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10 5 세를위한 최고의 게임 콘솔 : 부모를위한 완벽한 구매자 가이드
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10 5 세를위한 최고의 게임 콘솔 : 부모를위한 완벽한 구매자 가이드
5년 동안 완벽한 게임 콘솔을 찾아서 수십개의 옵션 중화점 선반과 온라인 마켓 플레이스를 활용해 압도적인 압도감을 느낄 수 있습니다. 각 시스템은 독특한 기능과 독점 게임, 그리고 클래식 패밀리 친화적 인 Nintendo의 다양한 접근 방식이 특징이며, 강력한 플레이 스테이션과 Xbox 시스템을 교육용 태블릿에 특히 젊은 학습자를 위해 설계되었습니다.
게임 콘솔은 단순히 재미보다 더 많은 것을합니다. 게임 플레이 기계, 건물 및 탐험 게임을 통해 창의력을 촉진하고, 멀티 플레이어 경험을 통해 가족의 결합을 제공 할 수있는 기회를 제공하는 5 년 이상의 지원인지 개발에 적합한 품질 게임 시스템. 그러나, 잘못 선택 - 자녀의 능력에 너무 복잡하고, 연령 적합 콘텐츠를 부족, 또는 가난한 내장 - 무해한 내장 - 무해한, 실패 및 콘솔을 중단하는 것은 돈과 같은 콘솔을 중단했다.
게임이 개발적으로 5년 된 게임으로, 품질 지표를 인식하고, 가족의 우선 순위에 맞는 기능에 맞는 기능에 맞는 게임이 필요한 것을 알고 있는 콘솔 유형의 차이를 이해하는 것은 당신에게 유익한 투자를 보장합니다. 자동차 여행에 대한 포트가 필요한 경우, 교육 내용, 가족 멀티 플레이어 게임 우선 순위를 원하거나 예산 친화적 인 옵션을 찾고, 특정 콘솔은 다른 지역에 능숙합니다.
이 종합 가이드는 전통적인 가정 체계, 소형 휴대용, 교육 정제 및 잡종 선택권을 덮는 5 년 오래 동안 10개의 우수한 게임 콘솔 선택권을 평가합니다. 우리는 각 콘솔의 힘, 나이 적합, 게임 도서관, 건축 질 및 가치 proposition를 시험할 것입니다. 게다가, 우리는 내구성과 portability 같이 근본적인 구매 지도를 제공할 것입니다, 안전 고려사항, 내용 감시, 발달 이익 및 실제적인 요인.
우리의 추천은 우리의 자신의 아이, nieces 및 nephews를 포함하여 실제적인 아이들과 실제적인 아이들과 진짜 세계 테스트에서 다만 기술 명세서 옵니다. 우리는 "best" 콘솔이 당신의 특정한 상황에 달려 있다는 것을 이해합니다, 그래서 우리는 당신이 당신의 가족의 필요를 일치하는 선택권, 예산 및 도박 선호하는 것을 도울 것입니다.
5년 전 게임의 게임 혜택 이해
특정 제품에 다이빙하기 전에, 게임이 적절하게 접근 할 때 젊은 아이들에게 도움이 될 수 있는지 이해하는 것이 좋습니다.
게임을 통한 Cognitive Development
Problem-solve Skill는 아이들이 게임의 도전, 퍼즐을 파악하고 장애물에 대한 해결책을 발견하는 것입니다. 간단한 게임은 계획, 테스트 접근 및 실패에서 학습을 필요로 합니다. 모든 중요한 생각 구성 요소.
Memory 증진]는 게임 플레이를 통해 패턴 인식을 요구하고, 전략 작업, 그리고 목표 추적을 기억하고, 레벨 레이아웃을 기억합니다. 이러한 정신 운동은 참여 상황에 작업 메모리를 강화합니다.
Spatial reasoning는 가상 공간에서 개체의 탐색, 건설, 또는 조작을 포함한 게임을 통해 개선됩니다. math 및 과학 개념을 포함한 실제 기술에 대해 물체가 다시 불러오는 방법을 이해하십시오.
읽기 및 수학 연습은 다음과 같은 지시, 계산 항목, 인식 번호, 간단한 텍스트를 통해 많은 게임에서 자연적으로 발생합니다. 이 보강은 즐겁고 상황에 대한 학업 학습을 지원합니다.
육체 및 사회 개발
Hand-eye coordination]는 시각적인 정보에 적시에 정확한 관제사 입력을 요구하는 도박을 통해 극적으로 개량합니다. 보고와 반응 사이 급속한 의견 반복은 이 중요한 기술을 지원하는 신경 통로를 강화합니다.
Fine motor control 버튼을 눌러, 조이스틱 조작, 터치 스크린 상호 작용을 통해 정확한 손가락 움직임을 필요로 합니다. 이 활동은 손과 손가락에 작은 근육을 강화합니다.
소셜 상호 작용 및 협력 아이들이 소통하고, 협력하고, 공유하고, 승리하고 우아하게 잃을 수 있는 멀티플레이어 게임 도중 번영. 가족 게임 세션은 긍정적인 사회 상호 작용을 위한 구조화된 기회를 제공합니다.
Following Rule and Instruction]는 게임이 맑게 되며, 아이들이 성공해야 합니다. 게임 규칙에 대한 이해와 애착은 다른 상황에 대한 지침을 따르는 것입니다.
잠재적 인 우려 및 소송
게임은 과도한 화면 시간, 부적절한 콘텐츠, 물리적 인 사실 및 중독 행동의 잠재력을 포함하지 않고도 합법적 인 우려가 없습니다. 그러나 이러한 위험은 다음과 같이 효과적으로 관리 할 수 있습니다.
- 시간 제한: 매일 게임 제한 설치 및 관리 (일반적으로 5세에 대한 30-60 분)
- 내용의 포화: 어린이 놀이를 위한 게임 선택 및 모니터링
- 액티비티 참여: 전자 베이비팅으로 게임을 사용하지 않는 어린이와 함께 놀기
- Balance: 게임의 지속은 야외 놀이, 독서, 창조적 활동, 가족 시간 등 많은 활동입니다.
- Physical Activity games: 가능한 한 운동을 필요로 하는 우선 게임
게임의 개발과 참여를 통해 잠재력을 최소화하면서 게임의 개발 혜택을 제공합니다.
5년 전의 10대 최고의 게임 콘솔
1. 닌텐도 스위치 라이트
최고의 휴대용 게임 콘솔 전체
Key 사양:
- 디스플레이: 5.5 인치 터치스크린 LCD
- 치수: 8.2 x 3.6 x 0.55 인치
- 무게: 9.87 온스
- 배터리 수명: 3-7 시간
- 게임 라이브러리: 전체 닌텐도 스위치 카탈로그 (handheld-compatible titles)
Nintendo Switch Lite는 5년 동안의 게임 콘텐츠를 제작하는 포트성, 품질을 구축하고, 연령 제한적인 게임 콘텐츠를 제공합니다. 이 Streamlined 버전의 인기있는 Nintendo Switch는 TV 도킹 기능과 분리 가능한 컨트롤러를 제거하고 크기와 비용을 절감하면서 핸드 헬드 플레이에 독점적으로 집중합니다.
]comfortable ergonomic design는 성인과 아이 모두에서 자연적으로 적합하며, 확장된 게임 세션에 완벽하게 배치된 통합 컨트롤이 있습니다. 어도비 지주 포지션이 필요한 태블릿이나 휴대폰과 달리, Switch Lite의 실제 버튼과 조이스틱이 있는 진정한 게이밍 컨트롤러 레이아웃은 터치 스크린이 일치할 수 없는 정확한, 만족스러운 컨트롤을 제공합니다.
