Table of Contents

Представляємо концепції STEM для дітей-сиріт: Просте заняття з кібернетики в домашніх умовах

STM Education]—закінчення науки, технології, інженерії та математики—гас стають кутовим стразом сучасного навчання, визнаного важливим для розвитку навичок вирішення проблем, творчості, критичного мислення та аналітичних здібностей, які діти повинні пробурити в більш складному, технологічно-керуючого світу. Незважаючи на важливість STEM та дещо залягаюча термінологія, введення цих фундаментальних концептів молодим дітям не вимагає передових ступенів, дорогих обладнання, або розроблених уроків. Насправді, найбільш ефективну ранньою STEM-освітою відбувається за допомогою , дослідження[F3]

Молодим дітям натуральні вчені та інженери—Незрівняно цікаві про те, як працюють речі, які прагнуть перевірити ідеї, ненабрид з ладу, а також захваті від відкриття. Вони інстинктивно просять «нехай?» і «що робити, якщо??? питання, формують гіпотези про світ навколо них, і дізнаються про прямий сенсорійний досвід. Ранній дитинство представляє критичне вікно для нагородження цієї ненатурної кар’єри і побудови позитивних об’єднань з суб’єктами STEM перед початком формального навчання та перед тим, як діти розвивалися тривожні або негативні ставлення до науки і математики, які можуть пересуватися, що можуть наполегливо розвиватися всю свою науку.

Цей комплексний посібник забезпечує батьків, опіків та педагогів fun, доступний, практичний підхід призначений для введення фундаментальних концептів STEM до молодих дітей (ages 2-8) через залучення експериментів, будівельних викликів, спостережних вправ і ігрових досвіду навчання. Кожна активність включає чіткі інструкції, пояснення основних концепцій, пропозицій для розширення навчання, а поради щодо адаптації до різних вікових рівнів і інтересів. Мета не полягає в створенні крихітних вчених або інженерів, але до Фостер curiosity, заохочувати експериментацію, будувати впевненість в навчанні, і допомогти дітям[F3 [[

Чому ранні STEM Освіта Матти: Будівельні фонди для навчання в життя

Впровадження концепції STEM в ранньому дитинстві надає переваги, які виходять далеко за простою знань, які формують навчання дітей, проблемні розв’язки, виклики протягом усього життя.

Когнітивні та академічні переваги

Проблемно-розчинні навички: STEM-активація навчає дітей:

  • Визначте проблеми і визначте, які потреби розв’язання
  • Генерейт багаторазових потенційних рішень, а не пошук одноразових "правих" відповідей
  • Test Ideas систематично через експеримент
  • Analyze результати і висихання висновків
  • Ревізити підходи на основі чого навчаються
  • Ці навички, які переносяться на всі сфери навчання та життя

Critical Thinking Development:

  • Оцінювання доказів, а не прийняття інформації про те, що ми прослужили
  • Розмивання між спостереженням і інтерпретацією
  • Визначте візерунки та прогнози
  • Розуміння причинно-ефективних відносин
  • Виготовлення логічних посилань з наявної інформації

Математичне фонди:

  • Кількість почуттів]: Розуміння кількості, вимірювання, порівняння
  • Спатіальні аргументи: Візуалізація форм, чіткі розміри, розпізнавання шаблонів
  • Early геометрія: Властивості форм, симетрії, просторових зв’язків
  • Data і вимірювання: Спостереження, запис, порівняння, графування
  • Ці фундаментальні математичні концепції, що розвиваються, використовуючи маніпуляцію та реальну програму, ефективніше, ніж за допомогою абстрактної інструкції

Науково-методична грамотність:

  • Розуміння, що світ працює за дотриманням вимог, перевірених принципів
  • Визначте, що питання можна розслідувати через систематичне спостереження
  • Розробка дизайну та неоднозначності
  • ЕКСПЕРТ ЕКСПЕРТІВ З КИЄВА
  • Створення фундаментів для розуміння фізики, хімії, біології, землекористування

Соціально-емоційні та безведучі переваги

Growth Mindset: STEM діяльність природно навчить:

  • Містерські програми – це цінні можливості навчання, а не збоїв
  • Persistence] веде до розуміння та успіху
  • Effort і стратегія значення більше, ніж іннатна здатність
  • Чаленьес може бути подолано через систематичне вирішення задач
  • Дослідження показує ранні враження з продуктовою недостатністю, що будує стійкість та готовність до проблемних завдань

Будівля конфіденції]:

  • Успішно завершуються експерименти та будівельні проекти, що створюють відчуття компетенції
  • "Я можу розібратися в цьому з'їзді"
  • Зменшена тривожність про науку та математику суб'єктів
  • Взяти участь у прийнятті інтелектуальних ризиків та намагатися нових підходів

Креативність та інновації:

  • STEM заохочує діівергентне мислення (генерування декількох рішень)
  • Будівельно-інжинірінгова діяльність нагороди творчих підходів
  • Наука на дослідженнях показує, що існує багато способів вивчити питання
  • Комбінація мистецтва з STEM (STEAM) визнає важливу роль у розвитку креативності в інноваційній сфері

Collaboration Skills:

  • Багато проектів STEM, які працюють на ринку, а також групових проектів
  • Діти навчаються ділитися ідеями, обговорити підходи, поділити завдання
  • Дискусійні спостереження та результати побудови навичок зв’язку
  • Співпраця з колегами з реальністю та інженерією

Практичні навички життя

Финний моторний розвиток]:

  • Маніпулювання невеликих предметів (блоки, зубні пасти, намистини) зміцнює м'язи рук
  • Полив, вимірювання, використання інструментів розвивається координація ручних речей
  • Точна діяльність, що готується до написання, малювання та інших докладних завдань

Інструкції щодо згортання :

  • Багатоступінкові заходи навчають послідовне мислення
  • Читання або прослуховування процедур, що будують компретенцію
  • Розуміння, що для того, щоб зробити замовлення в процесах

Навички зооодержание:

  • Нотична деталь в середовищі
  • Відмова від інформації про необоротну інформацію
  • Здійснення документів з часу
  • Ці навички фундаментальні для навчання по всіх предметах

Підготовка до навчання та кар'єрної підготовки

STEM Кар'єра Pipeline:

  • Ранній позитивний досвід з ефелатом STEM з:
    • Висока ймовірність виконання суб'єктів STEM у школі
    • Найвищий інтерес до кар'єри STEM
    • Краще виконання в математики та науці
  • Особливо важливо для дівчат і недоотриманих меншин, які часто отримують повідомлення, що містять STEM інтерес

21-й пол. Навички:

  • Технології, які є найбільш важливими
  • Побудоване мислення, що застосовується до багатьох полів
  • Аналіз даних та інтерпретація ключових навичок роботи
  • Інновації та креативність водіння економічна зміна

Економічна оппортуність:

  • STEM кар'єри, як правило, пропонують більш високі зарплати і безпеку роботи
  • Багато найшвидших занять, які вимагають STEM фони
  • Навіть невиробничі кар’єри, які вимагають технічної компетенції

Ключовим інсайтом є те, що ранній STEM Освіта не в першу чергу про знання контенту—молоді діти не повинні запам'ятати факти або майстер складних концепцій. Замість цього мова йде про пінінг кіосності, побудови позитивних асоціацій, розвиток мислення навичок, створення фундаментів для більш витонченого навчання, яке прийде пізніше. Дитина, яка навчається любов експериментувати, яка бачить помилки як цікавіше, а не соромно, хто просить "хто, якщо?" питання і користується фігурним текстом, ніж будь-яка інформація.

