15 子供のための最高のプールゲーム:夏の楽しみのための完全なアクティビティガイド

夏のプールとプールは、子供の頃の思い出に比類のない仲間です。水、友人の笑い、日光の暖かさ、これらの要素は、典型的な夏の体験を作成するために組み合わせています。しかし、最も熱心な若いスイマーでさえ、単に泳ぐか、または必然的に浮遊するタイヤ。基本的な水泳の30-60分、ほとんどの子供は、興奮、挑戦、そして彼らのプールに社会的な相互作用を加える活動を揺るがします。

プールゲームは、子供たちが時間に従事し続けている記憶に残る冒険に通常の水泳セッションを変換します。エンターテインメントの価値を超えて、これらの活動は、改善された調整、高められた社会的スキル、身体的フィットネス、および水自信を含む重要な開発上の利点を提供します。 ダイビング、リーチ、およびクイックの動きを伴うゲームは、子供たちがスキルドリルではなく楽しく焦点を合わせながら、水泳能力を強化します。

両親のために、プールゲームは実用的な目的のためにも役立ちます。子供たちは楽しく活動的に活動的に保ち、プールや退屈の苦情を残すために一定の要求を減らす。子供たちが特定の場所やタスクに従事している間、子供たちがどこにもランダムに水泳するよりも、整理された活動も簡単にします。ゲームは、誰もが安全で幸せに滞在するのを保証しながら、同時に両親が複数の子供を管理するのに役立ちます構造を作成します。

様々な年齢、グループサイズ、スキルレベルに適した15種類の魅力的なプールゲームを網羅しています。私たちは、クラシックのお気に入り、クリエイティブな新しいオプション、ミニマルな機器を必要とするゲーム、そして、まだ水泳の自信を築いている子供に対応するアクティビティをカバーします。さらに、私たちは、すべての親がプールに子供を許可する前に実装すべき重要な安全ガイドラインを提供します。

プールプレイ前の重要な安全ガイドライン

プールの安全は交渉できません。ゲームは水泳に楽しみを追加しますが、安全上の注意を正当化することは決してありません。プール活動が始まる前に、これらの基本的なルールを確立し、強化します。

アクティブスーパービジョンは必須です

[コンスタント・ヴィジュアル・ビジュアレイは、単一の最も重要な安全対策を表しています。 ドローイングは、迅速かつサイレントで行われます。子供は必ずしも助けを借りるためには発疹や呼び出しではありません。 彼らは単に数秒以内に表面の下に沈み、大人は近くですが気を散らす間。

] 複数の大人が提示されると指定された水監視装置を割り当てます。 この人は、セット期間(通常、別の大人に回転する15-30分前)に対する唯一の責任は、電話、会話、または他の活動から気晴らしなしでプールの子供を見ている。 定期的な回転を確保するためにタイマーを使用して、疲労は警戒を低下させません。

5歳未満のお子様の場合、大人は、プールサイドではなく、介入のためにすぐに利用できる水の中にいる必要があります。 若い子供は、強さ、調整、およびFlotationデバイスでも安全を維持するために一貫して判断を欠いています。

[]インフルエンザとトドル(2歳未満)は、水中の直接の物理的接触または即時の接触監理を必要とします。 沿岸警備支援のライフジャケットは、腕の浮上ではなく、赤ちゃんのために設計されている、滑りや失敗することができます。 しかし、の浮遊装置は、大人の監督のための代替品を使用。 浮遊補助剤は、追加の安全層を提供しますが、決してアクティブに置き換えることはありません。

水泳能力評価

子供たちがプールゲームに参加できるようにする前に、正直に自分の水泳能力を評価します。

[非液](独立して泳ぐことができません25フィート):海岸ガード承認されたライフジャケットを、スタンドの高さよりも深く水に常に着用する必要があります。 浅い領域に制限して、彼らは水の上に頭で立つことができます。 水泳やダイビングを必要としないゲームを選択します。

[: 初心者のスイマー] (25フィート泳ぐことができますが、自信がない): わずかに閉ざして深さを立たせる領域で再生することができます。 ダイビングや水中活動を伴うゲームのためのライフジャケットを提供します。 それらを圧倒することなく自信を築いたゲームに焦点を当てます。

[インターメディアテスイマー](自信を持って泳ぐ、水をトレッドすることができます):標準の監督でほとんどのプールゲームに参加することができます。 それでも、非常に深い水や排気の可能性のある特にアクティブなゲーム中にライフジャケットを必要とする。

先進のスイマー:通常の監督ですべての年齢に適したゲームに参加できます。ただし、強力なスイマーは見ている必要があります。疲労、ラフプレイ、または予期しない状況は誰にも危険を及ぼす可能性があります。