5.5인치 화면은 작은 손에 대한 비위성이 될 정도로 큰 게임이 아니라 삶에 대한 탁월한 가시성과 활기찬 색상을 제공합니다. 최상의 품질감은 닌텐도 하드웨어로 아이들의 합리적인 치료를 견딜 수 있도록 제작되었습니다.
Switch Lite는 어떤 의미가 있습니까? Nintendo의 가족 친화적 인 게임의 비유적 인 라이브러리]. 마리오, 젤다, 키비, 그리고 동물 교차 및 교육 옵션과 같은 창조적인 타이틀에 대한 포케몬과 같은 해적 인 프랜차이즈에서 Switch는 젊은 아이들을 위해 특별히 디자인 된 수십 개의 게임을 제공합니다. 이 게임은 부모가 우려하는 강렬한 콘텐츠없이 재미, 창의력, 연령에 적합한 문제를 강조합니다.
5세에 완벽한 퍼펙트 게임] 마리오 카트 8 디럭스 (레이싱이 용이), 슈퍼 마리오 3D 월드 ( 협동 플랫폼), 동물 크로스 : 새로운 호라이즌 (오픈 창의력과 생명 시뮬레이션), 키비와 포 렌치 랜드 (정상 행동), 포켓몬 게임 (컬렉션 및 빛 전략).
Switch Lite는 다중한 매력적인 색상 노란색, 회색, 거룩한, 산호, 파란색을 포함한 아이들이 좋아하는 것을 선택할 수 있도록합니다. 이 개인화는 장치 용 첨부 및 관리가 증가합니다.
배터리 생활 3-7 시간의 범위에서 게임에 따라, 자동차 여행과 항공편을 포함한 대부분의 상황에서 적절한 재생 시간을 제공. 포함 된 USB-C 충전 케이블 간단한 충전.
Portability은 Switch Lite의 정의 기능입니다. 소형 사이즈는 배낭, 지갑, 또는 대형 코트 포켓에서 쉽게 맞습니다. 이것은 여행, 대기실, 레스토랑 또는 어디든지 휴대용 엔터테인먼트를 필요로합니다. 많은 가족이 스위치 라이트를 발견하면 장거리 여행을위한 이동 동반자가됩니다.
Limitations: Switch Lite는 TV에 연결할 수 없으며, 대형 화면에 가족 게임을 제거 할 수 있습니다. 또한, 일부 멀티 플레이어 시나리오를 방지하는 데 분리 가능한 컨트롤러가 부족합니다. 휴대용 및 TV 플레이를 원한다면, 표준 Nintendo Switch (더 비싼 더 비싼)는 더 다재 다를 수 있습니다. 또한, Nintendo 게임은 거의 깊은 판매에 갈 수 있으며, 게임 라이브러리를 구축하는 의미는 다른 플랫폼과 비교할 수 있습니다.
Best for: 1차적으로 독을 재생할 수 있는 가족, 집들이 안전한 콘텐츠 생태계를 원하고, 빈번한 여행객
2. 닌텐도 스위치 (표준)
가족 멀티플레이어 게임에 가장 적합]
Key 사양:
- 전시: 6.2 인치 터치스크린 LCD (손잡이 형태)
- TV 연결: 예, 도크를 통해
- 관제사: 분리가능한 Joy-Cons (따로 사용될 수 있습니다)
- 배터리 수명: 4.5-9 시간
- 멀티플레이어: 최대 8개의 컨트롤러
표준 닌텐도 스위치는 모든 스위치 라이트를 제공합니다 플러스 crucial 추가 기능] 그것은 가족에 대 한 더 다재 다능 한. 정의 기능은 콘솔을 도킹하여 휴대용 놀이와 TV 놀이 사이 원활 하 게 전환 하는 능력입니다.
도킹 할 때, 스위치 디스플레이 게임에서 TV, 개인 휴대용 장치에서 변환 가족 게임 시스템] 여러 사람들이 대형 화면에 함께 재생하는. 이 유연성은 가족을위한 불가결 - 어린이는 자동차 여행 중에 휴대용을 재생할 수 있으며, 가족 마리오 카트 토너먼트에 가정에 도킹합니다.
]detachable Joy-Con 컨트롤러는 메인 유닛과 분리되어 시스템에 온 컨트롤러를 사용하여 두 명의 플레이어를 함께 게임 할 수 있습니다. 각 Joy-Con 기능은 간단한 게임을위한 독립적 인 컨트롤러로서 즉시 추가 컨트롤러를 구입해야합니다. 더 복잡한 게임의 경우 Joy-Cons는 전통적인 컨트롤러를 형성 할 수 있습니다.
가족 멀티플레이어 체험 스위치에 빛. 마리오 파티, 마리오 카트 8 디럭스, 슈퍼 스매쉬 브래스 얼티밋, 그리고 다른 사람들이 로컬로 지원 멀티플레이어를 지원하지만 온라인보다 같은 방에서 모두 함께 재생합니다. 이 공유 게임 경험 가족 전통을 만들고 고립보다도 진짜 소셜 인 스크린 시간을 제공합니다.
더 큰 6.2-inch Screen Lite의 5.5 인치에 비해 작은 텍스트 또는 상세한 그래픽과 게임을 위해 특히 휴대용 놀이 도중 더 나은 가시성을 제공합니다. 차이는 극하지 않지만 장시간 세션 동안 눈에 띄는 것입니다.
배터리 생활은 게임에 따라 4.5-9시간 동안 새로운 모델의 스위치 라이트보다 약간 낫습니다. 이 개선은 약간 큰 크기에도 불구하고 여행에도 더 실용적인 표준 스위치를 만듭니다.
Considerations: 표준 스위치 비용은 약 $100 스위치 라이트보다 더 많은 비용. 그것은 또한 약간 더 큰 하 고 무거운 (10.5 온스 대 9.87 온스), 여전히 매우 휴대용. 분리 가능한 컨트롤러, 유연성을 제공하면서, 더 민감한 Lite의 통합 디자인보다 잃거나 깨질 수 있습니다.
]Best for:패밀리는 포트성과 TV 플레이를 모두 원하며, 함께 재생할 수 있는 여러 아이들과 함께 세대를 두고, 다양한 멀티플레이어 옵션을 우선 순위화
3. 플레이 스테이션 4 프로 1TB 콘솔
최적의 시각과 미디어 스트리밍
Key 사양:
- 저장: 1TB 하드드라이브
- 해결: HDR를 가진 4K (위로 확장되는)까지
- 가공업자: 더 나은 성과를 위해 강화하는
- 연결성: TV 전용 (무선)
- 게임 라이브러리: 대규모 PlayStation 카탈로그
PlayStation 4 Pro는 기존의 홈 게이밍 콘솔 접근 방식을 대표합니다. ]powerful performance and amazing visual quality]. 이 시스템은 4K 업스케이딩, HDR (High Dynamic Range), 향상된 질감 및 향상된 프레임 성을 포함한 대형 TV에서 시각적으로 인상적인 게임 경험을 제공하는 데 탁월합니다.