Introducing STEM Concepts to Young Children: Simple Activities to Spark Curiosity at Home

Створення середовища для дому STEM-Friendly: Налаштування етапу навчання

Перед тим як дайвінг в конкретну діяльність, розгляньте, як створити навколишнє середовище, яке природно заохочує дослідження STEM:

Приват24

STM Work Area]:

  • Проектування простору, де мессі експерименти прийнятні
  • Кухонний стіл, зона відпочинку, або підвал кутовий робочий добре
  • Легка до чистих поверхонь (загальна таблиця, плиткова підлога)
  • Хороше освітлення для спостереження
  • Зберігання матеріалів в межах дитячого досягненню

Дисплей-зон]:

  • Шельф або стіл для поточних проектів (розробки рослин, створення будівель)
  • Місце проведення виставки завершено
  • Вимкнена арматура, яка STEM є цінними

Колекція матеріалів

Кип постачання STEM:

  • Контейнери]: Різні розміри чашок, чашок, пляшки, банок
  • Tools]: Вимірювальні чашки/пони, воронки, змагнітне скло, тюбики, очні
  • Будівельні матеріали: Блоки, LEGO, картонні коробки, стрічка, рядка, гумки
  • Арт-додатки: Папір, ряски, маркери, ножиці, клей (покриття STEAM)
  • Побутові елементи]: Печінка сода, оцет, харчова розмальовка, мило блюдо, сіль, борошно
  • Природні матеріали: Роки, палички, листя, сосни, оболонки
  • Рецикленти]: Картонні труби, яєчні коробки, пластикові пляшки, контейнери

Організація:

  • Чисті бункери або ящики, щоб діти могли бачити матеріали
  • Етикетки (картки для непрочитаних) визначення вмісту
  • Доступне розташування, що забезпечує незалежне дослідження
  • Регулярне видоювання матеріалів, що використовуються

Розумсет і підхід

Ваша роль як фасилітатор:

  • Гуїд замість прямого: Запитайте питання замість надання відповідей
  • Tolerate mes: Навчання через дослідження властиво брудному
  • Всімна недостатність]: Несучасні експерименти вчать цінні уроки
  • Показати дійсний інтерес]: Ваш ентузіазм суперечить
  • Model curiosity: Wonder aloud, запитайте питання, прийміть, коли ви не знаєте

Пропонування:

  • «Що ви думаєте, що з’явиться?» (вимова)
  • «Що ви помітили?» (збереження)
  • "Чому ти думаєш, що це сталося?" (включно)
  • «Що може бути намагатися інакше?» (ітерація)
  • "Як ми могли перевірити цю ідею?" (розробний дизайн)

Питпади]:

  • Не потрібно "перетворити" результати (обробка, що перевищує результат)
  • Уникайте перетворювати все в формальний урок (головна грайлива)
  • Не відпустіть "дурі" ідеї (відносність часто виглядає дурно)
  • Стійка хірурга, що хірурга, і «фікс» при боротьбі з дитиною (професійна боротьба будує навчання)

Забава та проста STEM-програма для дітей

У рамках проекту є можливість проводити навчання, а також проводити навчання, які виконуються в різних сферах.

Наукові заходи: Розширювання природного світу

1. Дослідження та відповідальність за виявлення поведінкових та неоднорідних явищ

: 2-7 років

Чому Важкий]: Ця класична активність представляє фундаментальні концепції фізики — денсність, буоянсність та переміщення — прямі, ручні дослідження, які навіть малюки можуть насолоджуватися та зрозуміти на інтуїтивно зрозумілому рівні.

Що потрібно]:

  • Велика чаша, басейн, або пластиковий трубка, наповнений водою
  • Сортування невеликих об'єктів з різними властивостями:
      ]Денс об'єктів]: Роки, монети, металева ложка, керамічна мужка
    • Останні об'єкти]: Корк, пінопласт, пластикова пляшка з кришкою, дерев'яний блок
    • Впровадження справ: Апельсин з шкіркою (плавами), очищений апельсин (рожевими), яблуко, картопля, виноград
    • Порожні об'єкти]: Пляшка ембрі пластикова проти пляшки, заповненої водою
    • Спонж (вода з водопровідних вод, зміна її щільності)

Як зробити це:

Step 1 - Прогнозування: Перед тестуванням кожного об'єкта запитайте дитину про прогнозування: "Підігрів цієї мийки або плавати?"

  • У них розміщуються об'єкти в двох палях: «рожевий» і «плава»
  • Для старших дітей запитайте, чому вони зробили кожне прогнозування

Step 2 - Тестування]: Один раз, акуратно розмістити об'єкти в воді

  • Дивитися уважно, що відбувається
  • Для старших дітей слід відзначити, як швидко важко об'єктів мийки проти. повільний спуск

Step 3 - Класифікація: Групові об'єкти за результатами

  • Який сарк? Який плавлений?
  • Ми проводимо правильність?

Step 4 - Дослідження]: Тест цікавих варіацій:

  • Чи є повна мийка для пляшки води або плавати у порівнянні з порожнім?
  • Чи є м'яч алюмінієвої фольги? Що про те, що ж фольги, що подібне в катер?
  • Чи поплавається апельсинова шкірка після їжі фруктів?