水泳レッスンや水泳をしたり、他の時間も泳いだりするので、子供は大丈夫だと想定しないでください。コンディションの変化、疲労セット、事故も熟練したスイマーに起こります。

サンプロテクション

日焼け止めアプリケーションは必須ですが、プールプレイの興奮中に無視されることが多いです。 適切な吸収を可能にするために太陽の露出の少なくとも15-30分前にSPF 30-50で広スペクトル、耐水性日焼け止めを適用します。

再生中 80分毎の再適用]。 水、タオルの乾燥、および物理的な活動はすべて日焼け止めの有効性を低下させます。 寛大に適用して下さい - ほとんどの人は推奨量の25-50%だけを使用します。

]追加太陽保護[]には、次のものが含まれます:

  • []ピーク時間回避[]:UV線が最も強い10時〜4時の間に屋外プール時間を制限する
  • シェードアクセス:直接太陽から休憩のための傘、おおい、またはシェード構造を提供
  • [ 防護服]:UV保護水シャツ(発疹ガード)は日焼け止めの必要を減らし、日焼け止めだけよりも優れている
  • : フェイス、スカルプ、プールサイドの休憩時の目を保護する: 顔、スカルプ、

6ヶ月未満の子供は、日焼け止めを使用しないでください。直接太陽から羊を切るか、保護衣料や日陰を使用してください。

物理的なプールの安全

[]プールバリアとフェンシング[:プールを所有している場合は、自己閉鎖ゲートで適切に囲むと、自己遅延ゲートは、監視されていないアクセスを防ぎます。 障壁は、少なくとも4フィートの高さで登る足場はありません。 子供たちがプールエリアに予期しないとドアアラームが鳴ります。

[ ディープス・エッセンシー: 入る前に必ず水深度をチェックする子供を教える。 深刻変化を示す視覚マーカーを使用してください。 浅い領域のダイビングに関するルールを確立します。 多くの怪我は、あまりにも浅い水にダイビングからなります。

[排水と吸引安全[: ティーチ子供は、体や髪をトラップすることができる強力な吸引を作成するプールの排水の近くで再生しません。 現代のプールは、アンチエントラップメントドレインカバーを持っていますが、古いプールは、そうではないかもしれません。 複数のドレインが機能していることを確認してください。 単一ドレインシステムは危険な吸引を作成します。

緊急機器]: 緊急コールのための棒、ライフ リングおよび充電された電話に達するを含むすぐに救助装置を保って下さい。応急処置のキットのプールサイドを維持することを考慮して下さい。

[]]スイミングエイドは安全装置ではありません:プールヌードル、膨脹可能なおもちゃ、および水ウィングは、ライフセービング装置ではなく、遊具です。 彼らは、防腐、スリップオフ、または予期しないことができます。 安全のためにそれらに依存しません。

プール ゲーム安全規則

ゲーム固有のルールを確立する:

  • プールデッキで稼働しない:滑りやすい表面は落下や怪我を引き起こします
  • ]押したり、ダンシングをしない[:ラフプレイは、パニック、水吸入、または怪我を引き起こす可能性があります
  • 浅い水[]のダイビングなし:スイマーサイズに基づいてダイビングのための最小深さを確立する
  • []]チェック:オブジェクトを投げたり、素早く泳ぐ前に、誰もパスにないことを確認してください
  • 最期]:エキサイティングなゲーム中でも排気を防ぐための定期的な休憩が必要です
  • 出口の手順:プールの端で自分自身を引っ張るのではなく、梯子またはステップを使用するために子供を教える

子供のための15最高のプールゲーム

1. マルコ・ポロ

[]ベスト[]]]:年齢5 +、グループ4 +、混合スイミング能力[]])

マルコ・ポロは、そのシンプルさと興奮のために世代を越えて愛される、典型的なプールゲームを残しています。 1つのプレーヤーは「it」に指定され、目を閉じます(または厳しいバージョンの目隠しを着用します)。 このプレーヤーは、「Marco!」と呼び出しますが、他のプレイヤーは「Polo!」と応答しなければなりません。 「it」のプレイヤーは、これらのオーディオキューを使用して、他のプレーヤーを見つけて、スイミングブラインド中にタグ付けします。

素晴らしい[:マルコ・ポーロは空間意識、リスニングスキル、戦略的な思考を開発しています。 子供たちは、有利なときに静かに移動し、音だけで距離を判断する必要があります。 ゲームの方が小さいので、混合年齢層のために美しく機能し、より遅い子供はしばしばスイミング速度ではなく、巧妙な位置を介してキャプチャを蒸発することができます。

[]安全修正]:境界を確立するので、"it"はプールエッジや階段に泳ぐことはありません。プレイヤーは「Marco」呼び出しに迅速に反応するように要求します。 サイレント隠れは、危険を避けるためにオーディオキューを必要とするので危険です。 若い子供のために、時には「it」が衝突を防ぐことができます。

