kids-activities-and-toys
Fun та освітніх настільних ігор Підходить для дітей дошкільного віку
Table of Contents
Ігри про розвиток дошкільної ради
Настільні ігри пропонують унікальне поєднання розваг і майстерності для дітей, які витримані трьома до п'яти. Протягом цих формативних років мозок особливо схильний до структурованої гри, яка посилює когнітивні, моторні та соціальні здібності. Дослідження від Американської академії педіатрів висвітлює, що інтерактивна гра з правилами і покрокова підтримка розвитку функцій виконавчої функції - навички, такі як увага, пам'ять, імпульс контроль. Коли дошкільники беруть участь у настільних іграх, вони практикують підрахунк, колір, відповідність і розпізнавання шаблонів без тиску формальної інструкції. Відмінні навички двигуна покращують, як вони ручать маленькі шматки, токени або картки. соціально показують терпіння, поділ, обміня, емоційне положення після кращого збитого стану, що втрати або winsol вигоди, підвищують проблеми.
Крім того, настільні ігри створюють природний контекст для мовного розвитку. Як діти пояснюють переміщення, запитують питання, або описують, що вони дивляться на борту, вони розширюють свій словниковий запас та практика вироку формування. Батьки та соціальні працівники можуть моделювати спортивні пологи та позитивне самозагальне, перетворюючи кожну ігрову сесію в багате середовище навчання. Тактиль, барвисті компоненти дошкільної дошки Ігри також звертаються до декількох почуттів, зміцнюючи концепції через візуальний, ревізор та кінетичні канали. Це багатомодове навчання особливо ефективний для маленьких дітей, які тривають на руках-на завой. Виконуючи себе, настільні ігри закладають фундамент для життя на нові навички позитивного ставлення до нових навичок.
Топ 10 настільних ігор для дітей дошкільного віку
Наступні ретельно підібрані ігри чудово підходять для дітей, які витримані трьома до п'яти. Кожна гра підкреслює конкретну зону розвитку, залишаючись весело і легко грати. Всі рекомендації були оксамитові для безпеки, довговічності та вікової точності. Приблизні вікові діапазони і кількість гравців відзначаються.
цукерка землі (Hasbro)
Час: 15-20 хвилин
Ця класична гра вимагає читання або підрахунку. Гравці рухають свої пряники-подібні лапи уздовж доріжки веселки, витяжуючи кольорові картки. Цукерки Land вводить розпізнавання кольору, поворотний, і концепція переміщення вперед на основі випадкових рис. Яскравий, збуджена робота зображує цукеркових заповнених земель, які захоплюють молоді фантазії. Батьки цінують, що ігри досить коротко, щоб тримати увагу дошкільного та що втрати або виграш визначається удачі, тому не дитина відчуває надмірного тиску. Варіації, як «Candy Land: Світ солодощів» додають тематичні виклики без складання основних правил.
Привіт Хо! Вишневий-O (Hasbro)
Час: 10–15 хвилин
Підрахунок степлера, Привіт Хо! Вишневий-О попросить гравців, щоб спинити хребт, щоб зібрати вишні, видалити їх через птах або собака нута, або розлити їх відро. Мета полягає в тому, щоб бути першим, щоб заповнити ваш відро з десяти вишні. Ця гра забезпечує ранній практику в підрахунку вперед і назад (підтяжки), визнання кількості, і базовий арифмететичний. Шпиннер також вчить ймовірність - діти швидко навчаються, що посадка на "пті" або "дого" може встановити їх назад. Шматочки великі і прості для маленьких рук, щоб Греш. Для сімей, які шукають математико-інструмент інструмент, розшифрований таким відмінним вибором.
Sequence for Kids (Jax Games)
Час: 15-20 хвилин
Ця спрощена версія гри з дорослої стратегії використовує дошку з тваринними фотографіями. Гравці малюють картки, що показують тварину, а потім розміщують чіп на відповідній тварині на дошці. Мета полягає в створенні послідовності чотирьох чіпсів поспіль. Послідовність для дітей сприяє дискримінації, розпізнавання шаблонів та стратегічного планування. Діти повинні вирішувати, де розмістити їх чіп, щоб блокувати супротивників або заздалегідь їх власну послідовність. Тема тварини звертається до до до дошкільників, і гра може бути відтворена кооперативно, якщо потрібно. Вона також піде викладає теорію ігор і зависокий.