STEM Концепції, які навчаються:

  • Денси]: Об'єкти щільніше, ніж водяна мийка; менш щільні об'єкти плавати
  • Будинок: Вступна сила води видає на об'єкти
  • Диспміс]: Об'єкти, що розвантажують об'єм води, що дорівнює їх власних об'ємах
  • Предікт і тестування: Основи наукового методу
  • Classification]: Організування об'єктів загальними властивостями

Аг Адаптація:

  • Вік 2-3]: Проста мийка/плава з лише кількома об'єктами; фокус на словнику та спостереження
  • Ages 4-5]: Футбол прогнози перед тестуванням; обговорити, чому об'єкти поводяться, як вони робили
  • Ages 6-7: Вступні поняття «символи за їх розмір» (знижість); перевірити, як форма впливає на плавлення

Вимірювання:

  • Boat Building Challenge: Чи можна зробити щось, що мийки насправді плавають, змінивши її форму? (Алюмінієвий фольга човн, глиняний човен з тонкими стінами)
  • Load Testing]: Скільки пені може мати плаваючий об'єкт, що тримається перед миттям?
  • Сіль Водяний експеримент: Чи змінюється вода (садкова сіль) зміна те, що плаває? (Об'єкти плавати легше в соляній воді—З'єднанням з морем)
  • Рекординг даних: Створення графіка з кресленнями, що показують прогнози проти. результати

2. DIY Volcano: Хімічні реакції в дії

Вік діапазон: 3-8 років

Чому Важкий]: Пекарний содовий і оцтовий вулкан - це дитинство класика з хорошою причиною - це драматична, захоплююча і демонструє актуальну хімічну реакцію, що діти можуть безпечно спостерігати і контролювати.

Що потрібно]:

  • Маленька пластикова пляшка, чашка або контейнер (кукухня створює краще занурення)
  • Сода бджільництва (субка сідла)
  • Виногар (оцтова кислота)
  • Мило-яскраве (відтворює більше піни)
  • Червона або апельсинова харчова розмальовка (за бажанням, для ефекту лави)
  • Витончений або великий контейнер для зловживання
  • Додатково: Застібка або гра тесту для створення вулканічної форми навколо пляшки

Як зробити це:

Step 1 - Volcano Construction (опціонально, але весело):

  • Використовуйте глину, грайте тісто, або паперовий м'ясо для створення вулканів по всій пляшці
  • Залиште доступ до верхнього отвору
  • Давайте дітям прикрасимо (фарба, додаємо дерева, динозавр, сіл)

Step 2 - Завантаження Volcano:

  • Залийте 2-3 столові ложки соди в пляшки
  • Додати бризки мила посуду
  • Додайте кілька крапель харчової розмальовки
  • Змішати акуратно

Step 3 - Видалення:

  • Залийте в оцет (близько 1/4 до 1/2 склянки залежно від розміру пляшки)
  • Підійдіть і перевірте його erupt!
  • Фоам переливи, як lava

Step 4 - Повторно-експертна]:

  • Спробуйте різні кількості інгредієнтів
  • Тест тепло проти холодного оцту (тепло швидше реагує)
  • Спробуйте сік лимона замість оцту

STEM Концепції, які навчаються:

  • Хімічні реактори: Два речовини, що поєднуються для створення нових речовин (содієвий ацетат, вода, газ вуглекислого газу)
  • Acid-Base Reaction: Вингар (кислати) реагує з соди (база)
  • Газ виробництва]: Бульбашки вуглекислого газу, що створюють пінопласт
  • Кауза і ефект]: Додавання оцту викликає занурення
  • Варіабельні : Зміна кількості або температури впливає на інтенсивність реакції

Сафот Нотатки:

  • Нетоксичні інгредієнти (хоча не варто їсти)
  • Вінегар може стрінг очей; супервізитний уважно
  • Може фарбувати тканини; робити на відкритому повітрі або захистити поверхні

Аг Адаптація:

  • Вік 3-4]: Доросли навантажувальні інгредієнти; дитина заливає оцет для запуску ерупції
  • Ages 5-6]: Дитина допомагає вимірювати інгредієнти; обговорює, що відбувається
  • Ages 7-8: Експерименти з змінними; огляди записів про те, що робить більші ерупції

Вимірювання:

  • Hypothesis Testing: "Що робити більше содової випічки? Менше оцет? Теплий оцет?"
  • Попитування : Вимірювальні інгредієнти точно
  • З'єднання з науками : Дискусійні вулкани і як вони erupt (хоже механізм повністю різний!)
  • Other Reactions]: Спробуйте соду з іншими кислотами (лимонний сік, лимонний порошок кислоти)

3. Забіг льоду: Штати Маттер і теплопередача

Вік діапазон: 3-8 років

Чому Важкий]: Цей простий експеримент показує, як температура впливає на речовину (солідне лід стає рідкою водою) і вводить поняття, що різні умови впливають на швидкість фізичних змін.

Що потрібно]:

  • Кубики льоду (ідентичний розмір — змія з одного лотка)
  • Кілька табличок або мілководних контейнерів
    • Testing material
          ]
        • Сальт
        • Тепла вода
        • Холодна вода
        • Ізоляція (катертини, обгортання бульбашок)
        • Різні поверхні (металева плита, дерев'яна обробна дошка, керамічна пластина)
      • Часник або годинник
      • Додатково: Харчова розмальовка заморожена в кубиках льоду для видимості

      Як зробити це:

      Step 1 - Setup:

      • Розміщуйте ідентичні кубики льоду на окремих пластинах
      • Запитайте: "Чиго куба льоду спочатку розтопиться? Чому?"

      Step 2 - Застосувати різні умови:

      • Control]: Один куб льоду, який залишив один
      • Сальт]: Сприск сіль на одному кубі
      • Вармійна вода: Помістіть один куб в мілководній теплій воді
      • Кольовий вода]: Помістіть один куб в холодній воді
      • Утеплення]: Обгортання одного полотнища або місця в ізольованій ємності
      • Сурли]: Помістіть кубики на металі проти деревини проти кераміки

      Step 3 - Спостереження та запис:

      • Перевірити кожні кілька хвилин
      • Дискусії, що відбувається
      • Який плавлення найшвидший? Найменше?
      • Для старших дітей: Заміри плавлення води з міркуванням чашки

      Step 4 - Скарги :

      • Теплі перерахування води швидко (загальна розплавка)
      • Сіль знижує температуру заморожування (зварює лід навіть при холодних температурах - чи ми сіли дороги!)
      • Ізоляція запобігає теплопередачі (пронизе розплавлення)
      • Метал проводить тепло краще, ніж дерево (розплавлення на металі)

      STEM Концепції, які навчаються:

      • Державні стани Matter: Твердий лід стає рідким водою
      • Temperature and Phase Change: Теплова енергія, що викликає плавлення
      • Heat Transfer: Як тепло рухається з околицях до льоду
      • Утеплення: Матеріали, які повільні теплопередачі
      • Хімічні ефекти]: Сіль, що знижує заморозку/зварювання точкою
      • Experimental Control: Зміна однієї змінної при збереженні інших постійних

      Аг Адаптація:

      • Вік 3-4]: Просте порівняння з 2-3 умовами; фокус на спостереження
      • Ages 5-6: Додаткові умови; прогнози до тестування; обговорення причин
      • Ages 7-8]: Тимінг, як довго завершиться плавлення; результати графінгу; механізми розуміння

      Вимірювання:

      • Реверс : Що зберігає заморожені найдовші? (Дизайн кращий охолоджувач)
      • Зварені льодові дослідження: Заморожені кольорові води; смарт-бари, відокремлені як льодові плавлення
      • Ice Block Excavation: Заморожені іграшки в контейнері води; використовувати сіль, теплою водою, інструменти для "екскавату" (жир для іграшок динозавр!)
      • Engineering Challenge: Система утеплення дизайну для збереження льоду від розплавлення (тест різних матеріалів)

      4. Вирощування насіння: Біологія рослин та наукове спостереження

      Вік діапазон: 3-8 років

      Чому Важкий: Вирощування рослин вчить терпіння, відповідальність, ретельне спостереження при демонстрації біологічних принципів. Спостереження за зміною насіння в рослину дійсно чарівно для дітей і ілюструє концепції науки про життя конкретно.