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  • ミドルのモンキー:プールの中央エリアに「It」は滞在しなければなりません
  • [ マルコポーロ]:プレイヤーは、発表されたカテゴリの項目を「ポロ」ではなく「ポロ」で応答しなければなりません
  • [ シャークとミネ]: 同様のコンセプトだが、オープンな目で、サメはプール全体でマイナスを追いかけます

2. プールバレーボール

[]ベスト]:年齢6 +、8人のグループ、混合能力に良い]]))、必要な装備[:インフレータブルバレーボールネット(またはプールを横断ロープ)、ソフトプールバレーボール

プールバレーボールは、ビーチやコートバージョンと異なるユニークなチャレンジを作成する、水の抵抗と予測不能性とスポーツを組み合わせます。ネット(便利なインフレータブルプールネットが利用可能)を設定したり、プールの幅を横断してロープを伸ばしたりします。ソフトボールをバックとフォアをバレーボール2チームに分けます。

なぜそれは素晴らしい[です:バレーボールは、手目の調整、チームワーク、戦略的位置決めを開発しています。 水は動きを遅くし、土地ベースのバレーボールの速度に苦労する子供のためにゲームをよりアクセス可能にします。 プレーヤーはジャンプ、リーチし、水を通して移動し、優れた全身の運動を提供します。

安全配慮:ソフトで軽量なボールを使用して、怪我をハードヒットから防いでください。プレーヤーが強制的にジャンプすると、底に触れることなくプールが飛び込むのに十分深まることを確認してください。 境界を設定しているので、プレイヤーは熱狂的なプレイ中にプールの壁に泳ぐことはありません。

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  • Beach Ball バレーボール[: 遅いと追跡が容易
  • ]: チームがボールエアボーンをできるだけ長く保つために一緒に働く共同操作版
  • [水バスケットボール]:ネットの代わりにフローティングフープを使用する

子どものルール適応:厳格なバレーボールではなく、キャッチして投げることを許可します。 チームのサイズを小さくします。 ボールが水に当たるときだけではなく、バレーボールのための賞点が維持されます。

3. 宝探し(対象者へ贈る)

ベスト]:年齢4、任意のグループサイズ、ダイビングの自信を開発するのに役立ちます])。 必要な備品:ダイビング玩具、重み付きリング、スティック、または宝物ハントセット

潜水玩具、重みのあるリング、コイン、またはプールの底に秘宝するアイテムを探し出します。子供はアイテムを探し、最もオブジェクトや特定の色/タイプを収集します。海賊宝、サメの歯、または宝石を含む多くのテーマセットが利用可能です。

:なぜそれは素晴らしい[です:宝探しは、子供たちが楽しく、目標指向の方法でダイビングと水中の水泳を練習することを奨励します。 活動は、呼吸制御、水中での快適さ、および水中空間意識を構築し、すべての重要な水泳スキルを刺激します。 競争的な要素は、繰り返し練習をします。

[ 安全ガイドライン]:子供が安全に底に到達できる水でのみ再生します。ほとんどの子供は、水中に着くのを快適にする必要があります。非水泳剤を参加しないでください。同時ダイビング中に衝突を防ぐための規則を確立します。

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  • タイムドチャレンジ:60秒でほとんどのアイテムを収集できるかを見る
  • [] 特定のオブジェクトのハンツ:特定の色またはアイテムを呼び出して、取得します
  • Team Relay]:チーム全員が収集されるまで、チームがダイビングを回します
  • [数値/文字学習[]]: フォーム番号または教材の文字を使用する

[ エイジ適応]: 若い子供のために、彼らは立っている間に到達することができる浅い領域の散布オブジェクト。 古い子供のために、慎重に検索を必要とする小さなオブジェクトを使用します。

4. シャークとミネイト

[]ベスト]]:年齢5 +、グループ5 +、混合スイミング能力[]])必要な装備:なし

一方、プールのセンターで「サメ」としてスタートし、他のプレイヤー(「ミニノウ」)が片側に並べます。サメが「ゴー!」または「スイム!」と呼び、タグ付けせずに逆にマイナスが泳ぐ必要があります。 タグ付きマイナスは、次ラウンドのサメになります。 ゲームは、新しいゲームのためのサメになるまで続きます。

素晴らしい[:この高エネルギーゲームは、優れた心血管のエクササイズと実践を迅速で、目的の水泳提供します。 子供は、侵食戦術、変化の方向性スキル、スピードを開発します。 拡大するサメの数は増加する課題と興奮を作成します。