Тварина на тварині (HABA)
Час: 10–15 хвилин
HABA укладає гравців з ігровими викликами, щоб ретельно додати дерев'яні тварини до зростаючої вежі. Кожен поворот, штамп визначає, скільки тварин, щоб додати, або чи пройти тварину до наступного гравця. Тварина після тварин розвивається дрібні моторні навички, координація руки та простора причина. Якісні дерев'яні деталі безпечні та довговічні. Гра представляє основні концепції фізики (баланс, розподіл ваги) у грайливий спосіб. Він може бути відтворений конкурентно або як кооперативний виклик, де кожен співпрацює, щоб побудувати найбільш високу вежу, перш ніж вона падає.
Гусесі Хто? Оригінальний (Hasbro)
Вік: 5+ (збіркова версія працює на 4-х років з допомогою плеєрів: 2 Час розміщення: 15 хвилин
Оригінально для старших дітей, класичний Guess Who? може бути адаптований для дошкільників, фокусуючись на простих фізичних рисах (кольорових, скляних, капелюхах). Кожен гравець вибирає таємницю, потім просить так/не питання звужувати можливості. Ця гра заточується дедуктивною причиною, формулювання питання і пам'яті. Молоді діти навчаються категорувати людей атрибутами і усунути можливості на основі відповідей. З невеликою дорослою настановою, чотири роки грають концепт. Гра також заохочує логічне мислення і терпіння. Сучасна версія включає в себе різні зручні карти персонажа.
Коломаї (Рансбургер)
Час: 10–15 хвилин
Colorama використовує велику ігрову дошку, розділену на кольорові форми. Гравці розгортають колірну штампу і форму штампу, потім розміщують відповідні дерев'яні шматки на дошці. Гра посилює колір і розпізнавання форми, відповідність і сортування. Це самовиправлення, оскільки штуки тільки підходять в правильній плями. Прогресивні рівні гри дозволяють батькам збільшити складність - наприклад, просити дітей, щоб назвати форму і колір перед розміщенням шматочок. Colorama є тихою, орієнтованою діяльністю, яка добре працює для сольної гри або невеликих груп, роблячи її універсальним для дому і дошкільної настройки.
Мій перший Орхард (HABA)
Час: 1–4–4–7–10 хвилин
кооперативна гра, де гравці працюють разом, щоб зібрати фрукти до родени досягає ордер. Діти розгортають штамп, яка вказує на те, що фрукти підібрати. Якщо вони розгортають родзинку, вони повинні розмістити головоломку, яка поступово завершує шлях raven. Мій перший сад навчає колір і визнання фруктів, поворотний, і концепція роботи в команді. Тому що це кооператив, кожен переможе або втратить разом, зменшуючи занепокоєння змагань для дуже маленьких дітей. Великі дерев'яні фруктові штуки легко захопити. Ця гра є ідеальним введенням для структурованої гри на два-літки.
Снекі, Snacky Squirrel гра (Освітні уявлення)
Час: 15-20 хвилин
Гравці використовують кальмар-подібний тамзер, щоб підібрати корону різних кольорів і розмістити їх у своєму колоді. Шпиннер розповідає гравцям, які колір акорду зібрати, або може змусити їх вкрасти акордом від іншого гравця, втратити свою чергу або знову спини. Ця гра зміцнює дрібні моторні навички через дію твізера, посилює колір, що відповідає кольору, і вводить концепції виграшу, втратити і спортивного скотарства. Нейкі скручування - від супротивників—радів хвилювання, але може бути емоційно складним для деяких дошкільників; батьки можуть змінювати правила для коопераційного гри.