      Що потрібно]:

      • Швидкозростання насіння (беан, горох, соняшник, редиски — волідні повільні вирощувачі для маленьких дітей)
      • Очистити пластикову чашку або банку (наприклад, коріння видимі)
      • Паперовий рушник або бавовняні кульки
      • Вода
      • Додатково: Грунт, додаткові горщики, підвіконня

      Як зробити це:

      Method 1 - Папір для змащення (найкращий для спостереження):

      Step 1]: Мокрий паперовий рушник і склад, щоб відповідати всередині прозорого стаканчика Step 2: Place Seed(s) між рушником і скляною стіною, так що видно ззовні Step 3]: Тримайте паперовий рушник вологим (не замочування) Step 4]: Місце в теплому місці з непрямим світлом Step 5

      Метод 2 - Традиційне посівне обладнання]:

      Step 1Step 3: Вода акуратно Step 4]: Встановіть на сонячному місці Step 5]: Вода акуратно Step 4]: Місце в сонячному місці Step 5: Вода регулярно; спостерігати зростання

      Observation Routine:

      • Перевірити рослини щодня
      • Покращення документів: Висота позначки на стіні, фотографування, зображення або створення графіка росту
      • Дискусії, які потребує рослин (вода, світло, тепло)
      • Деталі повідомлення (перший корінь, перші листя, міцність стебла)

      STEM Концепції, які навчаються:

      • Біологія]: Цикл життєвих робіт, структур рослин (рооти, стебло, листя), ріст
      • Сучасні реча: Рослини потребують води, світла, повітря, тепла
      • Час і змін]: Зростання відбувається поступово через дні / тиждень
      • Observation Skills: Нотикетування та документування невеликих змін
      • Варіабельні: Що відбувається, якщо одна рослина набуває менше світла? Ні води?

      Аг Адаптація:

      • Діти 3-4]: Просте посадку; дорослий піклується про дитину, допомагаючи їм; фокус на спостереження
      • Ages 5-6]: Дитина бере більше відповідальності за полив; прогнозуючи, що буде наступна
      • Ages 7-8]: Порівняйте різні умови; точно вимірювати зростання; зрозуміти основи фотосинтезу

      Вимірювання:

      • Випробування : Завод багаторазового насіння; дати ще/нелегке світло, вода, тепло; порівняти результати
      • Root View]: Чіка банка з грунтом на бічні показує зростання кореневих явищ
      • Harvest and Eat: Вирощування їстівних рослин (беан, горох, редиски, трави) робить значуще з'єднання
      • Життя цикл]: Після зрілих рослин, збирають насіння, щоб знову висаджувати
      • Науково-методичний малюнок: Ретельно спостерігати та малювати завод на різних стадіях

      5. Тіней Експлуатація: Світло-земельна наука

      Вік діапазон: 3-8 років

      Чому Важкий: Тіні захоплюють молоді діти під час навчання про світло, як вона подорожі, як рух Землі впливає на кути сонячних променів, і надає можливості для творчої гри та наукового спостереження.

      Що потрібно]:

      • Сонячне розташування (відкриті ідеально, або сонячна зона)
      • Об'єкти для створення тіней (іграшки, люди, руки)
      • Папір та маркери/розмальовка (для калькуляції)
      • ліхтар (для внутрішньої shadow play)

      :

      Activity 1 - Shadow Tracing:

      • Місце об'єкта на землі в сонці
      • Точний тіньовий контур з крейдою (відкриті) або на папері
      • Повернутися до одного місця 1-2 години пізніше
      • Повідомляємо тіні переїхали!
      • Розмітка нового положення в різних колірах
      • З'являються вікна, чому (Одно обертається, сонце з'являється для переміщення через небо)

      Activity 2 - Дослідження розміру тіней]:

      • Як зробити тінь більш? Чим менше?
      • Перемістити об'єкт ближче/середній від джерела світла
      • Повідомлення про те, що ближче до світла = більше тіней

      Важливість 3 - Тіньові цуценети:

      • Використання ліхтарів і рук / об'єктів
      • Створіть форму на стіні
      • Повідомлення про те, що гострі проти розмиті тіні залежать від відстані
      • Розповідайте історії з символами тіні

      Важливість 4 - Сондон людини]:

      • Зайдіть назовні в різні часи дня (морінг, он, день)
      • Підставка в одному місці кожного разу
      • Чи слідує тінь
      • Дослідити, як вона змінює довжину і напрямок
      • Вступна концепція сонячних батарей, що говорять час

      STEM Концепції, які навчаються:

      • Light Travels в прямій лінії: Блокування об'єктів, створення тіней
      • Light Source Позиція: Тіні з'являється на протилежному джерела світла
      • Дистантифікація Розміри : Closer об'єктів створюють більші тіні
      • Поворот Землі: Сонячний явний рух по небі (попереднє порощення Землі)
      • Вимір часу]: Sundials, використовуючи тіньове положення, щоб розповісти час

      Аг Адаптація:

      • Вік 3-4]: Shadow play and tracing; простий огляд
      • Ages 5-6]: Вирок тіней змін; розуміння джерел світла
      • Ages 7-8: Розуміння обертання Землі викликає тіні для переміщення; вимірювання довжини тіні; зміни графіка

      Вимірювання:

      • Сезональні зміни: Довжина тіні змінюється за сезоном (кут кута різний); доріжку за місяці
      • Shadow Tag: Відкритий game, намагаючись крок на інших тіні
      • Фотографія: Тіні документування в різні часи; створення тіньового мистецтва
      • Multiple Light Sources: Використовуйте 2 + ліхтарі; спостерігати перекриття тіней і кольорів

      Технології: порівняльне мислення та логічні

      6. Нерозгорнені кодування: Логічні та затискні без екранів

      : 4-8 років

      Чому Важкі]: Побудоване мислення — задача-розчинний підхід базового комп’ютерного програмування — може бути навчена без будь-яких екранів або пристроїв. Ця «необгрунтована кодування» будує логічне мислення, навички зцілення та розуміння точної інструкції, що формує програмування фундаментом.