安全配慮]: 明確な境界を確立するので、プレイヤーはプールウォールと速く泳ぐとき衝突しません。 混雑を防ぐためのスタートポイントでプレーヤー間の適切なスペースを確保します。 タグルールは、優しく触れるべきで、つかむか、または押しつぶすことはしないでください。

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  • []シャークと鯨[:異なるルールを持つ2つのサメタイプ
  • ]ブリチブルドッグ[]: レースをサメと組み合わせてチェーンを形成する
  • [Octopus]:タグ付けされたプレイヤーは、自分のスポットからタグ付けできる固定式「仮」になります

[]スキルレベルの適応[:弱いスイマーのために、浅い領域を歩くことを可能にします。強いスイマーのために、水中水泳または特定のストロークが必要です。プールセクションを狭くしたり、難易度を調整したりする方が広いようにします。

5. リレーレース

[]ベスト]:年齢5 +、グループ4 +、グループ4、スキル開発を奨励]))、要件は:リレータイプに応じてさまざまなアイテム

プレイヤーを同等チームに分ける。各チームメンバーは、次のチームメイトが行く前にタスクを完了しなければなりません。最初のチームで勝利を完了します。リレーオプションには、伝統的な水泳レースが含まれますが、クリエイティブなバリエーションは、レースをよりエキサイティングにします。

:なぜそれは素晴らしい[です:リレーは、チームワークと個々のスキル開発を組み合わせます。 子供たちは、チーム競争の興奮を経験しながら、特定の水泳テクニックを練習します。 フォーマットは、タスクをスキルレベルにペアリングすることにより、混合能力を収容します。

] リレーのバリエーション[]:

[Tシャツのリレー]:各スイマーはTシャツの上に置き、他の端に泳いで、シャツを取り除き、次のチームメイトに渡します。

ヌードルリレー]:プールヌードルに座っている間スイム - バランスとコアの強さを必要とします。

]後方スイミングリレー:任意のストロークを後方に移動させるスイミング。

水中中継]:サーフィン前の水中まで泳ぐ。

ボールはリレーを運びます:手でボールを輸送(膝を横切って、顎の下、頭に)。

[]エッグとスプーンのリレー[]:泳いで浮遊する装置上のオブジェクトをバランスをとる。

[]安全メモ]:各子供が開始する前にタスクを理解していることを確認してください。 宇宙チームは衝突を防ぐのに十分な。 水中の課題のために、必要に応じてサーフィンに関する明確な安全規則を確立します。

6. 水気球のtos

[]ベスト]]:年齢4、パートナー、またはチーム、低強度ゲーム]])、必要な機器[:水風船

プレイヤーはプールで互いに対向し、向かい合ってスタンドします。 ウォーターバルーンを前後に投げ、各成功のキャッチの後を一歩後退します。 インパクトバルーンの最後のペアは勝ちます。

素晴らしい[:この古典的なゲームは、手目の調整、穏やかなキャッチテクニック、および空間的判断を開発しています。 低強度の性質は、より激しい水泳ゲームから素敵な休憩を提供します。 成功は、水泳能力ではなく、調整に依存しているため、混合年齢のためにうまく動作します。

[]安全と環境への配慮:生分解性バルーンを使用し、すべての壊れた部分を収集します。ボールーンの断片はハザードと汚染物質を刻むことです。 バルーンを埋めないでください。これは、再生するのではなく、充填中に壊れる可能性が高くなります。 シールと充填することができる再使用可能な水爆弾ボールを使用して検討してください。

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  • 水気球の熱じゃがいも]: 円でランダムに投げる - 音楽が止まるときにそれを保持するプレーヤーは除去されます
  • Team water balloon tos:複数のペアが同時に競合
  • 水気球ピニャタ:ジャンプしてポップに子供のためのプールの上に水気球を掛けて下さい

7. プールでのフリーズダンス

[]ベスト]]:年齢3 +、任意のグループサイズ、若い子供のために素晴らしい]])。 機器は、必要な[:音楽のための防水スピーカー

子供たちがプールで泳ぐ、ダンス、または遊びながら音楽を再生します。音楽が止まると、誰もがすぐに解放しなければなりません。音楽が止まった後に動く人は排除されます(または罰として愚かな仕事をしています)。最後のプレーヤーは勝ち残ります。

どうしても素晴らしい[:フリーズダンスは衝動制御、リスニングスキル、および身体の意識を開発しています。 低圧フォーマットは、若い子供や混合年齢グループにとって素晴らしい機能です。 浅い地域で立っている間、プレイヤーは最小限の水泳能力を必要とします。

安全ノート:浅い水で再生するか、水に浸る間凍結以来の浮遊装置が確保されていることを確認してください。 凍結期間が短い(5-10秒)であることを確認してください。 そのため、子供たちは位置を維持するのに疲れません。

