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私の赤ちゃんの& tddlerが持っているべきおもちゃは何ですか? 完全な年齢別ガイド

「子供の目には世界が七不思議なものはありません。7万ものもの」- ウォルト・ストレイティフ。

子どもの遊び心に満ちて、7億個のおもちゃを購入することはできません。しかし、【】]は、開発、スパーク想像力をサポートし、あなたの家や予算を圧倒することなく、永続的な思い出を作成するための、年齢に合ったおもちゃを選ぶための戦略的かつ意思を持つことができます。

子供たちは何でもと遊ぶでしょう。段ボール箱はエンターテインメントの時間を提供でき、キッチン用品は赤ちゃんを高価なおもちゃよりも頻繁に魅了します。 []]]]]あなたの子供が何を再生するかについて過度に制限する必要はありませんが、年齢に合ったおもちゃへのガイドを持つことは、開発マイルストーンをサポートしていることを確認してください])。 あまりにも高度で、あまりにもシンプルで、または潜在的に安全であるおもちゃを避けながら。

おもちゃ業界は、数えきれない専門製品を必要とする両親を説得することによって毎年10億を生成します。 現実? ]品質は、はるかに多くの量を処理します。 []あなたの子供に成長するいくつかのよく選ばれたおもちゃは、数日後に無視されるプラスチックのフル以上の部屋より多くの値を提供します。

この包括的なガイドは、おもちゃの推奨事項を発達フェーズに分けます。フェーズ1は赤ちゃんのためのおもちゃをカバーします(0〜12ヶ月)、フェーズ2はトドルと幼稚園児(1-5年)用のおもちゃを置きます。 各ステージでは、あなたの子供が構築している開発スキル、どのような特徴がおもちゃを適切かつ魅力的にし、あなたの投資に最適な値を提供する特定の推奨事項について説明します。

開発プレイを理解する:なぜ年齢適切なおもちゃのマター

特定のおもちゃの推奨事項に潜入する前に、遊びがどのように子供開発をサポートし、なぜ年齢に応じた問題が起こるのかを理解することが重要です。

再生サポート開発の仕組み

遊びは、熱心ではありません。それは、子供たちが自分の世界について学び、重要なスキルを開発する主な方法です。

認知発達:問題解決、原因と影響の理解、メモリ、注意スパン、および早期数学と識字概念

物理開発:ファインモータースキル(グラッピング、操作)、グロスモータースキル(クロール、ウォーキング、ランニング)、手目調整、空間意識

社会情緒的発展:感情を理解し、共感を発展させ、変化を共有し、変化を取るための学習、プレットエンドプレーによる処理経験

言語開発]:新しい言葉を学習し、コミュニケーションを理解し、ニーズやアイデアを表現する

創造力と想像力[]: 柔軟に考えると、シナリオを創造し、自分自身を表現します

感覚統合]:全5つの感性から情報を処理し、(バランス)と伝道(身体の意識)感覚

なぜ年齢のマットレス

あまりにも先進的な不満の子供であり、実際に学習とマイナスの関連付けを作成することによって開発を妨げることができますおもちゃ。 あまりにも単純な退屈な子供であり、成長を促進するために十分な挑戦を提供していないおもちゃ。

[]エイジ・適切なおもちゃが「ちょうど正しい」チャレンジレベル」に当たる - 自信とマスタリーを構築するのに十分な関心を維持するために十分な強化。

最高のおもちゃはしばしば簡単です

興味深いことに、研究は一貫して、子供のためにすべてをする「]」というものを示しています。 シンプルでオープンエンドのおもちゃは、より創造的で持続的な遊びを促進する、電池式のおもちゃ」よりも、より創造的、持続的な遊びを促進する。 木のブロックのセットは無限の可能性を提供します。 1つの事前プログラムされたシーケンスを実行するおもちゃはすぐに退屈します。

これは、すべての電子おもちゃを回避するという意味ではありませんが、パッシブウォッチではなく、子供の想像力と操作を必要とするおもちゃを優先する意味はありません。

フェーズ1:赤ちゃんのおもちゃ(0-12ヶ月)

今回開発は今年は大きく変化していますが、0〜12ヶ月の子供として「赤ちゃん」を分類しました。赤ちゃんは完全に無力新生児からモバイル、ほぼ12ヶ月のコミュニケーションをとっています。その生活の中で最も劇的な発展期です。