4K TV를 가진 가족을 위해, PS4 Pro는 전시 기술, 생성하는 것을 확대합니다 ] 주목할만한 상세한 다채로운 이미지] 아이들과 성인 둘 다 감명합니다. 게임은 침수를 강화하는 더 매끄러운 성과 및 시각적인 효력과 더불어 PS4 모형과 비교된 직업에 현저하게 잘 보입니다.
enormous game library]는 모든 장르의 수천 개의 타이틀을 펼칩니다. 플레이 스테이션은 성인을 대상으로 한 이야기 중심 게임으로 알려져 있지만, 플랫폼은 래치드 & 앰프를 포함한 젊은 아이들을위한 훌륭한 옵션을 제공합니다. 랭크, LittleBigPlanet 3, Sackboy: A Big Adventure, Spyro Reignited Trilogy, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Media Streaming 기능은 게임보다 PS4 Pro의 가치를 확장합니다. 이 시스템은 Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney+ 및 기타 서비스에서 4K 콘텐츠를 스트리밍하며 전용 스트리밍 장치를 대체합니다. 게임과 미디어 소비를 모두 위해 콘솔을 사용하는 가족을 위해 이 듀얼 기능은 우수한 가치를 제공합니다.
Multiplayer options은 분할 화면 로컬 플레이 및 온라인 멀티플레이 지원 많은 게임과 함께 광범위합니다 (온라인 플레이에 대한 PlayStation Plus 가입 필요). 플레이 스테이션 생태계는 온라인 연결을 강조하고, 아이들이 친구를 원격으로 재생할 수 있도록합니다 (특정 부모 감독 및 제어).
Parental controls는 게임 등급을 제한하고, 재생 제한, 제어 지출을 설정하고, 온라인 커뮤니케이션을 관리 할 수 있도록 포괄적입니다. 이 도구는 부모가 게임 주변의 적절한 경계를 설정하는 데 도움이됩니다.
Considerations: PS4 Pro는 어떤 portability도 없이 역 콘솔입니다. 어린이들은 콘솔이 TV에 연결되는 곳에만 플레이합니다. 1TB 스토리지는 많은 게임을 다운로드하면, 잠재적으로 외부 저장 확장 또는 일반 게임 삭제/제거를 필요로 합니다. DualShock 4 컨트롤러는, 우수한 동안 5년 된 손으로 큰 느낌을 줄 수 있지만, 대부분의 아이들이 빠르게 적응할 수 있습니다.
PlayStation 게임 라이브러리는 가족 친화적 인 옵션을 포함하면서 Nintendo의 오퍼링보다 오래 된 골목을 포함합니다. 닌텐도의 우선순위 가족 중심 카탈로그를 안전하게 검색 할 수 있기 때문에 연령 제한 콘텐츠를 보장하는 신중하게 큐레이트 게임 구매가 필요합니다.
Best for: 4K TV와 함께 멋진 시각, 게임과 스트리밍, 게임 경험, 가족의 편안한 큐레이터 게임 선택과 함께 5 세 이상 콘솔을 사용하여 가구
4. Xbox One S 1TB 모든 디지털 에디션
최고의 Disk-Free 게이밍 체험
Key 사양:
- 저장: 1TB 하드드라이브
- 형식 : 모든 디지털 (디지털 드라이브 없음)
- 해결: 최대 4K 스트리밍, HDR의 1080p 게임
- 게임 패스: 구독을 통해 100 + 게임에 액세스
- 연결성: TV 전용
Xbox One S All-Digital Edition은 게임에 대한 현대적인 접근 방식을 취합니다. ]] 물리적 디스크를 완전히 제거 ]. 모든 게임은 Xbox 스토어에서 디지털로 다운로드되며 일부 가족이 더 편리하고 다른 사람들이 제한을 발견 할 수있는 완벽한 디스크없는 경험을 만듭니다.
digital-only format은 여러 가지 장점을 제공합니다: 디스크가 긁힘, 잃거나 관리되지 않습니다; 디스크를 스와핑하지 않고 구매하는 즉시 액세스; 그리고 일반적으로 디스크 드라이브없이 조용한 작업. 주로 디지털 방식으로 어쨌든 상점 가족을 위해, 디스크 드라이브의 부족은 그리핑하지 않습니다.
그러나, 그것은 또한 당신이 의미 ] 물리적 게임을 재생할 수 없습니다, 친구에서 빌려, 또는 resell 게임] 그들과 함께 완료 될 때. 당신은 물리적 미디어에 대한 유연성이없는 Xbox 디지털 생태계에 잠겨. 이 형식을 선택하기 전에 구매 및 선호 선호 선호 선호를 고려.
진정한 가치 제안은 Xbox Game Pass], Microsoft의 구독 서비스는 월간 요금에 대한 100 + 게임에 액세스 제공 (일반적으로 $ 10-15 / 월 계층에 따라). 게임 패스는 Minecraft, 다양한 LEGO 게임, Ori 시리즈, Cuphead 및 기타를 포함한 5 년 동안 완벽한 가족 친화적 인 타이틀을 포함합니다. 게임 패스에 가입하면 게임을 플레이 할 수 없습니다.
]4K 스트리밍 기능은 Netflix, Amazon Prime, Disney+, Hulu, HDR을 4K 해상도로 스트리밍하는 다른 스트리밍 서비스에 대해 Xbox One S를 우수한 것으로 보인다. 게임과 결합된 이 게임은 가족용 모든 엔터테인먼트 시스템을 만듭니다.
Xbox Controller는 성인과 어린이 모두에게 잘 작동하는 우수한 인체 공학적과 함께 사용할 수있는 가장 편안한 컨트롤러 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 버튼 레이아웃은 직관적이고 빌드 품질은 견고합니다.
가족 기능은 화면 시간 제한, 앱로드 게임 다운로드, 온라인 상호 작용을 제한하고 지출을 관리 할 수있는 강력한 보호자 제어를 포함합니다. Microsoft는 부모 의미있는 제어를주는 가족 안전 기능에 크게 투자했습니다.
Considerations: 1TB 스토리지는 각각 50-100GB를 초과하는 현대 게임으로 신속하게 surprisingly를 채웁니다. 당신은 정기적으로 삭제하고 다시 설치하거나 외부 저장을 구입해야 할 수도 있습니다. 모든 디지털 포맷은 Xbox Live 서비스 가용성에 따라 다릅니다. 서버가 문제나 인터넷이 다운되면 게임을 재생할 수 없습니다.
PlayStation과 같은 Xbox 게임 라이브러리에는 가족 타이틀과 함께 성숙한 콘텐츠를 포함합니다. 게임 패스가 좋은 가치를 제공하는 동안, 지속적인 구독 비용은 시간이 지남에 따라 추가되며, 효과적으로 소유권의 총 비용으로 $ 120-180을 추가합니다.
Best for: 디지털 전용 게임과 편안한 가족, 게임 패스 구독에 관심, 미디어 스트리밍 콘솔을 사용하여 가구, 신뢰할 수있는 인터넷 기술 - 슬러브 가족
5. 닌텐도 Wii U 32GB 마리오 카트 8 번들
다양한 아이들을 위한 베스트
Key 사양:
- 저장: 내부 32GB
- 컨트롤러: 터치 스크린을 가진 GamePad, Wii 리모트를 지원합니다
- 뒤 호환성: Wii 게임을
- 게임 라이브러리: Nintendo first-party titles
- TV 및 GamePad 놀이 옵션
Wii U는 Nintendo의 이전 세대 콘솔 (스위치에 의해 교육)이지만, 그것은 남아있다 우수한 가치 옵션 젊은 아이들과 가족을위한, 특히 리퍼 또는 중고 단위는 바가인 가격에 찾을 수 있습니다. Wii U는 전통적인 컨트롤과 태블릿 스타일 게임을 포함하여 스위치로 진화 많은 개념을 개척.