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  • [フリーズタグ]: 1人で「it」でタグ付けします。タグ付けされたプレイヤーは、別のプレーヤーがそれらをフリーズするまで凍結します
  • パス]: 凍結期間中、ポーズを呼び出せるプレーヤーは、フォームを入力する必要があります
  • アニメフリーズ]:有効期間中、プレイヤーは特定の動物のように移動しなければなりません

8. プールのヌードルのジュージング

[]ベスト]]:年齢6 +、プレイヤーのペア、自信のあるスイマーのために良い]])、必要な装備[:プールヌードル、フローティングマットまたは大きなフロート(オプション)

プレイヤーはプールヌードル(または浮き沈みマット)に座り、追加のプールヌードルを「ランス」として使用して、相手を浮遊物をノックしようとする。 彼らのフロートウィンに残っている最後のプレーヤー。 これは、単一の排除として再生するか、チーム競争として再生することができます。

どうしても素晴らしい: Joustingは、コアの強さ、バランス、戦略的な思考を開発しています。 愚かで、遊び心のある自然は、落ちるのは、フラストレーションではなく、楽しいの一部であることを保証します。 操縦しながらバランスを維持するために働く選手として激しい運動を提供します。

[]安全要件]:プール底に当たる危険性がない、プレイヤーが簡単に表面とリセットできる十分な浅い水深でのみ再生します。 体/麺だけを目指しているルールを確立し、決して直面していません。 柔らかいプールヌードルを使用して、硬質なオブジェクトではありません。

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  • [Team jousting]: チームメイトのためにプレイヤーが回転する落ちるタグチームフォーマット
  • 水レスリング]: 同様のコンセプトだが、プレイヤーは、プッシュではなく、フロートをオフにしようとする
  • [] 浮き輪]: センターで1つの大きな浮動小数点 - プレイヤーはそれを主張し、防御しようとします

9.色のゲーム

[]ベスト[]]]:年齢4、グループ4、若い子供に素晴らしい]])

1人のプレーヤーは「それ」であり、目が閉じたプールのセンターに立って、色を呼ぶ。他のプレイヤーはプールの端で並べ、それぞれ密かに色を選択します。自分の色が呼び出されると、それらのプレイヤーはタグ付けされずに反対側に泳ぐ必要があります。タグ付けされたプレーヤーは、次のラウンドのヘルパーになります。

[]なぜそれは素晴らしい[です:このシンプルなゲームは、水泳練習を提供しながら、若い子供のための色認識を教えています。 必要に応じて、プレイヤーは浅瀬水を歩くことができるので、さまざまな水泳能力のために不可欠です。 運の要素(あなたの色を呼ぶ)スキルの違いのバランス。

安全ノート:複数の色が呼ばれるとき混雑を防ぐために開始点で十分な間隔をあけて下さい。非常に若い子供のために、歩くか、または救命のジャケットを要求して下さい。

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  • [カテゴリゲーム]:動物、食べ物、または色ではなく他のカテゴリを使用する
  • [ナンバーゲーム]:数字1〜10または年齢を使用する
  • [月/出産日]:プレイヤーは、自分の出産月を選択 - カレンダーの概念をテクチ

10. 鶏の戦い

[]ベスト[]]]:年齢7 +、ペアの4 +のグループ、強力なスイマーが必要です]])要件が必要です:なし

プレイヤーは、別の肩に座って1人でペアアップ(「ベース」は安全にライダーをサポートするのに十分強力でなければなりません)。 ペアは、ベースが安定した位置を維持しながら、肩をオフに反対しようとする。 ライダーと最後のペアはまだ勝利をマウントしました。

素晴らしい[: 鶏の戦いは、パートナー間の信頼、チームワーク、戦略的協力を開発しています。 ライダーがバランスをとりながら、基礎は強度と安定性を築きます。 競争要素は、よりシンプルなゲームのタイヤをタイヤにすることができる古い子供のための興奮を作成します。

[ 気候安全要件]:水4-5フィートの深さでのみ再生する - ライダーを落下する十分な深さは、底に当たることはありませんが、しっかりと立って、ベースのために十分に浅い。各ペアのプレイヤーは、自信の水泳選手でなければなりません。厳格な規則を確立:髪の引き、顔のタッチ、または過度に攻撃的なプッシュ。相手の腕またはtorsosを押します。任意のペアが苦痛に思えば、すぐに停止してください。

[]スキルレベルの宿泊施設[:若い子供のために、ベースは泳ぐのではなく底に立つ。 古い子供のために、ベースはプールの周りに移動することができます。 パートナー間の体重差が極端なことを確実にします。

11. キックボードレース

[]ベスト[]]]:年齢4、任意のグループサイズ、優れたスキルビルダー]])]要件が必要[:キックボード(プレーヤー1回)