      Що потрібно]:

      • Площа
      • Кольорова стрічка, папір, або пінопластові квадрати для створення сітки
      • Об'єкт для переміщення (автомобіль, фарширована тварина, самі дитини)
      • Додатково: Картки з стрілками (завдяки, зліва, праворуч) і команди

      Базова активність - Командування :

      Step 1 - Створюємо Grid:

      • Використовуйте стрічку для позначення квадратів на підлозі (3х3 до 5х5 сітку залежно від площі та віку)
      • Почати і кінцеві точки

      Step 2 - Команди з інтродукції:

      • Нагорода (проведіть одну площу попереду)
      • Назад (проведіть одну квадрат назад)
      • Поверніть праву (повертайте 90° прямо)
      • Включити ліву (поворотно 90° зліва)
      • Демонструвати кожну команду чітко

      Step 3 - Дати Інструкція:

      • Почати об'єкт
      • У батьківстві подано послідовність: "Прив'язувати, перевернути право, вперед"
      • Дитина виконує кожну команду в порядку
      • Чи досягається мета об'єкта?

      Step 4 - Програма дитячого стажечка:

      • Парент має іграшка
      • Дитина дає команди, щоб досягти призначення
      • Встановити, які програміст повинен дати точний, повну інструкцію

      Step 5 - Викупирування:

      • Важко дати послідовність, яка не працює
      • Як виправити?
      • Вступи поняття пошуку і виправлення помилок (попереджання)

      STEM Концепції, які навчаються:

      • Секерування]: Порядок інструкцій
      • Пошук Комунікації: Інструкція повинна бути точною і повною
      • Decomposition: Вибровальне завдання на прості кроки
      • Попередня : Пошук і виправлення помилок
      • Algorithm]: Крок-за кроку до виконання мети
      • ]: Розширений—"Попередня 3 рази"

      Аг Адаптація:

      • Ages 4-5]: Прості 3-4 командні рядки; дитина працює за командами батьків
      • Ages 6-7: Послідовні послідовності; дитина дає команди; вводити повороти
      • Вік 8+]: Вступні петлі, умовні застібки (в стіні, ввімкніть праворуч)); перешкодні курси

      Вимірювання:

      • Writing Code: Нанесення команд на карти; впорядкування карт для створення "програми"
      • Binary Choices: Створити шлях розгалуження; ввести логіку "if-then"
      • Algorithms for Daily Завдання: Напишіть покрокові інструкції для щіткої зубів, роблячи сендвіч (повідомлює, скільки кроків ми приймаємо надані!)
      • Денс кодування: Створити танець за допомогою командної послідовності (кішки люблять це!)
      • Maze Navigation: Проект простий Мазе; "програма" робота для навігації через

      Інженерна діяльність: Будівництво та виробництво

      7. Марсмальвоу та тототипові структури: Основи інженерних досліджень

      : 4-8 років

      Чому Важкий]: Будівництво з простими матеріалами вчить принципи машинобудування, структивна стійкість, геометричні форми, розподіл навантаження, прориви експериментів. Діти дізнаються, що деякі конструкції міцні, ніж інші, і можуть перевірити свої ідеї відразу.

      Що потрібно]:

      • Міні-зефір (з'єднання)
      • Зуби (стратегічні члени)
      • Додатково: Гумдрпи, виноград або грати тісто як роз'єми
      • Папір/пенал для планування (старші діти)

      :

      Free Building [ages 45):

      • Забезпечити матеріали
      • Давайте дітям, які з'єднують зубні паки з зефіром
      • Відкрийте для себе форму геометричних форм
      • Побудувати все, що вони уявляють

      Чалленге-Базований корпус (від 6-8):

      Чалленж 1 - Найвища вежа:

      • Хто може побудувати найвищу вежу, яка стоїть окремо?
      • Дискусії: Широка основа допомагає; трикутники сильніші, ніж квадрати

      Чалленж 2 - Найсильніший міст]:

      • Побудувати міст процідування двох опор (книжок, блоків)
      • Висока міцність, помістивши об'єкти на верхній частині
      • Скільки пінгень перед згортанням?
      • Дискусії: трикутники розподіляють вагу; підтримує підніжку допомагає

      Чалленж 3 - Геометричні запобіжники]:

      • Чи можна ви будувати: квадрат, трикутник, куб, піраміда?
      • Повідомлення 3D форми потрібні багато трикутників

      Чалленж 4 - Творча структура:

      • Будинок, транспортний засіб, тварини, скульптура
      • Баланси інженерні рішення з креативністю

      STEM Концепції, які навчаються:

      • Структурна стабільність : Широка основа, трикутна гальмівна
      • Геометричні типи : 2D і 3D форми мають різні властивості
      • : Як передається вага через структуру
      • Натяг та стиснення: Деякі члени витягують, інші штовхач (старі діти)
      • Iteration]: Випробування дизайну, виявлення слабких сторін, поліпшення
      • Constraints]: Обмежено матеріали, які збираються у творчій задачі.

      Аг Адаптація:

      • Ages 4-5]: Вільне дослідження; прості форми; допомога дорослим з'єднувачем зубних паток
      • Ages 6-7]: Виклики з чіткими цілями; порівняти зразки; обговорити, чому деякі роботи краще
      • Ages 8+]: Планування перед будівництвом; розуміння того, чому трикутники найсильніші; розрахунок ефективності (висока за маршмалу)

      Вимірювання:

      • Earthquake: Побудувати на лотку; подрібнити обережно; які конструкції вижити?
      • Диферентні матеріали: Спробуйте соломинку і стрічку, пасту і гру тісто, пастили і клей
      • Real Engineering Connection: Показати фотографії міст, башти; визначити трикутну гальмівну
      • Архітектурний дизайн: План малювання до будівлі; вимір розмірів

      8. Рамп і автомобільні забіги: фізика руху

      Вік діапазон: 3-8 років

      Чому Важкий: Роликові об'єкти вниз обертів демонструють тяжіння, тертя, імпульс і перетворення енергії, при цьому властиво веселощі і engaging. Діти інтуїтивно зрозуміло граш, що круті / подовжені рампи роблять автомобілі швидше, забезпечуючи запис на фізичну концепцію.