GamePad Controller는 자체 6.2인치 터치스크린을 갖추고 있으며, 다른 사람이 TV를 사용하고 있고, TV와 GamePad 디스플레이가 다른 정보를 표시하는 독특한 2스크린 게임 경험을 가능하게 하는 컨트롤러 화면에서 gameplay를 허용한다. 이 유연성은 TV 액세스에 대한 가족 충돌을 감소시키고, 아이들은 게이 패드에서 게임을 재생할 수 있으며, 부모가 그들의 쇼를 볼 수 있습니다.
GamePad는 stylus, 마이크, 카메라, 스피커 및 전통적인 컨트롤를 포함하고, 다양한 입력 장치를 생성하여 그림 앱에서 전통적인 액션 게임에 이르기까지 다양한 게임 유형을 지원합니다. 터치 스크린은 태블릿 인터페이스와 편안한 젊은 아이들을 위해 더 직관적인 게임을 만듭니다.
Mii Character과 가족 친화적 인 인터페이스는 Wii U 느낌 환영과 연령 적합하다. 아이들은 시스템 메뉴와 많은 게임, 개성과 소유권을 추가하는 개인용 아바타를 만듭니다.
Wii U의 게임 라이브러리에는 ]legendary Nintendo 프랜차이즈]이 시스템에 특히 설계된 버전에는: Mario Kart 8 (많은 번들 포함), 슈퍼 마리오 3D 세계, 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 U, 스플라툰, 키르비와 레인보우 커스와, 그리고 다른 많은. 이 게임은 닌텐도의 최고의 작품 중 일부를 대표, 의 시간의 품질 가족 게임.
Backward compatibility 원래 Wii 게임으로 극적으로 라이브러리를 확장합니다. Wii 게임을 소유하거나 저렴하게 구입할 수 있다면, 그들은 Wii U에서 완벽하게 작동하며, 닌텐도 타이틀의 두 콘솔 세대에 효과적으로 액세스 할 수 있습니다.
Multiplayer support는 GamePad, Wii Remotes, Pro Controllers의 조합을 사용하여 4-5개의 동시 플레이어를 지원하는 많은 게임과 함께 광대합니다. 이 Wii U는 여러 아이들이나 빈번한 플레이데이트를 가진 가족들을 위해 환상적인 만듭니다.
Limitations: 게임 라이브러리는, 고품질이지만, 현재 세대 콘솔과 비교하여 제한됩니다. 대부분의 타사 개발자는 Wii U 년 전 지원, PlayStation, Xbox 및 현재 스위치에 초점을 맞췄습니다. Nintendo-published 타이틀과 타사 제공의 손이 닿지 않는 한정됩니다.
이 시스템은 새로운 게임이 출시되지 않는 의미를 중단하고 있습니다. 최신 Nintendo 경험을 원하신다면, 스위치는 현재 옵션입니다. 그러나 5 세의 최신 게임이 있거나 걱정할 필요가 없는 예산 의식적인 가족을 위해 Wii U는 뛰어난 가치를 제공합니다.
Best for: 예산 의식 가족, 여러 아이들이 동시 재생을 필요로하는 가구, Wii 게임 컬렉션과 가족, 그 원하는 GamePad의 독특한 두 화면 기능
6. LeapFrog LeapPad 아카데미 키즈 학습 태블릿
최고의 교육 게임 태블릿
Key 사양:
- 디스플레이: 7 인치 면도기 안전 터치스크린
- 저장: 내부 16GB, microSD를 통해 32GB에 확장 가능
- 사전 로드된 앱: 20 educator-approved 학습 앱
- 연령대: 3-8년
- 부모의 통제: 종합 시간 한계 및 앱 제한
LeapFrog LeapPad Academy는 기존 게임 콘솔보다 기본적으로 다른 접근 방식을 취합니다. 우선 교육 내용과 학습 결과] 엔터테인먼트 중심 게임에 있습니다. LeapPad의 모든 앱과 게임은 독서, 수학, 과학, 문제 해결, 코딩 기본, 철자 및 논리를 포함한 기술을 가르치기 위해 설계되었습니다.
7인치 쉐이터 안전 스크린은 성인을 위해 설계된 정제를 파괴하는 방울과 거친 취급을 견딜 수 있습니다. LeapFrog는 장치가 내장되어 있지 않다는 것을 이해하며, LeapPad를 설계하여 실제 어린 시절의 치료를 생존할 수 있습니다. 화면 크기는 장치가 비싸지 않다는 것을 너무 크지 않고 교육 활동을 위해 편안한 시청을 제공합니다.
Twenty pre-loaded apps]는 교육 전문가가 평가하고 승인하는 다양한 학습 영역을 다룹니다. 이 게임은 얇고 교육적인 베네어로 게임 앱을 분리하지 않습니다. 매력적인 재미있게 활동할 수 있는 진정한 학습 도구입니다. 아이들은 다채로운, 대화식 경험을 즐기면서 학업 능력을 개발합니다.
LeapFrog App Center는 구매를 위해 사용할 수있는 추가 게임, 전자 책, 비디오 및 응용 프로그램의 수백을 제공하며 자녀의 관심사와 학습 요구에 대한 콘텐츠를 사용자 정의 할 수 있습니다. 옵션 스팬 및 독서, 수학 및 논리, 창의력 및 생명 기술, 문제 해결 및 더 많은.
Parental controls는 LeapPad 경험에 대해 granular control을 제공합니다. 전체 장치 사용 또는 특정 앱에 대한 시간 제한을 설정하고 무제한 교육 앱을 유지하면서 게임 앱을 제한합니다. 자녀가 연주하는 것을 보여주는 자세한 보고서 진행 상황을 검토하고, 얼마나 오래되고, 어떤 기술을 연습하는지, 학습 및 개발에 통찰력을 제공하십시오.
건장한 구조 품질은 방어적인 범퍼와 튼튼한 건축을 전 포함합니다. LeapPad는 엽기 전자 장치 보다는 더 많은 것을, 손상에 관하여 부모의 긴장 감소시킵니다.
A stylus은 터치 스크린 상호 작용과 다른 입력 방법을 추가하는 정확한 지적 또는 그림을 요구하는 활동을 위해 포함되어 있습니다. 몇몇 교육 활동은 stylus 입력, 특히 필기 연습 및 상세한 그림 작업으로 잘 작동합니다.
Limitations: LeapPad는 주류 게임 장치가 아닙니다. 아이들은 마리오 카트, Minecraft, 또는 다른 인기있는 콘솔/모바일 게임을 재생하지 않을 것입니다. 친구가 이 주류 타이틀을 모두 플레이하는 아이들을 위해, LeapPad는 "실제" 게임 시스템에 비해 제한 또는 "바비시"를 느낄 수 있습니다.
LeapFrog의 생태계 내에서 광대 한 응용 프로그램 라이브러리는 주요 게임 플랫폼과 비교하여 작습니다. LeapFrog의 큐레이터 선택으로 3 자 앱 스토어 또는 무단 콘텐츠에 액세스 할 수 없습니다 (각각각에 따라 제한 및 기능 모두).
많은 부모는 교육 초점이 제한 아이들이 "fun games"에서 "제거 게임"을 구별하기 위해 충분히 정교한 경우 6-7의 주위에 나이 6-7의 주위에, 잠재적으로 더 적은 교육의 호의 LeapPad에 저항하지만 더 많은 즐거움 옵션.