プレイヤーは、脚キックだけを使用してプールを横断してキックボードとレースを保持します。 これは、ストレートレース、中継形式、または時間トライアルすることができます。 バリエーションには、異なるキックスタイル(フッタキック、カエルキック、イルカキック)のレースが含まれます。

どうしても素晴らしい:キックボードレースは、特に足の強さと蹴る技術を開発する—ファンダメンタルスイミングスキルは、通常のプレイ中に無視されることが多い。 装置は、異なる水泳能力の間で、再生フィールドをややります。 競争要素は重要なスキルの練習をやる。

安全ノート]:参加者が少なくとも25フィート泳ぐことができ、適切な蹴りのために水面で快適にすることができます。 衝突を防ぐために、レーサー間の十分な間隔を維持します。

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  • ]後方キックボードレース[:足でキックボードを横切るときにキック
  • 障害物コース:キックボードの周りの障害物を回避する
  • キックボード中継]:チームメンバーは、長さの補完を回します
  • [] ノーハンドバランシング[: それらが落下することなく、キックボードとレース上のオブジェクトを配置

条件要素]: 適切な蹴る技術、体の位置、水による流線移動を教えるためにレースを使用してください。

12. プール バスケットボール

[]ベスト]:年齢5 +、グループ4-10プレーヤー、混合能力])]要件が必要:フローティングバスケットボールフープ、プールセーフバスケットボール

浮遊バスケットボールのフープ(便利な手頃な価格の膨脹可能な選択は存在します)を取付け、ライト級選手、水安全な球を使用します。プレーヤーかチームは回します射撃のバスケットをまたは渡ること、射撃および擁護と構造化されたゲームを遊ばします。

[]なぜそれは素晴らしい[です:運動とボールの動作が土地の裁判所と異なるので、水の中のバスケットボールは、適応戦略を必要とします。 プレーヤーは、精度、防御的な位置決め、チームワークを投げる投げを開発しています。 ゲームは、水泳能力の変化に対応します - プレイヤーは、自分の快適さレベルに合った領域に滞在することができます。

安全配慮]:プレイヤーに当たると怪我を起こさないソフトボールを使用してください。ホップが安全に固定されているか、重みが取れているので、プレイ中にはチップが入らないことを確認してください。 重度の激しいプレーを防ぐための物理的接触に関するルールを確立します。

[]Game フォーマットのオプション:

  • ]世界中:指定された場所から撮影したプレイヤーは、バスケットを作る後、次のに移動します
  • []H-O-R-S-E[:プレイヤーはトリックショットにマッチし、ミスを犯した試みのための手紙を獲得します
  • チームゲーム]:プールプレイに適応した伝統的なバスケットボールルール
  • 無料スローコンテスト]:特定の距離からほとんどのバスケットを作ることができる人を見る

13. 水中ティーパーティー

[]ベスト]]:年齢5 +、任意のグループサイズ、ダイビングの自信をビルド ]) 機器の必要[:プラスチックティーセットまたは同様のオブジェクト、ゴーグル

浅いエリア(3-4フィート)のプール底にあるプラスチックティーパーティーアイテムを置きます。 子供たちは水中ティーパーティーをダイブし、誰が「お茶を飲みながら、最も長く滞在することができるかを見て、他のパーティー活動を実行します。

:なぜそれは素晴らしい[です:この気密ゲームは、遊び心のない、非競争的なコンテキストで息を呑むと水中の快適さを奨励します。子供たちは、圧力なしで拡張されたサブマージョンを練習し、より高度な水泳に必要なスキルを構築します。想像力のある要素は、特に若い子供にアピールします。

[]安全要件:大人が必要に応じてすぐに子供に到達することができる十分な水浅でのみ再生します。すべての参加者は、水中に流れるような力に強い寛大な子供でなければなりません。空気を必要とするときに、子供たちに明確な信号を設定してください。過剰な排出を防ぐためのセッションを簡単な保存してください。

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  • 水中撮影:防水カメラを使用して、水中のポーズをキャプチャします
  • 水中ライブラリ: 取得と「読み込み」のラミネート写真
  • 水中コンサート:防水音楽プレーヤーと「パーフォーム」水中での使用
  • 水中園芸: 草加重人工植物をアレンジ

14. 卓球のボール レース

[]ベスト]]:年齢4、任意のグループサイズ、低水泳要件]]):必要条件[[:ピンポンボール、ストロー、プールヌードル

フロート ping ポン ボール水面に. プレイヤーは、それらに触れることなく、反対の端にプールを渡るボールを吹く必要があります. ファースト プレーヤーは、フィニッシュ ラインの勝利を渡って自分のボールを取得する. ブロウイング のバージョンでは, プレイヤーはプール ヌードルやストローを使用してボールをプッシュ ボールを自分の手で直接触れることなく.