      Що потрібно]:

      • Рампи (карткова картон, пінопласт, дерев'яний планк, або книги для пропагування)
      • Малі транспортні засоби (автомобілі, кульки, пляшки)
      • Замір стрічки або лінійка
      • Маска стрічка для розмітки дистанцій
      • Додатково: Різні поверхневі матеріали (паперовий, восковий папір, килим)

      :

      Activity 1 - Тестування висоти Ramp]:

      • Настроювання рампи на різних висотах (користувайтеся 1, 2, 3 книги для пропагування)
      • Випускають той самий автомобіль з вершини кожного разу
      • Заміряйте, як далеко вона подорожі
      • Знайти: Вища рампа = більше швидкості = далека відстань

      Важливість 2 - Поверхневий фрикція:

      • Обкладинка рампа з різними матеріалами:
        • Смокт картону
        • Папір для воску (слиппери!)
        • Наждачний папір (грубо)
        • брухт обгортання
      • Яка поверхня робить машину швидше?
      • Вступи концепції тертя

      Activity 3 - Тестування ваги:

      • Додати вагу до автомобілів (попередня ручка зверху)
      • Чи важко їздити на машині?
      • Результати можуть здивувати (в залежності від тертя і кочення)

      Activity 4 - Прогнозування та Гонки]:

      • Який автомобіль буде виграти: важка або світла? Великі або маленькі колеса?
      • Тестування
      • Результати диску

      STEM Концепції, які навчаються:

      • Gravity]: Витяг об'єктів внизу, що дає їм швидкість
      • Potential Energy]: Висота зберігає енергію
      • Кінетична енергія: Енергетика руху як рулони автомобілів
      • Фрикція: Стійкість повільних об'єктів вниз
      • Варіабельні : Зміна одного фактора при збереженні інших постійних
      • Забезпечення: Відстані запису, що подорожують

      Аг Адаптація:

      • Займіть 3-4]: Просте відтворення пандусів; помітіть, що вище = швидше
      • Ages 5-6]: Футбол прогнози; міркування дистанцій; порівняння результатів
      • Ages 7-8: Розуміння концепцій енергії; контроль змінних параметрів точно; графічні дані

      Вимірювання:

      • Loop-de-Loop: Чи можна ви зробити машину, щоб вийти вниз? (Вистача швидкість від високої рампи)
      • Obstacle Course: Додати стрибки, повороти, цілі
      • Marble Run: Створити продумані мармурові доріжки
      • Longest Jump: Ramp запуску авто з настільного краю (безпечна зона посадки!); відстань

      Математичні заходи: цифри, візерунки, Просторові причини

      9. Візерунок трюків і створення: Математичне мислення

      Вік діапазон: 3-8 років

      Чому Важкі]: Визначте та створювальні візерунки є фундаментальною математичною майстерністю, базовою алгебрикою, логікою та обчислювальним мисленням. Молоді діти природно користуються візерунками та можуть залучати до більш складних послідовностей.

      :

      Activity 1 - Візерунок Хун]:

      • Пошук візерунків по дому / вихідні:
        • Тілі на підлозі
        • Стриптизи на одязі
        • Дерево колька текстура
        • Цегляні візерунки
        • Квіти (петали, симетрія)
      • Фотозвіт або викрійці знайдено
      • Опишіть візерунки (ABAB, AABBAABB, вирощуючи візерунки)

      Activity 2 - Створення шаблонів з об'єктами:

      • Використання блоків, намистин, тріщин, іграшок
      • Створіть прості візерунки: Red-blue-red-blue
      • Дитячий візерунок продовжується
      • Поступово підвищення складності:
        • AB (двохвирівневе)
        • ABC (три-вигорання)
        • AABB (повторні пари)
        • Вирощування візерунків (1 блок, 2 блоки, 3 блоки...)

      Важливість 3 - Візерунки тіла]:

      • Кляп-смокт-смокт
      • стрибок-шпиль-сіп-спін
      • Створення звукових шаблонів
      • Активні та активні

      Важливість 4 - Внутрішнє перетягування :

      • Створення шаблону з однією помилкою
      • Чи може дитина знайти помилку?
      • Розвиваємо увагу детальмологам

      STEM Концепції, які навчаються:

      • Потерн Визнання: Виявлення послідовностей повторення
      • Prediction]: Знайте, що йде далі
      • Abstract Thinking: Патерн можна використовувати різні матеріали
      • Математичні зв’язки: Фундація для функцій розуміння
      • Classification: групування атрибутів

      Вимірювання:

      • => Шаблони : 2, 4, 6, 8... (злічування скибочка)
      • Pattern : Опишіть шаблон за словами
      • Комплексні шаблони: Кілька атрибутів (кольоровий і форма чергування)
      • Real-World Connections: Архітектура, природа, музика, всі схеми використання

      10. Вимірювання та оцінка: Практична математика

      : 4-8 років

      Чому Важкий]: Вимірювання з'єднує абстрактні номери для фізичного життя. Діти розвивають ряд почуттів, розуміння блоків, оцінки навичок через порівняння рук і кількісне визначення.

      :

      Activity 1 - Нестандартний вимір:

      • [FLT: 0] [FLT: 1]
      • Панчохи
      • Блоки
      • Довжина струн
    • "Старий 8 блоків довгий"
    • Концепція вимірювання без формальних одиниць

    Activity 2 - Estimation Games:

    • Jar Estimation]: Заповнювати банку об'єктами (блоки, макарони, пені)
      • ]Оцінити скільки багато
      • Перерахувати, щоб перевірити
      • Покращує час з практикою
    • Length Estimation: Довжина гусени перед вимірювальною міркою
    • Вось Порівняння: Що важче? Тест з кухонною шкали

    Важливість 3 - Вимірювання готування:

    • Вимірювальні інгредієнти для рецепта
    • Порівняння 1/4 склянки, 1/2 склянки, 1 склянка
    • Практичне застосування дробів
    • З Великоднем!

    Activity 4 - Порівняння та замовлення:

    • Знайти об'єкти будинку
    • Замовити з найдовших до найдовших, найлегші до найсвіжіших
    • Використовуйте порівняльну мову: довший, коротший

    STEM Концепції, які навчаються:

    • Quantification: Присвоєння числа до атрибутів
    • Уніци]: Розуміння того, що вимірювань потребує стандартних юнітів
    • Estimation]: Запрошення до вимірювання
    • Компанія: Велике, менше, рівнее до, рівнее до
    • Кількість Sense]: Інтуїтивне розуміння кількості

    Вимірювання:

    • Standard Units]: Вступні дюйми, сантиметри, фунти, грами
    • Area and Volume: Скільки блоків підходять в коробку?
    • Графік : Створення штрих-монітора вимірювання порівняння
    • Time]: Вимірювання таймером; розуміння секунд, хвилин

    Адаптація заходів для різних вікових категорій

    Діти розвиваються за різними тарифами і мають різну кількість інтересів і можливостей. Ось як змінити діяльність:

    Для дітей молодшого віку (Ages 2-4):

