a vypnutie zariadenia, potiahnutie a výber ikon budovať jemné motorické koordinácie a priestorové povedomie.
Podporuje tvorivosť a výskum
Digitálne nástroje, ako je kreslenie aplikácií, hudobné vytváranie softvér, a jednoduché animačné platformy, umožňujú deťom vyjadriť sa novými spôsobmi. Na rozdiel od pasívnych médií, tieto nástroje pozývajú k tvorbe a experimentovaniu. Napríklad, dieťa môže skladať jednoduchú melódiu, maľovať digitálny obraz, alebo nahrávať príbeh, z ktorých všetky budovať dôveru a tvorivé myslenie. Otvorená povaha takýchto aplikácií tiež podporuje odlišné myslenie, kľúčový prvok kognitívneho rozvoja.
Buduje spoluprácu a sociálne zručnosti
Pri použití v malých skupinách môže technológia podporovať spoluprácu a komunikáciu. Deti môžu spolupracovať na kódovaní, striedať sa pomocou spoločného zariadenia alebo diskutovať o tom, čo vidia počas virtuálnej exkurzie. Tieto interakcie učia zjazd, vyjednávanie a kolektívne riešenie problémov. Sociálny kontext premieňa digitálne skúsenosti z osamelej na spoločnú, posilňujúcu interpersonálne zručnosti.
Praktické spôsoby, ako začleniť technológie
Nižšie sú uvedené podrobné stratégie pre integráciu technológie do každodenných predškolských rutiny. Každý prístup je navrhnutý tak, aby bol vývojovo vhodný, pútavý, a vyvážený offline činnosťami.
1. Použite vzdelávacie aplikácie a hry
Vyberte aplikácie, ktoré sa zhodujú s vzdelanostnými cieľmi a sú hodnotené dôveryhodnými zdrojmi, ako []Spoločné Sense Media[. Zamerajte sa na aplikácie, ktoré učia rozpoznávanie listov, zmysel pre číslo, jednoduchú foniku alebo priestorové uvažovanie. Udržujte krátke 10 až 15 minút a integrujte ich do prechodov, ako napríklad pred snack-time alebo po zdriemnutí. Otáčajte aplikácie pravidelne, aby ste zabránili nude a zabezpečili rôzne oblasti učenia.
- Aplikácie na ochranu rastlín: Nekonečná abeceda, Starfall Naučte sa čítať, Homer Learn & Grow
- Math apps: Moose Math, Todo Math, BuzzMath
- Science apps:] Toca Nature, The Human Body by Tinybop, Peekaboo Barn
- Logické/kódovacie aplikácie: ScratchJr, Kodable, Lightbot Jr
Vždy pred tým, ako ho deti zavedú, náhľad obsahu a zvoľte aplikácie, ktoré sú bez reklamy a neobsahujú nákupy v aplikácii. Použite aplikácie, ktoré ponúkajú rodičovské prístrojové dosky na sledovanie pokroku. Zvážte vytvorenie týždenného rozvrhu, ktorý spáruje aktivitu aplikácie s príslušnou hands-on úlohou, ako je cvičenie počítať na tablete a potom počítať skutočné objekty v triede.
2. Interaktívne rozprávanie príbehov
Digitálne rozprávanie príbehov môže priniesť do života spôsobom, ktorý statické knihy nemôžu. Použite tablety, inteligentné dosky, alebo projektory na zobrazenie interaktívnych e-knihy, ktoré umožňujú deťom ťuknúť animované prvky, počuť hlasy charakterov, a robiť rozhodnutia, ktoré ovplyvňujú príbehy výsledok. To zvyšuje pochopenie a slovnú zásobu, ako deti aktívne participujú skôr než pasívne počúvať. Mnohé interaktívne e-knihy tiež obsahujú slovné zvýraznenie, ktoré podporuje skoré čítanie zručností.
Zvážte, či majú deti nahrávať svoje vlastné rozprávanie príbehov pomocou jednoduchých hlasových alebo video nahrávacích aplikácií. Môžu vyrozprávať obrázkovú knihu alebo vytvoriť originálny príbeh. Takéto aktivity vyvíjajú ústny jazyk, sekvenovanie a rozprávacie schopnosti. [ Čítanie webových stránok Rockets poskytuje vynikajúce usmernenia o integrácii digitálneho rozprávania príbehov v prostredí raného detstva. Učitelia môžu tieto nahrávky zostaviť do triedneho podcastu alebo digitálnej rozprávkovej knihy, aby sa mohli podeliť s rodinami.