:なぜそれは素晴らしいです[]:このゲームは、神経の水泳選手や非常に若い子供のためにそれを完璧なようにする最小限の水泳能力を必要とします。それは、呼吸制御、精度、および戦略的位置を開発します。 遅いペースは、より激しいゲーム間の落ち着きのある活動を提供します。

[]安全ノート]:ポン玉玉玉をチョッキングするのに十分なピン玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉が小さく、誰が失われたかを確認するためにボールを慎重に指示します。浅い部分で再生するか、より弱いスイマーのための浮遊装置を提供します。

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  • Team Relay]:チームがリレー形式でボールを移動させる
  • 障害物や麺下を浮かび上するボールを移動させる:
  • バスケットボール[]:カップやバスケットを浮遊するボールをブロー
  • Soccer]:プールヌードルを使用して、ボールを目標にプッシュします

15. アトミック・ワールプール

[]ベスト]:年齢5 +、6 +のグループ、自信のあるスイマー]])必要な備品:なし

プールの周囲を一周して、同じ方向(時計回りまたは反時計回り)で歩く/泳ぐ開始するすべてのプレーヤー。 1-2分続けて、徐々に速度を上げます。 強力な電流の形態が一度、プレイヤーは「渦!」と呼び、流れや浮動小数を泳ぐようにします。

:なぜそれは素晴らしいです[:渦を作ることは、激しい運動を提供しながら、有形な方法で水物理学を実証します。 協力は、現在のチームワークを教えるために必要としました。 作成した流れで浮かび上がると、それを作成する作業のためのスリリングな報酬を提供します。

[ 気候安全要件[]:プールでのみ再生する - グラウンドまたは均一な深さのグラウンドプールが最適です。 参加者は、現在の能力が驚くほど強力である可能性があるため、強力な水泳選手でなければなりません。 誰が苦しむかどうかを援助する準備をしていない大人のスーパーバイザーを持っています。 セッションを短時間で維持してください。

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  • [] 方向の配置]: 現在の方向を生成した後、それを逆にしようとします
  • [センターチャレンジ]:他のプレイヤーは、現在を作成する間、中央に滞在しようとします
  • フロートテスト]:現在の対で、オブジェクトが滑らかに浮遊するものを見る。 turbulenceでキャッチされる

[ エイジ制限]]:このゲームは、移動水と潜在的な過渡にいることを自信をもって処理できる8歳以上の強烈な水産物だけのために適切です。

プールゲームセッションの成功のヒント

複数の子供を組織する

[] 年齢層] は、慎重にゲーム選択を必要とします。異なる能力を収容したり、古い子供が若い人たちを助けることができるアクティビティを選択します。異なるスキルレベルのためのさまざまな深さでオブジェクトを散らすことができるので、宝探しのようなゲームはうまくいきます。

[] の の の の の の の の 引数 を "it" か の 不公平な 選択 を 防 す る の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の

]全ての[のエンゲージメントがターンの間であっても重要になります。 待ち合わせの子供は退屈しないでください。彼らは、指定された領域で判断、タイマー、スコアキーパー、または練習することができます。

気象観測

[温度監視]:水は極端に温かくする必要はありませんが、子供はすぐに体熱を失います。 透かし、青の唇、または風邪の不満に気付いた場合は、タオルと暖かい飲み物でウォームアップの休憩が必要です。 催眠症は夏でも起こります。

:照明安全]:最初の落雷の兆候で、プールをすぐにクリアします。 戻り前に最後の雷後30分待ってください。 多くのプールは、雷検出システムを使用して決定を導きます。

日焼け防止:曇りの日でさえ、紫外線は雲を貫通します。 可視太陽に関係なく日焼け止めアプリケーションを維持します。 検出されたら、早期の日焼けを示す赤みと子供をシェードに移動するを参照してください。

水分補給と栄養

水中に囲まれているので、プールで積極的に遊んでいる子供は脱水に気づくかもしれません。 []]定期的なドリンクブレイクを要求します。 30〜45分ごとに水が最適です。 希釈ジュースやスポーツドリンクが許容されますが、水は最高です。 カフェインや高糖飲料を避けてください。

ライトスナック]は、水泳中に胃の不快感を引き起こしずに飢餓関連の不快さを防ぐ。 良好な選択肢には、果物、クラック、チーズ、またはグラノーラバーが含まれます。 泳ぐ直前に重い食事を避けてください。 アクティブな再生を再開する前に、実質的な食べ物の後30〜60分待ちます。

包括的な体験を創造する

障害者]は、適応症のある多くのプールゲームに参加することができます。ライフジャケットは、運動障害のある子供たちのためのサポートを提供します。非競争的または個々のチャレンジゲームは、グループ競争に苦しむ子供たちのためにうまく機能します。適切な宿泊施設についての子供の両親に相談してください。