    • Простір кроків]: Фавертер етапи, більш доросла підтримка
    • Сгортер тривалість]: 5-15 хвилин до уваги лебеді
    • Сенсорний фокус: Вефаксування дотику, почуття, перегляд, а не пояснення
    • Вокабулар : Ім'я об'єктів, дії, атрибути
    • : Діти цього віку люблять повторювати діяльність

    Для Старих дітей (Ages 6-8):

    • More складність: Кілька змінних, більш тривалих послідовностей
    • Науковий метод]: гіпотеза вибуху, тестування, висновки
    • Рекордовані дані: Написання спостережень, схеми малювання, створення діаграм
    • Пояснення щодо джерела живлення : Вікно-речова наукова міркування
    • Незалежні виконання: Дитина веде з полегшенням дорослого

    Для дітей з різними стильами навчання:

    • Візуальні вчителі: Схеми малювання, використання кольорових матеріалів, перегляд демонстрацій
    • Аудіорні вчителі]: Опитування диску, опис чого відбувається, використання звукоорієнтованих заходів
    • Кінестезичні вчителі]: Руки-на маніпуляція, вся діяльність, будівництво та створення
    • Найбільшість дітей приносять багатосенсорні підходи

    Для дітей з особливими потребами:

    • Сенсорні висновки]: Деякі діти потребують тихої діяльності; інші переваги від стимуляційних
    • Фін моторні адаптації]: Великі матеріали, адаптивні інструменти, допомога дорослим
    • Спрощена інструкція: Перервувати на менші кроки; візуальні графіки
    • Особливості: Выберись индыя и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и

    Виготовлення STEM Детальніше залучення та ефективність

    Стратегії успіху

    1. Дотримуйтесь інтересів дитини:

    • Loves dinosaurs? → Фоссилове вилучення (фріз іграшки в льоді), палеонтологія теми
    • Заспокійливе водою? → Флоат/смокт, потік води, розплавлення льоду
    • Насолоджуйтесь будівництвом? → Інженерні виклики
    • Інтрагінічна мотивація більш потужна, ніж батьківсько-хорова діяльність

    2. Запитання та приїжджання:

    • Коли дитина просить "Чому?" → "Чому це велике питання! Як ми дізналися?"
    • Модель: "Я дивлю, що буде відбуватися, якщо..."
    • Незакінченні питання як silly або дратівливий
    • Не знаю, що ти дізнавсяшся!

    3. Вебраційні витрати та "Поручи"]:

    • Мости розгорнулися? → "Все! Чому ви думаєте, що це сталося? Що це може зробити?
    • Експеримент не працює як очікувано? → "Чому дивно! Що ми навчимося?"
    • Рефрагментні збої як можливості навчання
    • Поповніть свої помилки і як ви зрозумієте

    4. Використовуйте щоденні моменти:

    • Приготування: вимірювальна, хімія (попікання), стани речовини (м'ясне масло)
    • Купання: водозбір, плаваючі, заливки і вимірювальні
    • На відкритому повітрі: спостереження природи, збір зразків, гарячих візерунків
    • Покупки: розрахунок, порівняння цін, етикетки для читання
    • STEM всюди], не тільки під час позначеного "часу дії"*

    5. Зробимо його соцмереж:

    • Сильвецтв, що працюють разом
    • Playdates with STEM-активи
    • Співпраця батьків
    • Розшуки та ідеї
    • Соціальна взаємодія] посилює навчання

    6. Документ і Свята:

    • Зйомки створення
    • Відображення готових проектів
    • Створіть журнал STEM з кресленнями та спостереженнями
    • Поділитися з сім'єю
    • Визнання армування, що STEM є цінним і важливим

    7. Структура балансу та свобода:

    • Деякі ігри, які ви можете отримати від чітких інструкцій
    • Інші роботи краще як відкриті розвідки
    • Альтернативний між режисованими та безкоштовними
    • Дитяче навчання] часто найпотужніше

    8. Підключення до реального світу:

    • Вкажіть STEM в щоденному житті
    • Відвідайте музеї науки, заповідники, будівельні майданчики
    • Читати STEM-темедні книги
    • Перегляд вікових наук
    • Contextual робить навчання значущим

    Що уникати

    Не перезапуск : Молоді діти потребують практичного досвіду роботи більше ніж докладні наукові пояснення. Досвід спочатку, пояснення пізніше.

    Не фокусуючись на правих відповідей]: Процес і мислення більш ніж правильні відповіді. Заохочувати розвідку щодо пошуку, визначених "право" результат.

    Не включай все навчання: Іноді гра просто гра. Не кожен момент потребує чіткого вивчення об'єктива.

    Не порівнюйте]: Діти розвивалися по-різному. Порівняння створює тривожність і зменшує мотивацію.

    Не вражає досконалості]: Месний, недосконалий експеримент все ще навчає. Perfectionism вбиває творчість.

    Питання, які ми подаємо

    У якому віці я повинен почати STEM діяльність з дитиною?

    Ви можете ввести прості концепції STEM, як рано, так і 2-3 роки] через ігрові дослідження. Тоддерс природно експериментують, висаджують предмети (гравіта!), заливають воду (об'єм!), укладаючи блоки (інженер!) -і вигоди від дорослого оповідання того, що вони виявляють. Формальні "активності" працюють добре починаючи з 3-4 років, коли діти можуть дотримуватися простих інструкцій і мати більш детальну увагу прольотів, але навіть малюки, які беруть участь у прото-СТЕМ, переживаючи сенсорний розвід.

    Чи потрібен спеціальні STEM іграшки або дорогі комплекти?

    Абсолютно не! Хоча деякі комерційні іграшки STEM є відмінними, щоденні побутові матеріали працюють однаково добре і часто краще для заохочення творчості. Картонні коробки, кухонні предмети, натуральні матеріали, і рецикльні матеріали забезпечують нескінченні можливості. Найголовніший "матеріал" - це ваша зайнята присутність -посадка питань, виражаючи кривизни, і полегшуючи розвідку. Збережіть гроші і зменшити метелик, використовуючи те, що ви вже маєте.

    Як я можу зробити STEM весело для дітей, які борються з наукою та математикою?]

    Connect to stories: Кожна дитина користується чимось—використайте, як точка входу. Loves art? Спробуйте STEAM (STEM + Art) діяльність. Loves stories? Рамкові ігри як пригоди або виклики з наративом. Loves animals? Біологія діяльності з акцентом на природі.

    Поглиблений тиск: Не підкреслюючи його "забарвлення" або "освіта"—рамки як гра, розвідка, ігри.

    Celebrate small Successs: Нотичаючи все, запитуючи питання, намагаючись чогось нового заслуговують хвалі.

    Найпопулярніші події: Діяльність, які вибирають, природно, більш захоплюючі.