Best for: 유치원 또는 초등학교 준비하는 유치원에 대한 부적절한 자료, 어린이 준비를하지 않고 완전한 콘텐츠 제어를 원하는 학생들에게 엔터테인먼트, 5세 이상의 교육 우선 순위
7. Sega Genesis 미니 콘솔
Retro Gaming Nostalgia에 가장 적합
Key 사양:
- 사전 로드 된 게임 : 42 고전적인 Genesis 타이틀
- 크기: 본래 Genesis의 소형 복제
- 컨트롤러: 2개의 타전된 6 단추 관제사 (6 발 케이블)
- 연결성: 텔레비젼에 HDMI
- 힘: USB 힘 (포함되지 않는 접합기)
Sega Genesis Mini는 ]특히 nostalgia niche]를 제공하며, 1990년대에 게임이 성장하는 부모들이 아이들과 함께 좋아하는 것을 공유할 수 있도록 합니다. 이 아이콘의 미니 복제 Sega Genesis 콘솔은 게임의 황금 시대에서 42개의 전설적인 게임으로 사전 로드됩니다.
Setup은 간단하다]-connect 컨트롤러를 콘솔에 연결하고, HDMI 케이블을 TV에 연결하고, USB 전원을 제공 (TV USB 포트 또는 전화 충전기에서), 재생 시작. 다운로드 없음, 설치 없음, 계정 또는 복잡한 구성. 이 플러그 앤 플레이 단순함은 현대 게임 시스템의 복잡성을 방지하기 위해 부모에게 호소합니다.
game library는 여러 장르를 펼치는 진짜 클래식을 포함합니다: 소닉 헤지호그 시리즈(어린이를 위한 빠른 플랫폼), 리지(사이드 스크롤 액션), 돌고래(하수 탐험), 각종 퍼즐 게임, 레이싱 타이틀 등. 다양한 선택은 대부분의 아이들이 매력을 발견할 수 있도록 합니다.
그러나 도서관은 ]frozen at 42 games]-당신은 더 많은 또는 구매 확장을 추가 할 수 없습니다. 어린이가 이러한 옵션을 배출 할 때 (많은 포함 된 타이틀의 깊이를 주어진), 모든 시스템 제공이다. 일부 가족의 경우,이 제한은 저렴한 가격 포인트와 특정 정체적 목적을 부여 할 수 있습니다.
Controller quality은 견고한 구조와 반응형 버튼으로 원래 Genesis 컨트롤러에 정통한 느낌입니다. 그러나 ]6 발 유선 케이블]는 현대 무선 컨트롤러와 비교하여 제한적입니다. 아이들은 콘솔에서이 케이블 길이 범위 내에서 재생해야하며, 유연성과 잠재적으로 여행 위험을 최소화합니다.
그래픽과 사운드는 authentically retro, 그들이 1990 년대에 했던 것과 같이 정확하게 보이고 소리를 의미합니다. 부모를 위해, 이 방아쇠는 온난한 nostalgia를 방아쇠를 냅니다. 현대 높은 정의 도표에 익숙해지는 5세의 경우, 화소 시각은 날짜 또는 불평을 보일지도 모릅니다. 이 사정은 개인적인 아이의 선호도 및 전 게임 노출에 달려 있습니다.
Game 난이도은 널리 변화한다. 일부 포함 된 타이틀은 성인에도 도전하고, 잠재적으로 젊은 아이들을 붓고있다. 다른 게임은 초보자에게 적합한 부드러운 난이도 곡선을 제공합니다. 부모의 참여는 아이들이 더 도전적인 타이틀을 탐색하고 게임이 능력과 일치하도록 발견하는 것을 돕는다.
Best for: 부모들은 어린 시절의 게임 추억을 공유하고, 게임에 대한 낮은 비용으로 게임에 대한 가족, 복고풍 미학을 즐기는 아이들, 지속적인 구매 없이 가구는 플러그 앤 플레이 단순성을 원하는 자녀를 찾고 있습니다.
8. Beijue 16 비트 소형 게임 콘솔
최고의 울트라 브러스트 핸드 헬드 옵션
Key 사양:
- 전시: 3 인치 스크린
- 무게: 0.24 파운드 (가벼운 경량)
- 사전 로드 된 게임 : 100 고전 스타일의 게임
- 배터리: 충전식 리튬 이온 (4-5 시간)
- 크기: 6.3 인치 긴
Beijue 16-Bit는 ]가장 저렴한 휴대용 게임 옵션]을 나타냅니다. 이 목록에는 Nintendo Switch Lite와 같은 주류 핸드 헬드의 비용에 기본 게임 엔터테인먼트를 제공합니다. 꽉 예산에 대한 가족 또는 자녀가 게임을 embrace 할 것인지 여부를 불허하지 않는,이 낮은risk 항목은 감각을 만듭니다.
하나 백개의 사전 로드된 게임]은 퍼즐, 간단한 스포츠 게임, 아케이드 스타일 액션을 포함한 다양한 장르를 다룹니다. 이 게임은 주요 출판사( 마리오, 포켓몬, 또는 유명 프랜차이즈)에서 사용되지 않는 동안, 그들은 정품 게임 플레이를 제공합니다. 그래픽과 사운드 품질은 인상적이지 않은 경우, 1990년대-2000년대 시대의 핸드 헬드 게이밍의 반향입니다.
extremely 경량 디자인 (0.24 파운드)는 제한된 손 강도를 가진 젊은 아이들을 위해 이상적 인 Beijue를 만듭니다. 확장 된 게임 세션은 손 피로를 유발하지 않으며 장치는 가방에 눈에 띄는 무게를 추가하지 않고 여행을위한 쉬운 것입니다.
배터리 생활 4-5 시간의 전체 충전 후 긴 자동차 타기 또는 항공편을 포함한 대부분의 상황에 대 한 suffices. 포함 된 2.6 피트 충전 케이블은 아이들이 충전을 허용, 출구 액세스가 사용할 수 있는 장시간 여행 동안 유용합니다.
rugged, shatterproof 케이싱은 아이들의 거친 취급을 위해 명시적으로 설계되었습니다. 이 내구성 고려사항은 디바이스가 자주 떨어질 때이 나이에 중요하며, 배낭으로 버려지거나, 더 민감한 전자를 파괴할 수 있는 남용에 따라 다른 주제를 나타냅니다.
Button 품질은 응답 A, B, X 및 Z 버튼과 함께 방향 제어를 사용하여 가격 포인트에 대한 괜찮습니다. 닌텐도의 프리미엄 빌드 품질과 일치하지 않는 동안, 컨트롤 기능은 포함 된 게임에 적절하게 작용합니다.
Significant limits: 3인치 디스플레이는 Switch Lite의 5.5인치 화면 또는 현대 스마트폰 화면과 비교하여 눈에 띄게 작습니다. 5년 동안 성인보다 작은 화면에 적응할 수 있지만, 제한된 크기는 세부 그래픽이나 텍스트에 대한 가시성을 감소시킵니다.
게임 라이브러리는 ] 100 게임에 고정] 확장 기능 없이 설정. 이러한 옵션의 어린이 타이어가 될 때, 장치는 새로운 아무것도를 제공합니다. 또한, 게임은 자체는 깊이없이 상대적으로 간단하며, 광택, 또는 주요 출판사에서 전문적으로 개발 된 타이틀의 중독성 참여입니다.
Best for: 극적으로 예산 의식적인 가족, 당신이 게임에 참여하지 않을 것이라는 것을 확신하는 아이들을 위한 첫번째 도박 장치, 당신이 잃거나 끊기에 대해 걱정할 필요가 없는 여행 전용 장치, 1 차적인 도박이 유효하지 않을 때 지원 선택권
9. EASEGMER 16 비트 소형 게임 콘솔
엑트릭 게임 라이브러리
Key 사양:
- 전시: 16 비트 도표를 가진 2.5 인치 HD 스크린
- 사전 로드 된 게임 : 220 게임 (교육, 비폭력, 스포츠)
- 무게: 3.06 온스
- 배터리: USB를 통해 충전식 리튬 이온
- 초점: 교육과 비폭력 내용
EASEGMER는 Beijue에서 예산 핸드 헬드 개념을 취하고 여러 가지 방법으로 개선, 가장 주목할만한 ]더 이상 게임 수를 220 타이틀. 이 광대 한 라이브러리는 매우 다양하고 긴 수명을 제공하여 어린이의 좋아하는 콘텐츠를 빠르게 배출 할 수 있습니다.