[] 恥ずかしい子供[は参加する奨励を必要とするかもしれません。 単純で低圧のゲームで始まり、宝探しやダンスを凍結する。 忍耐強い、奨励するパートナーを持つペアの寛容な子供。 参加を強制しないでください、しかし穏やかな励ましは、子供たちが楽しむ活動を発見するのに役立ちます。

教育モメンツ

プールゲームは、教育のための自然な機会を提供します。

  • スポーツマンシップ]:勝ちと上品な失退を処理
  • フローリングルール[]:境界線の尊重と回転の取替え
  • Problem-solving:アプローチが機能しないときに戦略を適応させる
  • 物理概念:遊びを通しての豊かさ、抵抗、そして力について学ぶ
  • 数学スキル: スコアを保持し、ラップをカウントするか、またはレースのタイミング

よくある質問

泳ぐことができない子供にプールゲームはどのような働きがありますか?

子供たちが立ち寄ることのできる浅い水で多くのゲームが働きます:ダンス、色ゲーム、リングトス、浅い地域で宝探し、立っている間はキックボード活動、水球のトースを凍結します。浅い地域では、常にライフジャケットを必要とし、より近い監督を維持します。

競争ゲーム中に引数を防ぐ方法は?

開始する前に明確なルールを確立します。, タグ付けを構成するものを含みます, 境界線, 勝った条件. 目的の措置を使用してください。 (タイマー, 大人は判断します) ではなく、プレーヤーの判断. 誰を回転させます。 “it” 体系的に. 勝ち抜く上で楽しいを強調. 永続的な問題のために, 選手が競争ではなく一緒に働く協力的なゲームに切り替えます.

プールゲームに理想的なプレイヤー数は何ですか?

ほとんどのゲームは4-10プレーヤーで最高の機能です。 4制限のゲームオプションよりもフェーテル、10以上はチャオスと安全上の課題を作成できます。 より大きなグループの場合、異なるプールエリアで複数の小さなゲームに分割するか、バレーボールやリレーレースなどのゲームのためのチームを作成します。

ゲームのセッションはどのくらい続きますか?

ほとんどの子供は、休憩とアクティブなプールの再生の1.5〜2時間のために熱意を維持しています。その時間内に、エンゲージメントを維持するために15〜30分ごとに異なるゲーム。飲み物、スナック、および回復のための残りの期間を含みます。減少した熱意、増加された競合、またはスロピエの水泳を含む疲労の兆候を見る。

十代の若者たちのためのプールゲームはありますか?

ティーネージャーは、水中の課題、鶏の戦い(適切な安全と)、バレーボール、複雑なリレーレース、ダイビングコンテストを含む競争的または物理的に挑戦的なゲームを一般的に楽しんでいます。 多くのティーンエイジャーは、独自のゲームバリエーションや障害物コースを作成することもできます。

コンテンツ

プールゲームは、身体的スキル、社会的なつながり、そして夏の思い出を持続させる豊かな体験に、シンプルなプールタイムを変化させます。このガイドでは、お子様が水泳シーズンを通して、子供を従事させ、アクティブに、そして安全に保つことができる、ほぼすべての年齢、スキルレベル、グループサイズのためのオプションを提供しています。

の安全は常に第一に来ます。ゲームは妥協の監督、装置のニーズを無視するか、またはそれらの快適さゾーンを超えて子供を押している価値はありません。明確なルールを確立し、警戒を維持し、適切な機器を確保し、楽しく安全な共存を自然に実現する環境を作成します。

子どもがプールで一緒にプレーする学習をするときに、より複雑な活動を導入し、さまざまな個性に対応するために、競争と協調ゲームをミックスします。 アクティブで落ち着いたゲームの両方を含み、プールセッションを通してさまざまなエネルギーレベルを可能にします。

最も重要なのは、【]は fun[に隣接しています。大人の監督は必須ですが、プールサイドチェアから見ているのは意味しません。両親や介護者が参加するとき、これらのゲームの多くは、家族と身体活動や野外の遊びが人生を通して価値を維持することを示す一方で、家族との絆を深める共有体験を生み出します。

適切な計画、適切な安全対策、そして創造的なゲーム選択により、プールタイムは単なるスプラッシュ化よりも高くなります。それは、健康で活発で楽しい子供の夏のコーナーストーンになります。このガイドのアイデアを出発点として使用し、子供たちの創造性が可能性を広げることを可能にします。最高のプールゲームは、あなたが確立する安全枠によって導かれる、しばしば子供たちが自分自身を発明するものです。

より水安全情報や水泳の指示リソースについては、 ]American Red Cross] にアクセスし、水泳や水の安全プログラムを探索してください。