赤ちゃんのおもちゃを選ぶためのガイド

0-2ヶ月: 新生児ステージ

[]1ヶ月目は新生児のステージ、そして主に面白いことを見、聴く子供を構成します。彼らのビジョンは限られています(彼らは、給餌中に介護者の顔への距離について、一貫して、8〜12インチで最善を参照してください)、そして彼らはまだ意図的にオブジェクトを把握することはできません。

]新生児のおもちゃの機能:[

明るいコントラストカラー[]:ニューボーンは、微妙な色よりも、より簡単に高コントラストパターン(特に黒と白)を参照してください。 金型パターンは、彼らの開発の注意をキャプチャし、保持します。

ヒトフェイス機能:ベイビーは顔に魅惑されるようにハードワイヤーで縛られます。単純な顔のようなパターン(目のための2つの点、口の曲線)でおもちゃは自然に新生児を関与させます。

]シンプルなデザインとクリアライン[:圧倒的な新生のビジョンを上回る複雑なデザイン。シンプルで大胆なパターンが最適です。

: 優しい音を作るオブジェクト: 講堂刺激は、認知発達をサポートしています。 ラット、しわのある生地、および音楽のおもちゃは、新生児の聴覚に従事しています。

: 監視された視聴のための安全: 新生児は意図的におもちゃをつかむことができないので、この段階でおもちゃは、操作ではなく見て聴くためのものです。

2-6ヶ月: 調査開始

[] 乳児が約6ヶ月のマークを通過すると、彼らは、触れ、保持、揺れ、そしてすべてを試飲する興味を開発しています。] これは、「口の中で行くすべての」が始まるときです。赤ちゃんがテクスチャ、味、およびオブジェクトの特性について学ぶのに役立つ重要な発達段階は、経口探査と呼ばれます。

】】このステージでもっと注意を払う必要があります。おもちゃが持っていないことを確認する:

  • 危険をチョーキングする小口部
  • 粗い端か鋭いポイント
  • 有毒物か終わり
  • 脱着できる部分を緩めます

[]赤ちゃんが物体をつかみ、口にそれらを持たせることができると、安全がパラマウントになります]。 []]]]]すべての赤ちゃんのおもちゃのための現在のCPSC安全ガイドラインをフローローします。

6-12ヶ月:モバイルと好奇心

[]6-7ヶ月で、あなたの子供は独立して座ることができる可能性があり、クロールを開始することができるでしょう。]:12ヶ月までに、多くの赤ちゃんは歩くか、それに近いです。彼らは今、ねじれ、落ち、プッシュし、オブジェクトを意志で引き、原因と効果の関係を探求し、オブジェクトがどのように動作するかをテストすることができます。

[]この段階では、おもちゃの選択が著しく変化します[。これらの新しい物理的能力と認知的関心をサポートするために。

0-2ヶ月: 新生のおもちゃ

モバイルやソフトおもちゃの掛け合わせ

[] ソフトなおもちゃを掛けることは、新生児にとって理想的です。[]] 。彼らはまだオブジェクトを保持するための強度や調整を開発していないので、それらの上に8〜12インチのおもちゃをぶら下げることは、物理的な相互作用を必要としずに視覚刺激を提供します。

探す:

  • コントラストパターン(黒と白、太字)
  • 刺激的な刺激ではない穏やかな動き
  • 安全、落ちない安全な土台
  • 視野を追跡する容易な単純形状

カラフルな柔らかい動物と人形

[常に活気のある多色性の軟質動物や人形を探しています。[]]この段階で、主にプレーコンパニオンではなく視覚的な関心として機能しますが、彼らは彼らが来月より積極的に対話するオブジェクトにあなたの赤ちゃんを導入しています。

選択して下さい:

  • 機械洗浄可能な材料
  • 小物の取り外し可能部品(目、縫い目の付属品のボタン)なし
  • ソフト、ベビーセーフな生地
  • シンプルでフレンドリーな顔

接触をつけることのおもちゃ

[さまざまな種類の興味の赤ちゃんとサポートの聴覚開発のノイズ。[]]ほとんどの新生児は、頭を鳴らす音に反応し、頭を音に向かって回し、興奮を示す。そして、これは彼らの認知発達をサポートし、原因と効果を理解するのに役立ちます。