    Зробити його соцмереж]: Іноді дізнаючись з друзями або шблінгу більше задоволення, ніж батьківсько-направлена діяльність.

    Що я не маю на теми STEM?

    Ваш рівень знань має значення, що набагато менше, ніж ваш , аби досягти успіху . Ви не повинні бути експертами з науки, щоб полегшити дослідження. Кращий STEM батьківство передбачає:

    • Запитання, а не надання відповіді
    • З повагою, дитина
    • Шукаю роботу разом, коли головоломка
    • Моделювання, що навчання є процесом життєвого тягу
    • Показувати, що не знаючи є окай і дивовижна речі з веселощів

    Ваше захоплення, цікавість та готовність до вивчення між собою, нескінченно більше, ніж ваші знання контенту.

    Скільки часу ми витрачаємо на STEM-активи?]

    Якість понад кількість. Навіть 15-20 хвилин, які займаються дослідженням кілька разів на тиждень, забезпечує величезні переваги. Деякі дії, природно, продовжуються, як дитина стає всмоктуватися. Інші працюють краще як короткий, часте враження. Дотримуйтесь уваги дитини і уваги сп. Краще мати короткий, позитивний досвід, ніж тривалі, вимушені.

    Також пам'ятайте, що неформальні моменти STEM — невимушена погода, приготування їжі разом, будівництво з блоками — щодня без позначеного «часу дії».

    Моя дитина хоче повторювати однакову активність над і над. Чи варто я натиснути на різноманітні?]

    За бажанням – як навчаються молоді діти! Кожен раз вони повторюють діяльність, вони засохнуть розуміння, занурення нових деталей, перевищення варіацій, майстерність будівель. Заслужений повтор при цьому акуратно вводять невеликі варіації: «Ми зробили вулкан три рази—що, якщо ми спробуємо його холодним оцтом цього часу? Зрештою, дитина буде природно переходити на готовності. Примушений сорт знижує залучення і навчання.

    Як я можу чистити після проведення мессі?

    Побудувати очищення в роботу:

    • Сет очікування передhand]: "Коли ми закінчуємо, ми збираємо разом"
    • Зробити деталі навчання: Сортування матеріалів, використовуючи губки (абсорбція!), повернення елементів на позначені бункери
    • Використовувати тарпси/газети]: Затримувати мене для полегшення очищення
    • Вимірювані матеріали: При можливості
    • Embrace неповнолітній mes: Деякі mess означає навчання
    • Adult робить остаточний очищувач для дітей молодшого віку; поступово підвищуючи їх відповідальність

    Що не зданий мені дитину?

    Всім дітям цікавіше їх світ - як вони простягаються. Якщо дитина з'являється нездужанням:

    • Try відрізняється діяльністю: Maybe building not their what but біологія fascinates them
    • Повільно їх інтереси]: Знайти STEM в тому, що вони вже люблять
    • Кредитний тиск]: Примушені заходи вбив мотивації
    • Модель curiosityself: Ваш ентузіазм інфекційний
    • Відвідування місць: Музеї науки, призначені для надихання
    • Читати STEM книги: Історії з науковими темами
    • Подивитись час: Цікаві факти розвитку та зміни

    Пам'ятайте: мета не створює науковців, але не сприяє розвитку цікавості, впевненості та позитивного ставлення до навчання.

    Додаткові ресурси для безперервного навчання

    Online Resources]:

    Книги:

    • The All Kids' Science Experiments Book Том Робінсон
    • Awesome Science Експерименти для дітей Кристал Чатетон
    • Rosie Revere, Інженер by Andrea Beaty (фотографія книжки з надихаючим інженером)
    • Ada Twist, науковий співробітник by Andrea Beaty (фотографія книги, що святкує curiosity)

    YouTube Канали (пропонований нагляд рекомендується):

    • SciShow Kids: Пояснення вікової науки
    • Crash Course Kids: Залучення освітніх відео
    • Мистери науки: уроки науки для елементарного віку

    :

    • Дитячі музеї з ручним експонатами
    • Наукові центри та музеї історії
    • Програма для бібліотеки та часопису STEM
    • Природні центри та парки з дальними програмами
    • Простірки-керівники

    Останні думки: Нюрпризний життєздатність

    Введення концепції STEM до молодих дітей через просту, захоплюючу діяльність створює більш ніж знання контенту—будує кукісність, впевненість, стійкість та любов навчання, яке може тривати життя. Зефірна вежа, яка вчить наполегливість. Насіння, яке росте вчить терпіння і дива. Тіні, що переходить в навчання, ретельно переглянуті. вулкан, який ерупці навчає, що навчання може бути радісним. Ці уроки поширюють далеко за наукою і математикою в кожну область життя.

    Найголовніше, що ви можете зробити це піна каріостність і видалення страху. Дитина, яка відчуває себе комфортно просить "Чому?" і "Що? якщо?? питання, які бачить помилки як цікавіше, ніж славно, які підіймуть невідомі проблеми з впевненістю, ніж тривожність, яка знаходить радість у відкритті - дитина отримала щось дорогоцінне, яке буде служити їм по всьому житті, незалежно від того, чи вони ніколи не суперечать STEM кар'єри.

    Ви не потребуєте експертизи, дорогі матеріали, або розробляєте плани. Вам потрібні тільки предмети, готовність до вивчення, толерантність до месс, справжньої curiosity, а головне — переконаність, що ваша дитина здатна зрозуміти свій світ через розслідування та обґрунтування . Кожен раз, коли ви сказали: "Чому велике питання - як можна перевірити, що?" замість простого надання відповіді, кожен раз, коли ви відзначаєте творче рішення, навіть якщо це не працює як запланований, кожен раз, коли ви дивуєте себе і розслідуєте разом, ви будуєте фундамент для впевнених, здатних, цікавих вчителів.

    Діяльність в цьому посібнику є стартовими точками, не рецептами. Адапувати їх, поєднувати їх, дозволяти їм надихати нові ідеї, а головне — , захоплюючи свій дитячий свинець]. Їх питання, інтереси, природна цікавість є кращими навчальними планами. Ваша роль полягає в тому, щоб забезпечити матеріали, час, заохочуванні, і повідомлення, що їх ідеї та їх розслідування є цінними.

    Так збирають деякі предмети побуту, готують для трохи мез, обійняти пригоду не знаю всіх відповідей, і виявляти поряд з дитиною радість фігурує як працює світ. Випікання содового вулкана, що виходить по кухонному столі, боби розбризкують в чашці, зефірна вежа, що зображує перед пошуком свого балансу, кубові гонки для розплавлення, це не просто діяльність. Вони запрошення на життя кучері, дива і навчання.

    Start досліджував сьогодні і див. свій природний вчений, інженер і математика борошняна

    Smily Mom Logo