3. Digitálne umenie a tvorivosť nástroje
Deti môžu používať štýly alebo prsty na vytvorenie umeleckého diela, zmiešať farby a experimentovať s textúrami. Mnohé aplikácie zahŕňajú aj nálepky, známky a jednoduchú animáciu. Dedičstvo času počas hry zadarmo pre digitálne umenie a zobrazenie výtvorov na tablete v triede alebo televíznej obrazovke na budovanie hrdosti. Apps like Drawing Pad, Tayasui Sketches Kids, and Cryola Create & Play Innovovať kreatívny výraz bez neporiadku.
Hudobné aplikácie ako Loopseque pre deti, Toca Band, alebo jednoducho digitálna piano aplikácia nechať deti vytvárať jednoduché zvuky. Pár tieto s tradičnými nástrojmi preskúmať koncepty, ako rytmus a objem. Cieľom je použiť technológiu ako jeden z mnohých kreatívnych predajní, nie je jediný. Napríklad, deti môžu maľovať obraz lesa na tablete, potom vybudovať les scénu s blokmi a hračkami zvierat, spájajúci digitálne a fyzické svety.
4. Úvod do Kódovania a robotiky
Predškolskí lekári môžu uchopiť základné kódovacie koncepty prostredníctvom hands-on hračky, ako je Bee-Bot alebo Code-a-Pillar, ktoré vyžadujú sekvenovanie a smerové myslenie. Doplniť tieto s obrazovkou-na báze aplikácií, ako je ScratchJr, kde deti lámu dohromady bloky, aby sa znaky pohybovať a hovoriť. Tieto skúsenosti položia základ pre logické myslenie a riešenie problémov. Kódovanie tiež učí príčinu a efekt: deti čoskoro naučiť, že ak umiestnite nesprávny blok, postava nebude robiť to, čo chcú.
Nastavte si chápavý roh chápadlá v triede, kde deti môžu pracovať individuálne alebo v pároch. Sprievodca otázky im pomáhajú premýšľať: chápanie, čo sa stane, ak zmeníte tento blok? chápanie môžete robota ísť okolo bloku? chápanie, koľko krokov je potrebné na dosiahnutie cieľa? chápanie času, deti začnú plánovať sekvencie psychicky, budovanie výkonnej funkcie zručnosti.
5. Virtuálne terénne výlety a výskum prírody
Aj keď fyzické poľné výlety sú nemožné, technológie môžu prenášať deti do múzeí, zoologických záhrad, fariem, alebo vesmíru. Použite projektor alebo veľké obrazovky ukázať živé webové kamery zo zo zoo San Diego alebo virtuálne prehliadka Smithsonian National Air and Space Museum. Po sledovaní, uľahčiť diskusiu:
Podobne, použiť tablet fotoaparát dokumentovať vonkajšie vedecké prieskumy. Deti môžu fotiť listy, chyby, alebo mraky, potom ich neskôr prehodnocovať, aby sa klasifikovať alebo čerpať. To spája digitálnu dokumentáciu s pozorovaním v reálnom svete. Vytvorte digitálne pole časopis pomocou aplikácie, ako je kniha Creator, kde deti pridať fotografie, hlasové nahrávky, a výkresy ich zistení. Tento proces integruje vedu, gramotnosť, a technológie plynule.
6. Audio-Based Learning and Music
Nie všetky vzdelávacie technológie musia byť vizuálne. Audio-iba nástroje, ako deti a podcasty (napr, Wow vo svete, kruh kola, Story Pirates) alebo jednoduché hlasové záznamníky môžu zvýšiť počúvanie pochopenie a predstavivosť. Použite ich počas pokoja, na ihrisku, alebo počas prechodov. Požiadajte deti, aby retell príbeh alebo spievať spolu s piesňami, ktoré učia farby, čísla, alebo abecedy zvuky. Audio učenie tiež podporuje deti, ktoré sú vizuálne precenil alebo učenie angličtiny ako druhý jazyk.