オプションには、

  • ハンドル付き伝統的なラトル(赤ちゃんがまだそれらを保持できない場合でも、それらを揺れることができます)
  • 腕時計や足首のラトル(ベルクロとアタッチ、赤ちゃんが動くときの騒音を作る)
  • 内側にラトルやクリンリー素材の柔らかいおもちゃ
  • 優しい音で音楽的なおもちゃ

可燃性の表面パターンとの柔らかいおもちゃ

[]フェイスパターンは、新生のおもちゃにとって非常に重要です。[[]]]ベイビーは、顔を認識し、焦点を合わせるために進化しています。それは、彼らが介護者に結束する生存メカニズムです。 []私たちは、柔らかい動物や人形をクリアで笑顔に購入することをお勧めします。

顔は現実的である必要はありません。2つの目と笑顔の口の簡単な表現は素晴らしいです。そして、実際には複雑で現実的な顔よりもプロセスを新生のビジョンのためにより容易であるかもしれません。

多彩な生地の球

[これは安価なまだ効果的なオプションです。[[]]]あなたの赤ちゃんのベビーベッドやテーブルを数多く掛けることができ、おむつの交換と孵卵時間の間に視覚的な関心を提供します。彼らが赤ちゃんに落ちるならば、柔らかい布のボールを選ぶ、彼らは怪我を引き起こしません。

2-12ヶ月:赤ちゃんのおもちゃ

明るい色のパズル (9 + ヶ月)

[] 赤ちゃんがより良い手目の調整と問題解決の興味を開発するとき、右色のパズルは9-12ヶ月の周りに導入する必要があります。 あなたの赤ちゃんは、ピースに合わせて、スペースにそれらを合わせようとします - パズル自体が空間的な推論と形状を教えながら、明るい色は注目を集めます。

まずは:

  • 大きくて、小さな手がつかむのが簡単なパンキーピース
  • シンプルな形状(円、角、三角形)
  • ノブやペグは、操作が容易
  • 3-6 は最初の最高を継ぎ目します
  • 段ボールよりも長く続く木製のパズル

柔らかいゴム製ブロックおよび丸みのある木のブロック

ゴムや木ブロックは、赤ちゃんがスタック、ノックダウン、スロー、スクイーズ、そしてオブジェクトを積極的に探索できるため、不可欠[[です。 ブロックは、数えきれない開発スキルをサポートし、何年もの間従事しているままです。

利点:

  • 空間関係とバランスを教える
  • ハンドアイのコーディネートをサポート
  • 励起問題解決(落下せずにスタックする方法)
  • 歯の手入れに安全 - 赤ちゃんは口のブロックになります
  • 無限のプレイの可能性

ブロックを選択します。

  • チョークの防止に十分な大きさ(典型的に1.5インチ以上)
  • スムーズでスプルースフリー(木製ブロック用)
  • 毒性の無い、ベビーセーフな素材で作られています
  • 掃除が簡単(ブロックは絶えず口にされます)

リングとキー

[] 技術的なおもちゃではなく、赤ちゃんのために設計されたキーリングは素晴らしいです。[] 赤ちゃんはそれらを保持し、安全に噛み、騒音を抑えるためにそれらを揺れ、複数の感覚と発達ニーズを同時に測定することができます。

探す:

  • ベビー固有のおもちゃキー(実際のキーではなく、細菌を運ぶと安全ではありません)
  • 大きく、簡単に刻印リング
  • 異なるテクスチャと色
  • 歯の安全材料

ロリーポリおもちゃ

[]最もインタラクティブなおもちゃの1つである、ロリポリは、多くの年齢の子供を魅了するセルフバランスのおもちゃです。 あなたの赤ちゃんはそれを投げ、それを蹴り、それをヒットするか、またはそれをプッシュすることができます、そしておもちゃの残高自体を見て、原因と効果を教えながら、無限のエンターテインメントを提供します。 物理概念 直感的に。

これらのおもちゃ:

  • grossモーター開発をサポート
  • 桃の原因と効果(プッシュ、ロック)
  • 視覚追跡の練習を提供して下さい
  • ほぼ破壊的です
  • 月間従事者

コンテナとオブジェクトの読み込み/アンロード

[]安全なコンテナと赤ちゃんに適したオブジェクトを入手してください。[[]]この段階で(特に9〜12ヶ月)、赤ちゃんは、容器を手元でロードしてアンロードするのが大好きです。入力オブジェクト、ダンプ、無限に繰り返す。 []この単純な活動は、認知発達にとって非常に重要です。