큐레이터 게임 선택은 교육, 비폭력, 스포츠 타이틀을 강조하고, 콘텐츠 환경 부모가 편안하게 느낄 수 있도록 합니다. 끊임없이 모니터하고 콘텐츠를 제한해야 하는 일부 게임 장치와는 달리, EASEGMER의 사전 로드된 게임은 연령대에 맞게 의도적으로 선택됩니다.
게임 지원 개발 problem-solution Skill, Hand-eye coordination, 그리고 중요한 생각] 계획, 타이밍, 전략적인 결정 만들기를 요구하는 gameplay mechanics를 통해. LeapPad와 같은 명시적으로 교육보다 엔터테인먼트 초점이 있지만, 게임에서 자연 운동 인식 능력을.
]16비트 그래픽을 가진 2.5인치 HD 디스플레이]는 많은 예산 핸드 헬드보다 더 다채로운 시각적으로 더 명확하게 제공합니다. 현대 게임 시스템에 비해 여전히 겸손한 그래픽 품질은 더 시각적으로 호소하고 쉽게 이해할 수 있습니다.
3.06 온스에서, EASEGMER는 믿을 수 없을 정도로 가볍고 휴대용입니다. 아이들은 배낭에서 쉽게 휴대할 수 있으며, 여행에 걸리거나, 노력없이 객실간에 이동할 수 있습니다. 컴팩트한 크기는 확장된 놀이 세션 중 작은 손에서 편안하게 적합합니다.
]USB 충전 표준 케이블은 컴퓨터, 자동차 어댑터, 휴대용 전원 은행 또는 벽 어댑터에서 편리한 전력 옵션 충전을 제공합니다. 이 유연성은 특정 독점 충전기를 필요로하는 것보다 USB 전원이 사용할 수 있는 충전을 보장합니다.
Limitations: 다른 예산 핸드 헬드처럼, EASEGMER는 ]) 사전 로드 된 게임 라이브러리에 잠금] 확장 옵션이 없습니다. 220 게임은 더 긴 수명을 제공하지만, 결국 아이들은 더 많은 추가 할 수있는 방법으로 사용할 수있는 콘텐츠를 배출 할 것입니다.
작은 화면 크기와 기본 그래픽은 현대 게임 시각적으로 익숙해 아이들에게 감탄하지 않을 것입니다. 게임 깊이와 복잡성은 주요 스튜디오에서 전문적으로 개발 된 타이틀과 비교됩니다.
Best for: 저렴한 휴대용보다 더 많은 게임을 원하는 예산 의식적인 가족, 부모는 사전 스크린없는 비폭력 콘텐츠, 여행 및 자동차 여행 엔터테인먼트를 선호, 어린이 연령 4-6 정교한 그래픽이 필요하지
10. Razer Kishi 이동할 수 있는 게임 관제사
게임 장치로 스마트 폰을 변환하는 가장 좋은 방법]
Key 사양:
- 호환성: Android 폰 및 iPhone (버전)
- 연결: USB-C 또는 번개 항구 (zero latency)를 통해 직접 플러그 접속식
- 제어: 클릭 가능한 아날로그 지팡이, 단추, D-pad
- 위탁을 통해: 예
- 요구 사항 : 장치 OTG 또는 게임 컨트롤러 호환성을 지원해야합니다.
Razer Kishi는 completely different approach를 5년 동안 게임으로 표현한 스마트폰이나 태블릿을 통해 적절한 물리적 제어를 통해 전용 게이밍 장치로 이미 소유하고 있습니다. 이 컨트롤러는 호환되는 전화 주위에 클립을 닌텐도 스위치와 유사한 핸드 헬드 게이밍 경험을 만듭니다.
영 latency]는 Bluetooth보다 휴대 전화 충전 포트를 통해 직접 유선 연결에서 결과가 나타납니다. 이 입력 지연을 제거하여 많은 무선 컨트롤러를 고백하고 반응적이고 즉각적인 제어를 제공하여 빠른 속도로 게임을 훨씬 잘 느낄 수 있습니다.
]] 클릭 가능한 아날로그 썸스틱, 정밀 버튼, D-패드]로 인체공학적 디자인이 실제 게이밍 컨트롤을 만듭니다. 아이들은 Xbox Game Pass Cloud Gaming, PlayStation Remote Play, GeForce NOW와 같은 컨트롤러 또는 스트리밍 서비스에 설계되어 모바일 기기에 콘솔 품질의 게임을 제공합니다.
Pass-through Charging은 컨트롤러가 부착된 동안 휴대 전화를 충전할 수 있으며, 확장된 게임 세션 동안 죽은 배터리를 방지할 수 있습니다. 컨트롤러의 포트를 통해 전화 요금으로 전원 가용성을 유지하십시오.
expandable and flexible design는 대부분의 안드로이드 폰과 아이폰을 수용합니다 (당신이 구입하는 버전에 따라), 다양한 크기에 맞게 뻗어 안전하게 클램프. 그립은 두 아이들과 성인 동안 확장 된 놀이.
Compatibility considers: 휴대 전화는 USB OTG (On-The-Go) 기능을 지원해야 하며, 게임 컨트롤러와 호환됩니다. 대부분의 현대 스마트 폰은 이 요구 사항을 충족하지만 구매 전에 호환성을 확인해야합니다. 또한, 게임은 컨트롤러 호환 타이틀에 게임 옵션을 제한하는 모든 모바일 게임이 아닌 컨트롤러 입력을 지원해야합니다.
Limitations: 컨트롤러 자체는 게임이 포함되지 않습니다. 호환되는 게임 앱, 스트리밍 서비스 구독, 기타 콘텐츠 소스가 필요합니다. 이 Kishi는 독립 게임 솔루션보다는 악세서리를 만듭니다.
D-pad 품질은 방향 패드 입력에 크게 의존하는 게임에 대해 중요 할 수있는 우수한 아날로그 스틱과 버튼보다 적은 만족을보고있다. 일부 사용자는 slight wobbling]] 삼성 갤럭시 노트 시리즈와 같은 매우 큰 전화와 함께 대부분의 장치에 대한 크게 영향을 미치지 않습니다.
트리거 버튼은 clicky, 촉감 피드백 많은 게이머가 선호하는 부족. 이것은 작은 문제이지만 컨트롤러 느낌에 대한 그 민감한 가치가있다.
Best for: Families 이미 호환되는 스마트폰을 소유하고 있으며, 기존 기기를 사용하여 게임 스트리밍 서비스, 예산 의식 옵션, 신중한 취급 능력을 가진 5년 이상 예산을 차지합니다.