Digitálne hudobné vytváranie aplikácie tiež umožňujú deťom experimentovať s ihriskom a tempom, podporu sluchovej diskriminácie a kľúčové zručnosti pre čítanie pripravenosti. Môžete spárovať s fyzickými nástrojmi pre porovnanie-a-kontrast činnosti:
7. Používanie kamier a videa pre dokumentáciu a reflexiu
Dajte deťom prístup k jednoduchej, trvanlivej digitálnej kamere alebo tabletu s funkciou fotoaparátu. Povzbudzujte ich, aby fotografovali svoje blokové štruktúry, umelecké diela alebo prírodné nálezy. Táto prax podporuje pozorovacie schopnosti a dáva deťom pocit vlastníctva nad ich učením. Neskôr môžu preskúmať fotografie a diskutovať o tom, čo postavili alebo objavili. Učitelia môžu tieto obrázky použiť pre portfóliá, učebne alebo slideshow zdieľať s rodinami.
Nahrávajte dieťa vysvetľujúce, ako vyriešil hádanku alebo popisovať ich kresbu. Prehrajte si to späť pre dieťa a spýtajte sa,
Tipy na úspešnú integráciu
Dokonca aj tá najlepšia technológia nebude mať úžitok z detí, ak sa nepoužije zamyslene. Nasledujúce pokyny pomáhajú zabezpečiť, aby čas obrazovky je produktívny a zdravý.
- [Nastaviť jasné časové limity: Americká pediatrická akadémia neodporúča viac ako jednu hodinu denne kvalitného času na obrazovke pre deti vo veku 2 ch5. Štruktúra sedenia do krátkych blokov 10 ch15 minút, šíri po celý deň. Použite časovač pomôcť deťom pochopiť, kedy sa činnosť skončí.
- [Obsah zabezpečenia je primeraný veku a výchovy:[] Pred jeho zavedením vložte každú aplikáciu, video alebo webovú stránku. Použite kurátorov ako Common Sense Media alebo Americká akadémia pediatrie chediatrie cheache poradenstvo na digitálnych médiách. Hľadajte obsah, ktorý je bez reklamy, nezhromažďuje údaje, a zladí sa s vývojovými míľnikmi.
- Supervise and co-use technology: Aktívne zapojenie dospelých
- [ Čas obrazovky s ručnými aktivitami:[ Technológia by mala dopĺňať, nie nahrádzať, zmyslové hry, pohyby, spoločenské interakcie a skúmanie prírody. Alternatívny digitálny session s blokmi, maľovanie, vonkajšie hry, alebo predstierať hru. Dobrým pravidlom palca je jedna digitálna činnosť nasleduje dva offline tie.
- [Priorizovať aktívnu spotrebu nad pasívnou spotrebou:[] Prior aplikácie, ktoré vyžadujú ťukanie, ťahanie, nahrávanie alebo vytváranie tých, ktoré len streamujú videá. Hľadajte otvorené nástroje (ako napríklad kreslenie aplikácií) namiesto vŕtacieho softvéru. Aktívne zapojenie udržuje mozog dieťaťa v práci, nie pasívne prijímanie.
- [Učiť digitálne občianstvo čoskoro: Model vhodné použitie
- [Zapojte do tohto procesu rodiny:[ Podeľte sa s rodičmi, ktoré aplikácie používate a prečo. Ponúknite zoznam kvalitných aplikácií pre domáce použitie. Hostiť rodinnú technologickú noc, kde rodičia môžu vyskúšať nástroje a diskutovať o scenári-časové pokyny. Konzistentné správy medzi školou a domovom posilňuje dobré návyky.
Vytváranie vyrovnanej každodennej rutiny
Technológia funguje najlepšie, keď je vložený do rytmu, ktorý zahŕňa rôzne činnosti. Nižšie je vzorka denný rozvrh pre predškolskej triedy, ktorá integruje technológie premyslene:
Ráno: Objavenie rúk
8:30 TWh Voľná hra s blokmi, hádankami a senzorickými košíkmi (bez obrazoviek).
9:009:15 Morning circle: spievajte uvítaciu pieseň, prediskutujte tému dňa a zobrazíte krátky videoklip alebo fotografiu týkajúcu sa témy (napr. video húsenice sa stáva motýľom).
9:15 · 9:30 Otáčanie aplikácií v malej skupine: jedna skupina pracuje na aplikácii v gramotnosti, druhá na aplikácii v matematike, zatiaľ čo tretia robí činnosť v rámci triedenia hands-on.
Poludnie: Tvorivé a fyzické
10:0010:30] Vonkajšia hra alebo hrubá motorická aktivita.