Зінго! (ThinkFun)
Вік: 4+ плеєри: 2–6 Час Грати: 10–15 хвилин
Швидке запечене Bingo-style гра з малюнком плитки, яка висохне з дозатора. Кожен гравець має карту з зображеннями; коли плитка відповідає зображення на свою картку, вони стверджують її. Перш за за за заповнення своїх карт перемог. Zingo! підвищує словниковий запас, розпізнавання зображень і швидкість узгодження. У гру є кілька рівнів складності (з картинно-на-карти, що відповідають читанню слів). Для дошкільників, використовуючи картинку-тільки сторона розробляє візуальну дискримінацію. Тактильний кахельний дозатор є новим і захоплюючим. Zingo! також підтримує увагу і швидкість обробки в низькому тиску, соціальна установка.
Дуже дякую за допомогу, але ми включили мій перший сад. Ще один чудовий кооперативний вибір Монополи Юніор (age 4+).
Monopoly Junior (Hasbro) – Вік: 4+ плеєри: 2–4 літати час: 20–30 хвилин. Цей спрощений варіант Монополи використовує меншу дошку, паперові гроші та основні властивості. Дитячі практики підрахунку грошей, прийняття рішень про покупку властивостей, читання простий текст. Гра вчить розпізнавання кількості, додавання та відрахування невеликих сум. Тема (наприклад, Дісней, Іграшка Історія або класичне місто) продовжує займатися дітьми. Один матч займає 30 хвилин, роблячи його одним з більш «додаткових» варіантів дошкільників, готових до більш довгого фокусу.
Як вибрати ідеальний гри для вашої дитини
Вибір правильної настільної гри для дошкільної підготовки передбачає балансування розвитку, інтересів та наявного часу. Розглянемо ці практичні рекомендації:
- Помітити віковий діапазон Переглядайте ігри, позначені для віків 3–5. Ігри для старших дітей можуть мати занадто багато правил, невеликих частин, або абстрактних концептів, які розчаровують молоді гравці.
- Правила кеп прості Кращі дошкільні ігри можна пояснити за хвилину. Уникайте ігор з складними забивними або декількома етапами. Більша дитина тривають на повторюваних, передбачуваних дій.
- Короткі ігрові сесії Aim для ігор, які останні 10-20 хвилин. Увага пролонгує в цьому віці обмежені; довший гри призводять до боредом або розтоплення. Ви завжди можете грати кілька раундів.
- Encourage взаємодія, не ізоляції Ігри, які вимагають прийому, поділу частин, або колаборації побудови соціальних навичок. Варіанти соло-play можуть бути спокійною альтернативою, але групові ігри пропонують більш насичене навчання.
- Погляд за міцними компонентами Дошкільняки грубі на ігрових шматках. Виберіть ігри з товстим картоном, великими дерев'яними штуками або пластмасами, які не подрібнюють або легко розбиваються. Уникайте багатьох дрібних деталей, якщо у вас є діти під три.
- Оцінити цілі навчання ] Ви хочете зосередитися на підрахунку? Колірне визнання? Відмінні моторні навички? Емоційне регулювання? Виберіть гру, яка вирівнюється з тим, що ваша дитина зараз розвивається. Наприклад, Hi Ho! Cherry-O відмінно підходить для підрахунку; Тварина по метам тварин спритність.
- Вихваю дитину в підборі Давайте їх бачити в ящику мистецтва або демо-відео. Якщо вони збуджуються про тему (кільки, принцеси, автомобілі, продукти харчування), вони будуть більш вкладено в вивчення гри.
- Будь ласка, додаюсь до змін Особливо коли перше навчання, можна спрощувати, знімаючи деякі картки або використовуючи тільки одну штампу. Як впевненість зростає, додають складність. Деякі сім'ї відіграють кооперативно навіть в конкурентних іграх, щоб зменшити розриви.
Навчання на дому
Щоб максимально збільшити потенціал навчання гри, батьки та соціальні працівники можуть інтегрувати необхідні навчальні моменти без перерви. Тут є практичні стратегії:
Переплетення в мовному та мітичному
Під час гри, нарати дії: «Ви мальовуєте фіолетову картку, тому ви переходите в фіолетовий простір. Це одне, два, три місця». Запитайте відкриті питання: «Як багато вишні тепер?» «Що колір є конем?» «Якщо ви берете два яблука з дерева, скільки буде ліво?» Цей випадковий дієвий обмін посилює поняття, колірні імена, і відстеження. Для ігор з картками або плиткою, заохочуємо дітей до імені об'єкта перед розміщенням. Це будує словниковий запас і згадка.