부모에게 필수 구매 고려 사항
연령 및 콘텐츠 관리
Five-year-olds에는 특정 개발이 필요한] 콘솔 선택 가이드를 해야 합니다. 그들은 혜택을:
- Simple, 직관적인 컨트롤 복잡한 버튼 조합이나 신속한 반사가 필요
- Forgiving gameplay 혹독한 실수를 하거나 과도한 좌절을 만들지 않는 것
- 컬러풀, 매력적 시각 밝히거나 압도적인 이미지 없이 관심을 포착
- Short play session 게임 디자인에 내장, 자연적으로 장시간 화면 시간 제한
- Positive 테마 폭력이나 경쟁보다 협력, 창의력, 문제 해결 및 업적을 강조
Content 등급 시스템 적절한 게임을 식별하는 데 도움이:
- ESRB E (모든 것): 모든 연령, 최소 폭력, 부적절한 내용에 적합
- ESRB E10+: 일반적으로 적합하지만 온화한 만화 폭력 또는 원유를 포함할 수 있습니다
- ESRB T (십대) 이상: 내용 설명에 관계없이 5세 이상에 적합하지 않음
Parental controls 현대 콘솔에서 사용할 수 있습니다:
- 평가로 게임 금지, 성숙한 콘텐츠에 대한 액세스를 방지
- 화면 시간 규칙을 자동으로 강제하는 일일 또는 주간 재생 제한 설정
- 구매에 대한 승인 요구, 지출 제어
- 온라인 상호 작용을 관리하기
- 게임 아이들이 접근하고 얼마나 오래 동안 볼 수있는 모니터 놀이 역사
동사 규칙 어린이의 단독으로 재해하는 것보다 적절한 경계를 만들 수있는이 도구를 활용하거나 무시 할 수 있습니다.
Portability vs. 홈 콘솔 거래
Portable consoles (Switch Lite, 핸드 헬드, 태블릿):
Advantages: 어디로, TV 시간 충돌을 감소, 개인용 장치, 여행에 대 한 좋은
Drawbacks: 작은 화면, TV에 가족 그룹 게임, 잃거나 떠나기 쉬운, 배터리 충전 필요
홈 콘솔 (PlayStation, Xbox, Wii U):
Advantages: 대형 스크린 TV 게임, 더 나은 그래픽, 가족 게임, 강력한 하드웨어, 미디어 스트리밍
Drawbacks: 정지만, TV 액세스에 대한 경쟁, 전용 설정 공간, 휴대용하지
가족을 위해 자주 여행하거나 여러 아이들과 함께 하나의 TV를 공유, ]portability는 필수적일 수 있습니다. 가정에 주로 게임에 대 한 큰 화면에 공유 경험, home 콘솔은 더 나은 가치를 제공].
많은 가족은 Nintendo Switch (표준)는 세계 최대의 제공], 제공 portability 및 TV 놀이, 비록 높은 비용보다 전문 옵션 범주에.
예산 고려
Initial 구매 가격은 게임 비용의 시작일 뿐입니다:
Console 가격 범위:
- 예산 핸드 헬드 : $ 30-60
- 교육 정제 : $ 80-120
- 닌텐도 스위치 라이트 : $ 200
- 닌텐도 스위치: $300
- PlayStation 4 Pro / Xbox One S : $ 300-400 (새로운 콘솔 출시로 드롭하는 가격)
게임 비용:
- 닌텐도 게임: $40-60 각각, 거의 할인
- PlayStation/Xbox 게임: $20-70 (넓은 범위, 더 많은 판매)
- 사전 로드 시스템: 추가 게임 비용 없음
- 경기 통행 가입: $10-15/month 진행
액세서리:
- 추가 컨트롤러: $30-70 각
- 방어적인 케이스: $10-30
- 화면 보호기 : $ 10-20
- 저장 확장: $50-150
총 소유 비용 2-3 년 이상 게임 및 액세서리에 요인을 때 쉽게 이중 또는 트리플 초기 콘솔 가격을 할 수 있습니다. 예산에 따라 포함 된 게임, 구독 서비스, 또는 지속적인 게임 구매를 줄이기위한 백워드 호환성을 고려.
내구성과 아동 친화적 인 디자인
연설은 소지품이 아니고, 그 외의 경우] 우선순위:
Sturdy construction: 방울, 던지기, 거친 취급 Protective case: 휴대용 기기용 품질 사례에 투자 Simplified design: Fewer small, detachable parts that can be lost or break Easy-to-clean-to-cleaning device:7]:7:7:7:7:7:7]-Flt:7:7:7:7:7:7:7:7:7]
Nintendo 제품은 일반적으로 아이 적합 내구성에 탁월하며 가족이 마음에 사용하도록 설계되었습니다. PlayStation 및 Xbox 컨트롤러는 성인용으로 제작되었으며 더 조심스럽게 취급 할 수 있습니다.
게임 라이브러리 및 미래 내용
현재 게임 가용성 문제,그래서 ]후장 내용 파이프라인:
액티비티 플랫폼 (Switch, PlayStation 4, Xbox One)은 새로운 게임 출시를 정기적으로 수신하며, 어린이의 관심이 진화함에 따라 신선한 콘텐츠를 보장합니다.
Discontinued platform (Wii U, Sega Genesis Mini)는 새로운 추가와 고정 라이브러리를 제공합니다. 이것은 반드시 대량보다 나쁜 품질이 중요하지 않습니다. 그러나 장기 확장성.
Subscription services (Xbox Game Pass, Nintendo Switch Online)는 월간 요금에 대한 큰 게임 라이브러리에 액세스하며, 개별 게임 구매보다 더 나은 가치를 제공합니다.
가족의 전형적인 게임 습관을 고려하십시오. ]Casual gamers] 매주 2-3 시간 재생하면 제한된 라이브러리를 허용하는 달 동안 한 게임 재미를 찾을 수 있습니다. Frequent gamers])는 매일 빠른 배기 사용 가능한 콘텐츠를 재생하고, 광대하고 확장 라이브러리를 가진 플랫폼을 필요로하는, 배웁니다.
교육 가치 대. Pure Entertainment
] 잘못된 대답는 여기에 존재한다-교육 및 엔터테인먼트 중심의 게임 값이 있다:
교육 게임 (LeapPad, 교육 핸드 헬드 콘솔):
- 학과의 학과
- 부모는 스크린 시간에 관하여 guilty 더 느낍니다
- 안전과 적합성에 대한 내용 curated
- "fun"에서 "learning"을 구별하는 어린이에게 덜 참여 할 수 있습니다.
엔터테인먼트 게임 (닌텐도, 플레이 스테이션, Xbox):
- 게임플레이를 둘러싼 인지 능력을 개발
- 잠재적으로 더 긴 기간 참여
- 내용 선택에 더 많은 부모 참여가 필요
- 아이들이 친구들과 게임을 토론 할 때 소셜 통화
Many mainstream games는 사건적으로 가르치는 문제 해결, 독서, 수학, 공간 소싱 및 오락에 집중하면서 다른 기술. 어떤 유형의 품질 게임은 일반적으로 다른 활동과 제대로 균형을 때 개발적 이익을 제공합니다.
건강한 길에서 게임 관리
적합한 화면 시간 제한 설정
미국 소아과 아카데미는] 2-5세 이상의 어린이들에게 매일 고품질의 스크린 시간의 1시간 이상 권장하지만, 그 이상 어린이들에게 점차 증가합니다. 그러나 "고품질"은 수동 비디오 시청에서 문제 해결을 크게 장려하는 주요 게임입니다.
실행 전략:
- 콘솔 보호자 제어 를 사용하여 시간 제한을 자동으로 강제합니다.
- 일관일한 일일 한도 (평일 30 분, 주말 60 분)
- Create Earning system 아이들이 책임감을 마친 후 게임 시간을 벌어주는 곳
- 게임 종료 전 경고를 제공하기 위해 타이머를 사용
- 다른 활동과의 경계 게임이 많은 옵션 중 하나이다
당신의 아이들과 놀기
Active 모성 참여 극적으로 게임 결과 개선:
- Play together 오히려 전자 베이비팅으로 게임 사용
- ] 토론 게임 내용, 실제 개념에 가상 경험을 연결
- Teach 좋은 sportsmanship 우승 및 잃어버린 주위에
- 모델 건강한 게임 습관 휴식과 제한 시간을 포함
- 결합 시간 공유 가족 경험을 만드는 게임
Multiplayer gaming]은 자녀가 소비하는 내용을 알고 있는 동안 가족 상호 작용에 대한 자연 기회를 제공합니다.