10:30
10:45
Popoludnie: Prieskum a reflexia
1:001:15 Tichý čas: počúvajte audio príbeh alebo podcast.
1:15 ~1:30] Kodiaci kútik: deti pracujú v pároch s Bee-Bot alebo ScratchJr.
1:30
2:002:15 Záverečný kruh: zdieľajte jednu vec, ktorú ste sa naučili, s použitím fotografie snímkovanej počas dňa ako prompt.
Tento program zabezpečuje, že technológia slúži ako nástroj na posilnenie, nie dominovanie, deň učenia. Každá digitálna činnosť je ohraničená fyzickým pohybom, spoločenskou interakciou a odpočinok.
Meranie vplyvu a nastavovanie stratégií
Aby sa zabezpečilo, že technologická integrácia je účinná, pedagógovia a rodičia by mali pozorovať odpovede detí a prispôsobiť podľa toho. Znaky pozitívneho vplyvu patrí: trvalé zameranie počas digitálnych aktivít, prenos zručností do offline kontextov (napr, pomocou novej slovnej zásoby v rozhovore), a pravá zvedavosť. Ak dieťa sa stane frustrovaný, odpojený, alebo rozrušený, že nástroj alebo metóda môže potrebovať náhradu.
Udržujte jednoduchý log: ktoré aplikácie boli použité, ako dlho, a čo dieťa si užil alebo sa naučil. Zdieľať pozorovania s kolegami alebo členmi rodiny. [[Zero na tri organizácie[] ponúka skríningové nástroje pre hodnotenie digitálnych médií v ranom detstve. Môžete tiež použiť kontrolné zoznamy, ako je Štyri piliere vysoko kvalitných digitálnych médií[ z [Fred Rogers Center[]: aktívna angažovanosť, zmysluplný kontext, sociálna interakcia a jasný cieľ vzdelávania.
Je tiež užitočné pravidelne otáčať zdroje na udržanie novosti a pokrytie viac vývojových domén. Napríklad, jeden týždeň môže zdôrazniť gramotnosť aplikácií, budúci týždeň tvorivé nástroje, a nasledujúci týždeň kódovanie a robotika. To zabraňuje prílišnej závislosti na každom jednotlivom médiu a udržuje skúsenosti dieťaťa rôzne. Okrem toho, pozvite deti, aby spätnú väzbu:
Riešenie spoločných obáv
Mnohí rodičia a pedagógovia sa obávajú o čas obrazovky, a to správne. Avšak, keď sa uvažuje o kvalite obsahu a kontextu použitia, výhody často prevážia riziká. Výskum ukazuje, že pasívny čas obrazovky (napr. sledovanie videí bez interakcie) je menej prospešné ako aktívna, používaná technológia. Americká pediatrická akadémia rozlišuje medzi [] sedentárny čas obrazovky[ a interaktívny, vzdelávací čas obrazovky[. Prvý by mal byť obmedzený; druhý, keď je zvolený opatrne, môže byť cennou súčasťou vyváženého programu raného detstva.
Ďalším problémom je fyzický vývoj. Niektorí sa obávajú, že používanie tabliet môže nahradiť jemné motorické aktivity, ako je kreslenie pastelkami. Riešenie nie je zakázať technológiu, ale zabezpečiť, aby deti stále tráviť dostatok času s hlina, nožnice, kefy, a stavebné hračky. Technológia môže skutočne podporovať jemné motorické zručnosti, keď deti používajú stylusy alebo ťuknite na presné ciele. Rovnako ako u všetkých aspektov vývoja, rozmanitosť je kľúčom.
Nakoniec, digitálna priepasť zostáva skutočnosťou. Nie všetky rodiny majú prístup k zariadeniam alebo internetu. Školy a programy môžu riešiť prostredníctvom požičiavania tabliet alebo ponúka rodinné workshopy o používaní technológie doma. Verejné knižnice často poskytujú voľný prístup k vzdelávacím aplikáciám. Je dôležité obhajovať spravodlivý prístup, aby všetky deti mohli využívať dobre navrhnuté digitálne vzdelávacie nástroje.
Záver
Pri použití zámerne a v umiernení, vzdelávacie technológie obohacuje predškolské skúsenosti tým, že ponúka interaktívne, personalizované, a kreatívne učenie príležitosti. Stratégie načrtnuté chápanie od učenia založené na app-založené a digitálne rozprávanie príbehy až po kódovanie a virtuálne terénne výlety