Модель Спортсменига і Емоційне тренування
Дошкільники часто борються з втратою. Використовуйте час гри, як безпечне місце для навчання резилігації. Коли дитина втрачає, перевіряють свої почуття («Я знаю, що ти хочеш виграти. Це охоче відчувати себе таким чином.») Потім перенаправляйте позитивні аспекти: «Ви весело грали з мене, і ви отримали використовувати шпиннер!» Модель відповідні реакції при втратинні: «О, я шпигую птах! Ось це океї, я спробую знову наступного разу». Згодом діти внутрішнєізовують ці копінг-стратегії.
Створення маршруту
Налаштуйте на регулярний час для настільних ігор, які занурюють після вечері або в вихідні дні. Стійкість будує очікування та зменшує стійкість. Також залучаємо до збільшення соціальної складності або друзів. Граючи з однолітками навчає терпіння з покроковим замовленням та переговорів (наприклад, «Чи можу я запозичувати блакитний шматочок?»). Для дітей, які соромляться, граючи один-одний з дорослим, спочатку будує впевненість.
Продовжити навчальну дорогу від Ради
Після сеансу гри, попросіть дітей пересуватися історію гри або намалювати улюблену частину для букмекера. Якщо гра передбачає гроші (Монопольський Junior), практика підрахунок реальних монет. Якщо вона передбачає тварин (Секретство для дітей), читайте книгу про ті тварини. Ці крос-курсуальні з'єднання поглиблюють розуміння і роблять навчання спонтанним. Деякі ігри навіть мають супутникові програми або онлайн ресурси для посилення навичок.
Розглянемо багатодітки стратегії
Якщо у вас є діти різного віку, виберіть ігри, які можна вирівняти. Наприклад, Zingo! має різні набори карт. Ви можете мати старшу дитину грати з словом, а молодша дитина використовує фігуру. Крім того, використовуйте кооперативні ігри, тому кожен працює в напрямку загального призначення, знизивши вікові змагання. Багато дошкільні ігри дозволяють багаторазовим гравцям приймати одночасні повороти, якщо дитина потребує більш повільного темпу.
Загальні Питви та Як уникнути
Навіть найкращі ігри можуть стати розчарування, якщо не вводитися ретельно. Ось підводні камені в боковому крокі:
- Виявлення досконалості на першому матчі Дошкільняти можуть не сприймати всі правила відразу. Варто грати «практикум», де правила розсипаються. Вчимося гру більш важливо, ніж виграш.
- Зіграти, коли дитина втомилася або голодний Ігри вимагають фокусу та емоційного регулювання. Заощаджувати час гри, коли ваша дитина оповіщається і в гарному настрої.
- Придбання дитини грати Якщо опір сильний, встановити гру біля і спробувати знову пізніше. Змусити сеанс може створити негативні асоціації. Пропонуються варіанти: "Ви хочете грати Candy Land або Animal На Тварині сьогодні?"
- Повершення з занадто багато ігор одночасно ] Вступати одну нову гру на тиждень. Майстерність будує впевненість. Повертати старі ігри, щоб зберегти колекцію свіжими.
Висновок
Навчальні настільні ігри є потужним інструментом для підтримки дошкільного розвитку у когнітивних, моторних та соціальних доменах. У ігри, перерахованих вище, представляють деякі з кращих варіантів, але ідеальна гра для вашої дитини залежить від їх унікальних інтересів та розвитку. Вибравши ігри з чіткими навчальними цілями, короткими ігровими часами та міцними компонентами, а також використовуючи навмисні стратегії під час гри, ви можете перетворити гру ніч на багатий досвід навчання. Для подальшого читання консультуйте ресурси, такі як Більше батьківські ігриБільше розуміння Більше батьківські ігри[Fsight:2[Fsight:2[Flex[Fsight:2[Flex[Flex[Fsight:2]