모니터링 및 치료 내용
Stay가 참여 게임 선택:
- 구매하기 전에 검색 게임 부모 사이트로부터의 리뷰를 사용하여
- Watch gameplay videos 아이들의 접근을 허용하기 전에 내용을 이해하기 위해
- 프랜차이즈 시작 연령대에 대한 내용(Mario, Kirby, Pokemon)
- 저장 등급 및 설명 초기 심사 도구로 활용
- 다른 부모
Red flags 부적절한 콘텐츠를 나타내는:
- 현실적인 폭력 또는 무기
- 이미지 또는 공포 요소
- 의외언어
- 성적 내용 또는 제안 themes
- 갬블링 기계 또는 loot 상자
다른 활동과 함께 도박
게임은 ]많은 활동, 어린 시절의 지배적 인 힘이 아닙니다:
- 문의 야외놀이 매일 게임 접속하기 전에
- 문문문서 읽기 시간 화면 시간에서 분리
- 창작적인 활동 그림, 건물, 또는 공예와 같은
- 가족의 시간, 식사, 대화, 화면없이 상호 작용
- 지원 소셜 연결를 통해 데이트와 친구와 활동
게임이 물리적 활동, 창의력, 독서 및 사회 상호 작용과 함께 균형 잡힌 일정에 맞을 때, 다른 중요한 발달 경험을 분해하지 않고 혜택을 제공합니다.
자주 묻는 질문
5 년이 너무 젊어지게 게임?
게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한. 게임의 모든 게임의 모든 게임에 대한, 당신은 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한 모든 게임의 모든 게임에 대한.
Nintendo, PlayStation 또는 Xbox를 5년 동안 선택해야 하나요?
대부분의 5년 동안, Nintendo는 가족 친화적 인 연령 적합 게임의 광범위한 라이브러리로 인해 가장 안전한 선택입니다]입니다. PlayStation과 Xbox는 우수한 게임 경험을 제공하며, 라이브러리가 가족 옵션과 함께 실질적인 성숙한 콘텐츠를 포함합니다. Nintendo의 생태계는 가족과 함께 마음으로 설계되어 자신감 있게 찾아볼 수 있도록 설계되었습니다.
교육 게임 태블릿은 일반 게임 콘솔보다 더 나은?
LeapPadly는 최상의 결과를 제공합니다. ]Educational Tablet]는 LeapPadly는 학술 기술을 가르치고 완전히 안전한 콘텐츠 환경을 제공합니다. Regular consoles]]는 엔터테인먼트에 중점을 두고 있으며, 여전히 참여하는 gameplay를 통해 인지 능력을 개발합니다. 게임을 통해 학업 학습이 퍼 마운트되면 교육 정제를 선택합니다. 참여와 장기적인 관심의 이점을 고려하면, 주요 콘솔 개발이 더 낫습니다.
몇 가지 게임이 처음 구매해야 합니까?
2-3 고품질 게임 을 통해 다른 장르를 덮고 자녀의 선호도를 결정합니다. 익숙한 프랜차이즈는 가족 놀이를 위한 하나의 협력 멀티플레이어 게임, 그리고 하나의 창조적 또는 교육 타이틀은 압도적인 선택 없이 다양합니다. 게임이 가장 좋아하는 타이틀을 구입하면, 그들은 초기 옵션으로 교체합니다.
휴대용 콘솔은 어린 아이들을위한 정제를 대체 할 수 있습니까?
게임의 일부분은 게임의 가장 큰 특징 중 하나입니다. 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 카테고리를, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의 모든 카테고리, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임의, 게임
중독성 또는 비만이기에서 게임을 방지하는 방법?
Prevention 전략은 다음과 같습니다:
- 일로부터의 시간 제한을 수립하고 지속적으로 시행합니다.
- Model 건강한 기술 사용
- 게임이 완료된 후, 책임감
- 다양한 활동을 유지하므로 게임은 한 가지 옵션입니다.
- 자동적으로 한계를 실행하기 위한 보호자 통제를 사용하십시오
- 게임의 행동 보상이나 처벌 도구로 사용하지 마십시오.
- 혼자서 게임을 사용 하 여 보다는 오히려
초기 패턴 설정 기대. clear boundaries 시작은 나중에 무제한 액세스를 제거하는 것보다 쉽습니다.
최종 추천
포괄적인 평가 후, Nintendo Switch Lite는 5년 동안 가장 높은 전반적인 게임 콘솔로 나뉩니다. 그것의 결합은 포트 가능, 견고한 빌드 품질, 편안한 인체 공학적, 그리고 연령 적합 게임의 일치 라이브러리는 뛰어난 가치를 제공합니다. 어린이는 자동차, 여행 중, 그리고 그 어느 곳에서도 그들의 연령 그룹에 맞게 디자인 된 게임의 수백에 액세스 할 수 있습니다.
]families는 포트성 및 TV 게임 모두 원], 표준Nintendo Switch는 다소 다소 다소 다소 다소 다가올 수 있는 기능을 통해 더 높은 가격을 정당화합니다. 이 기능은 핸드 헬드와 TV 플레이와 멀티플레이어 기능 사이의 원활한 전환을 위해, 여러 아이들과 가족들에게 우수한 기능을 제공합니다.
Budget-conscious family]는 ]Nintendo Wii U를 사용하거나 리퍼 구매로 평가합니다. 중단된 동안, 우수한 닌텐도 게임의 라이브러리와 독특한 GamePad 기능은 현재 가격의 엄청난 가치를 제공합니다.
]의 학부모는 교육, LeapFrog LeapPad Academy]는 튼튼한, 어린이 친화적 인 패키지에 있는 교육자 승인 콘텐츠를 통해 진정한 학습 결과를 제공합니다. 주류 게임 장치가 아니라는 동안, 그것은 효과적으로 참여와 교육을 결합합니다.
]컷-엣지 그래픽과 게임과 함께 미디어 스트리밍을 추구하는 가족은 ]PlayStation 4 Pro를 고려해야만, 그들은 연령에 맞는 콘텐츠를 보장하기 위해 신중하게 큐레이트 게임 라이브러리를 필요로 할 수 있습니다.
궁극적으로, "best" 콘솔은 예산, 휴대성 요구, 콘텐츠 선호도, 그리고 당신이 함께 일하거나 아이들이 독립적으로 재생할 수 있는지 여부를 포함하여 특정 우선 순위에 따라 달라집니다. 이 가이드의 자세한 정보를 사용하여이 요인에 맞는 옵션에 대한 가장 인기있는 비싼 시스템을 선택하기보다 오히려.
콘솔 자체가 단지 도구 인 실제 값이 함께 만드는 경험에서 온다는 것을 기억하십시오. 가족을 함께 가져 오는 시스템을 선택하고 자녀의 발달을 지원하며 가치와 예산 내에서 적합합니다. 적절한 경계, 모공 참여 및 균형 잡힌 라이프 스타일을 통해 게임은 중요한 기술을 구축하면서 마지막 기억을 만드는 어린 시절에 긍정적 인 힘이됩니다.
연령 제한 미디어 소비 및 화면 시간 가이드라인에 대한 자세한 내용은 ]미국 소아과의 아카데미 ]를 방문하십시오.