試してみてください:

  • ふたが付いているプラスチック貯蔵容器は取除かれます
  • 生地のバスケットかビン
  • 大きいプラスチック コップかボール
  • 安全な世帯の目的(プラスチック測定のコップ、木スプーン)
  • 大きいプラスチック リンクかリング

この「ゲーム」は教えています。

  • オブジェクトのパーマニエンス(隠されても存在している)
  • 空間関係(容器内でのオブジェクト)
  • 原因と効果(私は入れて、私は取り出すことができます)
  • 良いモーター制御

プッシュ&プルおもちゃ

小さな車やおもちゃの車輪]は、彼らが這い始めて、後で赤ちゃんが独立して座ることができると、後方に従事するようになります。 プッシュおもちゃは、赤ちゃんが運動と音を満たすときに、これらのモータースキルを練習するのに役立ちます。

オプションには、

  • 車やトラックの赤ちゃんは床を突き通すことができます
  • 弦(弦)でプルトイズ(自分自身を三角形しない古い赤ちゃんのために)
  • 音をしたり、可動部を動かしたりするプッシュ・トーズ
  • チャンキー、簡単に彫刻されたボディを持つ車

フェーズ2:トドルとプリスクールおもちゃ(1-5年)

12ヶ月後に、あなたの子供は「ベビー」から「トドル」に移行します。信じられないほどの成長の期間、独立性を高め、すべてのドメインで急速に成長するスキル。

トーダーおもちゃを選ぶためのガイド

[]12ヶ月後に、あなたのトドルは、インフルエンサーの期間よりもはるかにモバイルになります。 子供たちは、原因と効果の関係を実証するおもちゃを楽しみ、プレットエンドプレイをサポートし、創造的な表現を可能にするようになりました。

トーダーおもちゃのキー原則

] 数量 よりも品質: むしろ多くのおもちゃを買うよりも、 変換可能なおもちゃを探して、あなたの子供の想像力をトリガーします。 複数の方法で使用できるオープンエンドのおもちゃは、単価よりもはるかに多くの価値を提供します。

解決の機会:[]] 解決のおもちゃはこの段階で有効になり マッチング、ソート、シーケンシング、論理的な思考などの概念を導入し、. しかしながら, 子供たちはそれらを解決できないように複雑になる - 欲求不満の学習.

[プレーを先行する:[]おもちゃで遊ぶことはますますます重要になります、特にトドルが年齢に近づくにつれて3をアプローチするにつれて、最後のトドルステージ(2-3年)の間に、 []は、電話、キッチン機器、およびツールなどの実際のアイテムを模倣するおもちゃサポートは、子供たちが社会的体験や感情的なスキルを開発するのに役立ちます遊びを先行します。

[]詳細事項:[[]]より詳細で現実的な仕事のベスト]であるおもちゃ、実際の世界について学習しているトドル。 あなたのトドルは、彼らが日常生活で見るものを正確に表すおもちゃに非常に興味があります。

:安全配慮]:子供が年配っても、安全は重要なままです。危険物、有毒物質、鋭いエッジのチョッキングをチェックしてください。常に小片で遊ぶことをお勧めします。

1-2年:初期トドルのおもちゃ

楽器楽器

[]ミュージカルは、原因と効果のある学習に完璧です。[[]]あなたのトドルはボタンと音楽が起こる。それは好奇心を生み出し、そして彼女は徐々に特定の行動が特定の結果を作成することを理解しています。

偉大な最初の楽器:

  • ドラムとタンブリン(強打、音が起こる)
  • Xylophones (別のバー、別のノートを隠して下さい)
  • シェーカーとマリカス
  • 大きいボタンが付いている簡単なキーボード
  • ボタンが押されたときに再生する音楽的なおもちゃ

利点:

  • 聴講者差別(異なる音を学ぶ)
  • ファインモータースキル(プレスボタン、ヒットターゲット)
  • リズムとパターン認識
  • クリエイティブ・表現
  • 原因と効果を理解する

実生活車

[]消防車、プラスチックの人によるバス、救急車などの現実的な車を入手してください。[]]] 戦闘車は、彼らが日常生活で見る車によって魅力的であり、これらのおもちゃは、プレー、言語開発(車両名と音を学ぶ)、そして優れたモータースキルをサポートしています。

探す:

  • 簡単にグラプデザイン
  • 開口部または可動部
  • 内側に収まる図
  • 耐久性のある構造(これらは繰り返しクラッシュします)
  • リアルな細部

リアルライフツール

]ハンマー、ドリル、おもちゃの携帯電話、さらにはおもちゃのコンピュータが有効になります]。 トーダーは、彼らが大人のことをやっていることを、コンピュータ上で動作するツールを使用して行うことを必死にしています。 おもちゃのバージョンでは、これらの活動を安全にロールプレイすることができます。

人気のオプション:

  • ハンマーとドライバーでツールベンチ
  • おもちゃの携帯電話(特にあなたのようなもの)
  • おもちゃのコンピュータかタブレット
  • 鍋、鍋、食器等、キッチンセット
  • おもちゃのクリーニング(おもちゃの真空、ほうき、モップ)

岩の馬

[] シンプルなロック馬は、バランス、コア強度、およびグロスモーター開発をサポートしている間、楽しくインタラクティブ[することができます。 揺動運動は、多くのトドルが痛みを見つけるために、静止した巣の入力も提供します。

選択して下さい:

  • 簡単に先端しない丈夫な構造
  • お使いのトドルの適切なサイズ
  • 保有するハンドル
  • スムーズなロック運動
  • 広い拠点のような安全機能

動物と車に乗る

[]この段階では、ライドオンのおもちゃはペダルを持っていない - 子供は、その足をプッシュして、それに沿って、グロスモーター開発と空間意識をサポートしています。

オプションには、

  • 動物形乗り物
  • 車やトラックの乗り物
  • ストレージコンパートメントでおもちゃに乗る
  • 音や光が加えられたエンゲージメントを持つ人

利点:

  • 総合モーター開発
  • バランスと協調
  • 空間意識
  • 独立性と自信
  • 身体活動

2-3年: 先端トドルのおもちゃ

人形 騎兵とワゴン

[]Wagons and Doll のキャリッジは、お気に入りのおもちゃや宝物を引き寄せながら、あなたの子供が自分の環境を探索できるようにします。 これは、プレットエンドの遊び(「赤ちゃん」の世話)、グロスモータースキル(プッシュとプル)、独立性をサポートしています。

見るべき特徴:

  • 簡単に先端しない丈夫な構造
  • お子様の適切なサイズ
  • グリップが簡単
  • 複数のおもちゃや人形のためのストレージ
  • 屋内・屋外用両方の適性

現実的なプッシュおもちゃ

[]ただ、プッシュおもちゃは、この年齢であなたの子供に興味を起こさない[] - あなたは、真空、芝刈り機、ショッピングカート、またはおもちゃのクリーニング装置のような実際のアイテムに似ている現実的なプッシュおもちゃを見つける必要があります。 これらのサポートは、子供たちが自分の世界を処理し、理解するのに役立ちます遊びを先行します。

人気の選択肢:

  • リアルな音を出すおもちゃ掃除機
  • ショッピングカート(プレッテンド食料品店の買物にパーフェクト)
  • おもちゃ芝刈り機
  • 人形のためのベビーカー
  • クリーンルームとダストパンでセットをクリーニング

小さい三輪車

[]2〜3歳〜2歳〜3歳までの小児の小児科を学習し、小型のトライサイクルを導入するのに最適な時間を実現します。 トライサイクルは、グロスモーター開発、調整、バランスをサポートし、貴重な野外運動を提供します。

トリサイクルを選ぶとき:

  • 適切なサイズ(ペットは快適にペダルに到達する必要があります)を確保
  • 成長のための調節可能な座席を見て下さい
  • 親のプッシュハンドルでモデルを若いライダーに検討
  • 広い拠点のような安全機能を優先
  • 屋外の使用のための耐久性のある構造を選択してください

ノブとパズル

[12個以下のパズルに切り替え] - 大きいパズルは、この年齢のためにあまりにも困難で解体されます。 []ノブやペグ[]を操作するために細かいモータースキルを開発するためのより簡単なパズルを探します。

パズルの利点:

  • 問題解決スキル
  • 形状認識
  • ハンドアイのコーディネート
  • ファインモーター開発
  • 集中および焦点
  • 達成感のセンス

パズルの選び方:

  • 動物・車・食べ物
  • 明るい、魅力的な色
  • 木製構造(より耐久)
  • 大きく、パンキーな部分
  • マッチングが容易になる明確なイメージ

3-5年:幼稚園のおもちゃ

[] 未就学児は、開発の定義によってトドルを技術的に考慮されていません。[]]が、両親はしばしば3-5歳を「リトルワン」またはトドルとして考える。 この年齢グループは、急速に発達する認知、物理的、および社会的スキルをサポートするより複雑なおもちゃを必要とします。

ビルディングブロックと建設セット

[]この年齢では、子供たちは意図的に構築し、作成する能力を持っています。[]ビルディングブロックは、エンジニアリングの概念、空間的関係、問題解決、そして創造性を教えながら、この新興スキルをサポートするための完璧なものです。

オプションには、

  • 様々な形状の伝統的な木製ブロック
  • 大型レゴやDUPLOセット
  • 磁気建物のタイル
  • 木製列車セットトラック
  • 接続部と構造セット

利点:

  • STEM学習(科学、技術、工学、数学)
  • 創造性と想像力
  • ファインモータースキル
  • 計画とシーケンシング
  • 空間的推論
  • 同僚や兄弟と協同的なプレー

ライドオンおもちゃとバイク

[ トレーニングホイールで自転車や自転車がより小さい場合は、適切な状態になります。[]] 野外活動は、この年齢で屋内プレイよりも大幅に重要になります。子供は健康発達のために毎日激しい身体活動を必要とします。

検討して下さい:

  • 成長する子供のためのより大きいフレームが付いている三輪車
  • バランスバイク(ペダルなし、ペダル前のバランスを教えます)
  • トレーニングホイール付き小型自転車(旧就学前)
  • スクーター(一部4-5歳が準備中)
  • 安全装置(ヘルメットは交渉できません)

複雑なパズル

] 子どもの興味や能力に応じて20-50以上のピースで、より複雑なパズル[をイントロダクションします。 お子様が増加した課題に対処する方法を参照してください。 いくつかはそれを愛するでしょう、他の人はより簡単なパズルでより多くの時間を必要とします。

進行中のパズル機能:

  • より多くの部分(20、30、50+)
  • より精密な要求を要求するより小さい部分
  • 複雑な画像
  • ノブパズルから通常のジグソーパズルへの定期移行
  • 教育テーマ(マップ、文字、数字)のパズル

アート用品

未就学児は、未開学のクリエイティブ素材から大幅に恩恵を受けています。

  • クレヨン、マーカー、カラーペン
  • 塗料とブラシ
  • 生地を弾くと粘土をモデル化
  • 安全はさみおよび接着剤をはめます
  • 大型紙・絵本
  • クラフト用品(ポンポン、パイプクリーナー、ステッカー)

プレイセットをプレットエンド

幼稚園の年齢で平穏なプレーが強く出現します。

  • 料理と料理をセット
  • ドクターキット
  • ツールセット
  • ドレスアップ服や衣装
  • 人形屋さんとフィギュアと家具
  • レジスタやショッピングセットをプレイ

ゲームコンソールとスクリーンタイム

[]]は、特に、自宅で楽しい時間を過ごしている5歳に適したゲーム機を導入することができます。ただし、)は、画面時間制限[をキープし、毎日のエンターテイメントではなく、特別な活動として扱うことができます。

小児科のアメリカンアカデミーは、以下のことを推奨します。

  • 2歳未満の画面はなし(ビデオチャットを除く)
  • ご宿泊日1時間最大 2-5
  • 可能であれば共同視聴(一緒にプレイ)
  • 高品質、教育コンテンツ
  • 物理的な演劇との画面の時間のバランスをとる

年齢に応じたゲーム:

  • パズルゲーム
  • 教育アプリは、文字、数字、形状を教えます
  • ムーブメントベースのゲーム
  • クリエイティブゲーム(デッサン、音楽制作)

おもちゃの選択 賢く: 年齢の妥当性を超えて

年齢の推奨を超えて、いくつかの原則は、スマートおもちゃの選択肢を作るのに役立ちます。

エンドエンド対. シングルポーズおもちゃ

]複数の方法でおもちゃをオープンエンドにし、子供と一緒に成長することができます:

  • ブロック、ボール、人形、シルク、ドレスアップ服を再生
  • 創造性と想像力を育てる
  • 長期価値を提供
  • 様々な種類のプレイをサポート

単体おもちゃは1つのことをします:[

  • 事前にプログラムされたシーケンスとバッテリー操作のおもちゃ
  • 短期間で、やりがいのある方でも、
  • 特定のスキルを養うが、創造的思考を奨励しない

バランス]の略で、予算が限られているときに、オープンエンドオプションを優先します。

安全認証

常にチェック:

  • ASTM(アメリカ試験・材料協会)認証
  • CPSC(消費者製品安全委員会)の遵守
  • メーカーの年齢推奨事項
  • 危険警告の選択
  • 毒性物質

サステナビリティの考え方

コンサイダー環境への影響:[

  • 可能にするときプラスチック上の木製のおもちゃ
  • 複数の子供を通した耐久性のあるおもちゃ
  • 倫理的な労働慣行を持つ企業からのおもちゃ
  • 過度の包装でおもちゃを避けます
  • すぐに魅力を失うトレンディなアイテムの上に古典的なおもちゃを選ぶ

予算に応じてオプション

]品質玩具は銀行を破らなくても:

  • 委託店やオンラインマーケットプレイスから中古品を購入
  • 日常的に使われている汎用性の高いアイテムに焦点を合わせる
  • 家庭用品(カードボードボックスは無料で愛用)を使用したDIYおもちゃ
  • エリアで利用可能な場合、おもちゃライブラリから借入金
  • 自分を買うよりも贈り物として特定のおもちゃを尋ねる

実際に必要としないおもちゃ

購入のことを知っているように重要なのは、スキップするものを知っていることです。

[] 乳幼児の歩行者:安全上の懸念と発達の欠点による小児科医による議論

]超電子おもちゃ:いくつかは良いですが、あまりにも多くの不測の想像力とアクティブな遊び

小さな小片の多くを持つおもちゃ(若い子供のために):ハザードと一定のクリーンアップの不満をチョイス

チャラチャリティー:通常、子供が興味を変化させるにつれてより短いアピールを費やし、

子どものすべてをやるおもちゃ[:活動的な関与ではなく、励起受動観

重複:通常は1つが多かった。5つのおもちゃの携帯電話を必要としない

玩具の回転と組織

こだわりの選び方でも、おもちゃは空間を圧倒できます。 ]] おもちゃの回転システムを増幅:

  1. おもちゃを3〜4グループに分ける
  2. 他の人を格納する間、グループをアクセス可能に保つ
  3. 数週間ごとに回転
  4. 再登場すると、おもちゃが「新しい」を感じて保存
  5. エンゲージメントを維持しながら、混乱を減らします

カテゴリ別に整理:[

  • 1つのビンのブロック
  • 別の車両
  • 指定されたエリアのアート用品
  • 棚にパズル
  • バスケットのドレスアップ服

最終思考: 遊びは子供の頃の仕事です

[] いやすががおもちゃになることができ、高価なものではない。[]] 子どもの好きな「おもちゃ」の一部は、家計のアイテムである - 木製スプーン、段ボール箱、ポット、パン、布屑、または松江や滑らかな石のような天然物。

[]親として、あなたの子供をガイドし、適切な発達段階で特定のおもちゃが利用可能であることを確認する必要があります。[]]])例えば、あなたの子供が年齢を交差させるとき、5、それは赤ちゃんのラットや簡単な積み重ねのおもちゃに焦点を合わせるのにあまり意味がありません。むしろ、[)、上書きのおもちゃ、複雑な構造セット、そして前向きなプレイアイテムはあなたの子供があなたの子供がhappierを維持し、彼らの開発をより良いサポートします。:3:3]

目標は、学習、創造性、そして喜びのために適切なツールを提供することで、おもちゃを蓄積していません。 あなたの子供の現在の発達段階と関心に合ったいくつかのよく選ばれた、高品質のおもちゃは、未使用のアイテムをいっぱいの部屋よりもはるかに価値を提供します。

[]あなたの子供が遊ぶことを見て、自分の注意と想像力をキャプチャし、それがマーケティングやトレンドよりもあなたの選択を導くようにしましょう。[]]])最高のおもちゃは、実際に使用しているあなたの子供が1つです。 $ 100の専門アイテムまたは段ボール箱といくつかのクレヨンです。

遊びは、子供たちが自分自身、他の人、そしてそれらの周りに世界について、すべてのことを学ぶ方法です。 適切なおもちゃと遊びのための十分な時間を提供することで、あなたはすべての将来の学習と開発に必要な重要な基盤をあなたの子供に与えています。